■ Veduta d'insieme del Manuale Operativo

　Potreste aver bisogno di questo manuale in futuro. Conservatelo in luogo accessibile.

　Il contenuto di questo documento e le specifiche tecniche potrebbero subire variazioni senza obbligo di avviso.

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Introduzione

Grazie per aver preferito LiveTrak L-20R LiveTrak di ZOOM.

L-20R unisce le caratteristiche di un mixer digitale, un registratore multitraccia e un'interfaccia audio USB, per offrirvi uno strumento potente sia per le esecuzioni live che per la produzione in studio. L-20R versatile e compatto, è progettato specificatamente per essere controllato da un dispositivo iOS e una singola unità può simultaneamente mixare, monitorare e registrare esecuzioni live.

Caratteristiche principali di L-20R

Controllo remoto usando dispositivi iOS

Posizionate L-20R nella posizione migliore per essere collegato ad altre apparecchiature e usate la app iOS L-20 Control per mixare in wireless mentre ascoltate da qualunque punto l'esecuzione, anche dalla platea e di fronte alle casse monitor.

Mixer digitale a 20-canali & registratore multitraccia

L-20R combina un mixer digitale con 20 canali in ingresso totali (16 mono e 2 stereo), un registratore multitraccia in grado di registrare contemporaneamente fino a 22 tracce, e un'interfaccia audio USB a 22-in/4-out. Compatto e leggero, questo mixer digitale è facile da trasportare e può anche essere usato coi sistemi PA per esecuzioni live, prove, in locali e in altre situazioni di piccole dimensioni.

Preampli microfonico di qualità

L-20R ha preampli microfonici incorporati per 16 canali. Gli ingressi analogici di qualità, che forniscono alimentazione phantom a +48 V, hanno un rating di −128 dBu EIN e +60 dB di gain massimo in ingresso. In aggiunta, i canali 1 e 2 supportano anche l'ingresso Hi-Z, mentre i canali da 3 a 6 hanno funzioni PAD (26 dB di attenuazione), consentendo loro di accettare alti livelli in ingresso.

6 canali monitor out

In aggiunta a MASTER OUT, L-20R ha anche 6 canali MONITOR OUT. I mix di MONITOR OUT possono essere impostati separatamente per ogni uscita, consentendo di inviare diversi mix a singoli esecutori. Inoltre, supportano l'uscita sia alle cuffie che ai diffusori monitor.

Registratore in grado di registrare contemporaneamente 22 tracce ed eseguirne 20

L-20R può registrare ogni canale e l'uscita del segnale stereo del master fader per un totale di 22 tracce. Poiché i dati registrati sono salvati a 16/24-bit, in formato WAC a 44.1/48/96 kHz, i file possono essere facilmente copiati su computer e usati su DAW. In aggiunta, sono possibili la sovraregistrazione e il punch in/out, come ci si aspetta da un registratore multitraccia.

Interfaccia audio USB a 22-in/4-out

L-20R può essere usato come interfaccia audio USB a 22-in/4-out. I segnali da ogni ingresso e l'uscita del master fader possono essere registrati su DAW. In aggiunta, i segnali in uscita da un computer possono anche essere assegnati a un canale stereo. Anche la modalità class compliant, che abilita la connessione coi dispositivi iOS, è supportata.

Nomi delle parti e loro funzione

Lato frontale

Sezione canale ingresso

① Interruttore Hi-Z

　Usatelo per attivare l'impedenza in ingresso del jack ingresso MIC/LINE 1 (o 2).

② Indicatore/interruttore 48V

　Attiva/disattiva l'alimentazione phantom +48V.

　Attivatelo () per fornire alimentazione phantom ai jack ingresso MIC/LINE 1–4, 5–8, 9–12 o 13–16.

　L'indicatore si accende quando l'interruttore è attivo.

③ Interruttore PAD

　Attenua (riduce) il segnale in ingresso dell'apparecchiatura collegata ai jack ingresso MIC/LINE 3–16 di 26 dB.

　Attivatelo () quando collegate apparecchi a livello linea.

④ Indicatore SIG

　Mostra il livello di segnale dopo la regolazione con la manopola GAIN.

　Il colore dell'indicatore cambia in base al livello di segnale. Regolatelo in modo che non sia rosso.

　Luce rossa: il livello del segnale in ingresso è vicino (−3 dBFS o più) al livello di clip (0 dBFS)

　Luce verde: il livello del segnale in ingresso è tra −48 e −3 dBFS se paragonato al livello di clip (0 dBFS)

⑤ Manopola GAIN

　Usatela per regolare il gain in ingresso del preampli microfonico.

　La gamma di regolazione dipende dallo status on/off dell'interruttore del jack ingresso MIC/LINE (Hi-Z sui canali 1–2 o PAD sui canali 3–16).

Jack | Gamma di regolazione
Jack ingresso MIC/LINE 1–2 (XLR) | +16 – +60 dB
Jack ingresso MIC/LINE 1–2 (TRS) | Hi-Z off　+16 – +60 dB
Jack ingresso MIC/LINE 1–2 (TRS) | Hi-Z on (TS)　+6 – +50 dB
Jack ingresso MIC/LINE 3–16 | PAD off　+16 – +60 dB
Jack ingresso MIC/LINE 3–16 | PAD on　-10 – +34 dB

⑥ Manopola COMP

　Usatela per regolare la quantità di compressione.

Sezione monitor

① Manopola MONITOR OUT

　Usatela per regolare il volume dei segnali in uscita dai jack MONITOR OUT.

② Interruttore MONITOR OUT

　Commuta il segnale in uscita dai jack MONITOR OUT.

　MASTER (): è inviato in uscita il segnale dopo la regolazione da parte del master fader.

　A–F (): è inviato in uscita il segnale impostato dalla modalità fader.

③ Jack PHONES

　Collegate qui le cuffie.

④ Manopola VOLUME

　Usatela per regolare il volume del jack PHONES.

⑤ Manopola SELECT

　Usatela per selezionare il segnale in uscita dal jack PHONES.

　Le opzioni sono MASTER, SOLO e MONITOR OUT A–F.

　MASTER: è inviato in uscita il segnale dopo la regolazione da parte del master fader.

　A–F: è inviato in uscita il segnale impostato dalla modalità fader.

　SOLO: sono inviati in uscita i segnali dei canali di assolo.

⑥ Interruttore MONITOR OUT PHONES/SPEAKER

　Usatelo per selezionare il tipo di apparecchiatura collegata al jack MONITOR OUT.

　 (): Selezionate questa impostazione quando sono collegate le cuffie. Il segnale in uscita dal jack MONITOR OUT sarà stereo.

　 (): Selezionate questa impostazione quando sono collegati i diffusori. Il segnale in uscita dal jack MONITOR OUT sarà mono bilanciato.

Sezione display

① Jack REMOTE

　E' possibile collegare qui un adattatore ZOOM wireless (ad es. BTA-1).

② Interruttore POWER

　Accende/spegne l'unità.

　Posizionatelo su | per accendere. Su ○ per spegnere.

　Quando l'impostazione dell'interruttore POWER è su OFF, le impostazioni mixer attuali sono salvate automaticamente sull'unità e sul file impostazioni della cartella project della card SD.

③ Encoder di selezione

　Usatelo per cambiare menu e valori e per passare tra le voci.

Operazione | Risultato
Ruotare con schermata Home aperta | Ricerca in avanti o indietro a incrementi di un secondo.
Premere con schermata Home aperta | Imposta un marker.
Ruotare con menu aperto | Si sposta tra i parametri e cambia i valori.
Premere con menu aperto | Conferma il valore del parametro.

④ Pulsante MENU

　Apre il menu.

⑤ Indicatore/pulsante PLAY/PAUSE

　Avvia e mette in pausa la riproduzione del registratore, e l'indicatore mostra lo status di riproduzione.

Status | Spiegazione
Luce verde | Registratore in riproduzione.
Verde lampeggiante | Riproduzione in pausa.

⑥ Indicatore/pulsante REC

　Mette in standby il registratore, e l'indicatore mostra lo status di registrazione.

Status | Spiegazione
Luce rossa | Il registratore sta registrando o è in standby di registrazione.
Rosso lampeggiante | La registrazione è in pausa.

⑦ Pulsante STOP

　Si ferma il registratore.

⑧ Slot per card SD

　Slot per card SD.

　 L-20R supporta card SD, SDHC e SDXC.

SUGGERIMENTI

Le card SD possono essere testate per l'utilizzo con L-20R. (→ "Testare la performance della card SD")

⑨ Porta USB DEVICE

　Questa porta USB 2.0 serve a collegarsi a un computer.

　Si avvia come lettore di card o interfaccia audio, in base alla selezione dell'interruttore MODE.

　Modalità lettore di card

　Operando come lettore di card SD, i dati possono essere scambiati con un computer.

　Modalità interfaccia audio

　Operando come interfaccia audio, i dati audio possono essere scambiati con un computer.

　Ingressi: i segnali dai canali 1–20 dopo essere passati dai loro compressori e i segnali in uscita dal master fader sono inviati in ingresso al computer.

⑩ Interruttore SAMPLE RATE

　Imposta la frequenza di campionamento usata dall'unità.

　Non è variabile dopo l'avvio.

⑪ Display

　Mostra lo status del registratore e la schermata MENU.

⑫ Interruttore MODE

　Imposta l'uso come USB HOST, lettore di card o interfaccia audio. Non può essere variato dopo l'avvio.

⑬ Porta USB HOST

　Questa porta USB 2.0 HOST serve a collegare chiavi USB.

　Project e file audio possono essere salvati su e caricati da chiavi USB collegate.

⑭ Interruttore CLASS COMPLIANT MODE

　Usatelo per commutare Class Compliant Mode ON/OFF. Non può essere variato dopo l'avvio.

　Posizionatelo su ON se collegati a un dispositivo iOS.

Lato posteriore

① Connettore CONTROL IN

　Si può collegare un interruttore a pedale (ZOOM FS01) qui.

　L'interruttore a pedale può essere assegnato a una funzione: avviare/fermare la riproduzione del registratore, punch in/out manuale, mettere in/togliere da mute l'effetto incorporato. (→ "Impostare l'interruttore a pedale")

② Jack MONITOR OUT

　Questi jack inviano in uscita i segnali dopo la regolazione del volume effettuata dalla manopola MONITOR OUT.

　Collegate qui i diffusori monitor o le cuffie degli esecutori.

　Supportano l'uscita cuffia bilanciata da 1/4-pollice.

NOTE

・I jack MONITOR OUT possono essere impostati per inviare in uscita gli stessi segnali dei jack MASTER OUT j o segnali impostati separatamente dalla modalità fader. (→ "Impostare i segnali in uscita da MONITOR OUT A–F")

・Impostate gli interruttori MONITOR OUT PHONES/SPEAKER in base al tipo di apparecchiatura collegata.

③ Jack MASTER OUT

　Questi jack inviano in uscita i segnali dopo la regolazione del volume ad opera del master fader.

　Collegateli a un amplificatore di potenza, un sistema PA o a diffusori con amplificatori incorporati, ad esempio.

　Supportano l'uscita bilanciata con connettori XLR (2 HOT).

④ Jack ingresso LINE (TS)

　Usareli per collegare apparecchiatura a livello linea.

　Ad esempio, collegate tastiere o dispositivi audio. Sono utilizzabili con connettori da 1/4-pollice (sbilanciati).

NOTE

Se è collegato solo il jack ingresso LINE di sinistra (TS), esso sarà gestito come canale mono.

⑤ Jack ingresso MIC/LINE

　Questi jack ingresso hanno preampli microfonici incorporati.

　Collegate qui microfoni, tastiere e chitarre. Sono utilizzabili sia con connettori XLR che da 1/4-pollice (bilanciati o sbilanciati).

⑥ Jack ingresso LINE (RCA)

　Usate questi jack ingresso per collegare apparecchiature a livello linea.

　Ad esempio, potete collegare qui dei dispositivi audio. Possono essere usati con connettoripin RCA.

NOTE

Se sono collegati sia i jack ingresso RCA che TS LINE, saranno usati i jack ingresso TS.

⑦ Connettore adattatore AC DC IN 12V

　Collegate qui l'accluso adattatore AC.

Esempi di connessione

Sistema Live PA

Veduta d'insieme del display

Schermata Home

Voce
Spiegazione

①　Nome del project

Mostra il nome del project.

"<" appare se c'è un altro project prima di questo nella cartella.

">" appare se c'è un altro project dopo questo nella cartella.

②　Icona di status

Mostra lo status come segue.

: Stop

: Pausa

: Registrazione

: Riproduzione

③　Contatore
Mostra ora: minuti: secondi.

④　Barra di progresso
La barra di progresso mostra la quantità di tempo dall'inizio alla fine del project.

⑤　Nome cartella
La cartella in cui è salvato il project appare come FOLDER01 – FOLDER10.

⑥　Icona PLAY MODE
Mostra l'impostazione di PLAY MODE. (→ "Cambiare la modalità di riproduzione"

⑦　Icona metronomo
Appare quando è abilitato il metronomo. (→ "Abilitare il metronomo")

⑧　Icona protezione del project
Appare quando è abilitata la protezione del project. (→ "Proteggere i project")

⑨　Tempo residuo di registrazione

Mostra il tempo di registrazione residuo.

Cambia automaticamente in base al numero di canali in standby di registrazione.

⑩　Formato del file di registrazione
Mostra il formato attuale de file usato dal registratore.

⑪　Data e ora attuali
Mostra data e ora attuali.

⑫　Icona card SD
Appare quando è identificata una card SD.

⑬　Marker

Mostra il n. del marker e lo status come segue.

: sul marker (marker aggiunto sul punto del contatore)

: non sul marker (marker non aggunto sul punto del contatore)

⑭　Tempo più lungo del file in un project
Mostra la lunghezza del file più lungo all'interno del project.

Installare L-20 Control

Installate l'app dedicata L-20 Control su un iPad.

Questa app è utilizzabile per operare con L-20R.

1. Usate un iPad per leggere il codice 2D seguente e installate L-20 Control da App Store.

SUGGERIMENTI

Se il codice 2D non viene identificato, aprite App Store e cercate "L-20 Control".

NOTE

・Quando lanciate L-20 Control, dovete accoppiarlo all'L-20R che sarà usato.(→ "Accoppiamento (connessione) di L-20R")

・Deve essere installato un adattatore wireless di Zoom (ad es. BTA-1)su L-20R per poter controllare in remoto l'unità da un iPad. Con L-20 Control, è possibile la trasmissione fino a 10 m se usato in interni e senza ostacoli.

L-20 Control: schermata operativa

Sezioni principali della schermata

① Canali in ingresso

　Questa sezione mostra le impostazioni dei canali in ingresso e degli effetti. Su questa schermata, è possibile regolare accuratamente pan, fader e parametri effetto per ogni canale. Si possono cambiare anche le impostazioni REC/PLAY, MUTE e SOLO.

② Barra di controllo

　Colpite i pulsanti sulla barra di controllo per accedere alle schermate che comprendono: elenco dei dispositivi, impostazioni, channel strip, effetto, equalizzatore grafico e pannello di registrazione.

③ Sezione master

　La sezione master mostra le impostazioni, compresi master fader, scene, modalità fader e uscita monitor. Su questa schermata, è possibile regolare accuratamente master fader e parametri in uscita monitor. Si possono cambiare anche le impostazioni delle scene e della modalità fader.

④ VU meter

　Per ogni canale, il VU meter mostra il livello pre-fader o il livello post-fader selezionato di FADER MODE. L'impostazione pre/post possono essere variate sulla schermata d'impostazioni.

Sezione canale in ingresso

① Indicatore di fase

　Colpendo il pulsante PHASE nella channel strip si accende l'indicatore.

② Segnale in ingresso

　Questo indicatore mostra il livello di segnale dopo la regolazione ad opera della manopola GAIN.

　Il colore dell'indicatore varia in base al livello di segnale. Regolatelo in modo che non sia rosso.

　Luce rossa: il livello del segnale in ingresso è vicino (−3 dBFS o più) al livello di clip (0 dBFS)

　Luce verde: il livello in ingresso è tra −48 e −3 dBFS se paragonato al livello di clip (0 dBFS)

③ Display EQ

　Mostra la curva dell'equalizzatore relativamente al canale.

　Apre la channel strip (→ "Channel strip").

④ Fader di mandata EFX 1/2

　E' possibile impostare la quantità inviata ai bus SEND EFX 1 e 2 da −∞ a +10 dB.

⑤ Fader pan

　Regola la posizione stereo in uscita.

　Su un canale stereo in ingresso, regola il bilanciamento del volume tra i canali destra e sinistra.

NOTE

Colpite due volte il fader pan per resettarlo e riportarlo ai valori di default.

⑥ Pulsante REC/PLAY

　Usatelo per commutare tra i segnali di registrazione in ingresso verso la card SD e la riproduzione di un file già registrato su card SD.

Status | Spiegazione
Luce rossa | I segnali in ingresso saranno registrati sulla card SD.
Luce verde | Sarà riprodotto un file già registrato. I segnali in riproduzione sono inviati in ingresso prima dell'equalizzatore. In questo stato, sono riprodotti solo file. I segnali provenienti dai jack in ingresso sono disabilitati.
Spento | I file non saranno né registrati né riprodotti.

NOTE

I segnali registrati possono essere impostati in modo che siano prima o dopo il compressore. (→ "Cambiare la fonte di registrazione del segnale in ingresso")

⑦ Pulsante MUTE

　Mette in/toglie da mute il segnale.

　Per mettere in mute il segnale, colpite questo pulsante per accenderlo.

SUGGERIMENTI

Non ha effetto sulla registrazione su card SD.

⑧ Pulsante SOLO

　Quando un pulsante SOLO è su ON, il segnale pre-fader può essere udito dal jack PHONES.

　In tal caso, la manopola SELECT sarà automaticamente su SOLO.

⑨ Livello fader

　Visualizza il livello del segnale su una gamma da −∞ a +10 dB.

⑩ Fader di canale

　Regola il livello del segnale del canale su una gamma da −∞ a +10 dB.

NOTE

Per eseguire regolazioni precise, colpite il fader, fate scorrere le dita a destra o sinistra e poi su e giù.

⑪ Indicatore di livello

　Mostra il livello di segnale dopo la regolazione ad opera del fader di canale.

　Gamma: −48 dB – 0 dB

⑫ Nome del canale

　Mostra il nome del canale impostato. (→ "Channel strip")

⑬ Nome del tipo di effetto

　Mostra il nome del tipo di effetto selezionato.

⑭ Parametri effetto 1 e 2

　Usateli per regolare i parametri dell'effetto selezionato.

　Vd. "Specifiche tecniche dell'effetto di mandata" per i parametri di ogni effetto.

⑮ Fader effetto return

　Regola i livelli dei segnali inviati dall'effetto incorporato al master bus in una gamma da −∞ dB a +10 dB.

SUGGERIMENTI

Per visualizzare la sezione di operatività dell'effetto relativamente ai canali in ingresso, fate scorrere fino a vedere il margine destro della schermata.

Sezione master

① Nome project

　Mostra il nome del project.

② Pulsante CHANGE PANEL

　Colpitelo per aprire il pannello del registratore.

③ Contatore project

　Mostra ora: muniti: secondi.

④ Pulsanti FADER MODE

　Commutano l'uscita mix dai jack MASTER OUT e MONITOR OUT A–F.

　Pulsante M: usatelo per visualizzare e regolare l'uscita mix dai jack MASTER OUT.

　Pulsanti A–F: usateli per visualizzare e regolare i mix in uscita dai jack MONITOR OUT A–F.

NOTE

I parametri seguenti possono avere impostazioni separate per i mix MASTER e A–F.

・Posizioni del fader (ogni canale)

・Posizioni EFX1/2 RTN

⑤ Pulsante SCENA ON/OFF

　Colpitelo, per farlo accendere, per usare la sua funzione scene.

⑥ Pulsanti 1–9

　Usateli per selezionare la scena da usare per salvare le impostazioni attuali del mixer e per caricare scene salvate.

　Se le impostazioni attuali del mixer coincidono con quelle di una scena, si accenderà il pulsante corrispondente. L'unità può salvare fino a 9 scene.

⑦ SCENE RESET

　Colpite questo pulsante per resettare le impostazioni attuali del mixer portandole al default di fabbrica.

⑧ SCENE SAVE

　Usate questo pulsante quando salvate le impostazioni attuali del mixer su una scena.

　Quando viene colpito, i pulsanti 1–9 si accendono se hanno scene salvate e lampeggiano se non ne hanno. Per salvare una scena, colpite un pulsante tra 1 e 9 per salvarlo su quel numero. Per annullare una scena, colpite ancora il pulsante SCENE SAVE.

⑨ SCENE RECALL

　Usate questo pulsante quando caricate scene salvate sui pulsanti 1–9.

　Quando viene colpito, i pulsanti 1–9 lampeggiano se hanno scene salvate e saranno spenti se non ne hanno. Per richiamare una scena, colpite un pulsante lampeggiante tra 1 e 9. Per annullare l'operazione di carico della scena, colpite ancora il pulsante SCENE RECALL.

⑩ Pulsante STOP

　Ferma il registratore.

⑪ Pulsante PLAY

　Avvia la riproduzione del registratore. Il colore del pulsante PLAY mostra lo status di riproduzione come segue.

Status | Spiegazione
Luce verde | Il registratore è in riproduzione.
Verde lampeggiante | Riproduzione in pausa.

⑫ Pulsante REC

　Mette il registratore in standby di registrazione. Il colore del pulsante REC mostra lo status come segue.

Status | Spiegazione
Luce rossa | Il registratore sta registrando o è in standby di registrazione.
Rosso lampeggiante | Registrazione in pausa.

⑬ Manopola MONITOR OUT

　Usatela per regolare i volumi dei segnali in uscita dai jack MONITOR OUT A–F.

⑭ Pulsante MASTER REC/PLAY

　Usatelo per passare tra registrazione del segnale in ingresso su master bus su card SD e riprodurre un file già registrato da card SD.

Status | Spiegazione
Luce rossa | Il segnale sarà registrato su card Sd dopo la regolazione ad opera del master fader.
Luce verde | Il segnale di riproduzione di un file è inserito sul master bus. I pulsanti REC/PLAY di altri canali si spegneranno a quel punto.
Spento | I file non saranno registrati né riprodotti.

⑮ Pulsante MUTE

　Mette in/toglie da mute i jack MASTER OUT. Per mettere in mute l'uscita, colpite il pulsante per farlo accendere.

⑯ Pulsante SOLO CLEAR

　Colpitelo per annullare la funzione SOLO su tutti i canali.

⑰ Livello master fader

　Visualizza il livello di segnale del master fadersu una gamma da −∞ a +10 dB.

⑱ Master fader

　Regola i livelli di segnale in uscita dai jack MASTER OUT su una gamma da −∞ a +10 dB.

⑲ Indicatori di livello master

　Mostrano i livelli di segnale in uscita dai jack MASTER OUT in una gamma da −48 dB a 0 dB.

Pannello del registratore

① Pulsante CHANGE PANEL

　Colpitelo per aprire il pannello MONITOR OUT.

② Posizione cartella project

　La cartella in cui è salvato il project è visualizzata come FOLDER01 – FOLDER10.

③ Pulsanti project precedente/successivo

　"" appare se c'è un altro project prima di questo nella cartella.

　"" appare se c'è un altro project dopo questo nella cartella.

④ Icona status

　Mostra lo status come segue.

　: Stop

　: Pausa

　: Registrazione

　: Riproduzione

⑤ Contatore

　Mostra ora: minuti: secondi.

⑥ Barra progersso

　La barra di progresso mostra il tempo dall'inizio alla fine del project.

⑦ Tempo residuo di registrazione

　Mostra il tempo di registrazione residuo.

　Cambia automaticamente in base al numero di canali in standby di registrazione.

⑧ Manopole MONITOR OUT

　Usatele per regolare i volumi dei segnali in ucita dai jack MONITOR OUT A–F.

⑨ Project PLAY MODE

　Mostra l'impostazione di PLAY MODE. (→ "Cambiare la modalità di riproduzione")

⑩ Icona metronomo

　Mostra l'abilitazione del metronomo. (→ "Abilitare il metronomo")

⑪ Icona protezione project

　Appare quando è abilitata la protezione del project. (→ "Proteggere i project")

⑫ Icona card SD

　Appare quando è individuata una card SD.

⑬ Pulsante STOP

　Ferma il registratore.

⑭ Pulsante REW

　Colpitelo per passare al marker precedente.

　Se non è stato impostato nessun marker, si sposta all'inizio. Colpite questo pulsante quando siete all'inizio per spostarvi al project precedente.

　Tenete premuto per ricercare all'indietro. (Più a lungo premete, più veloce sarà la ricerca.)

⑮ Pulsante FF

　Colpitelo per passare al marker successivo.

　Se questo è l'ultimo marker, si sposta alla fine del file. Colpite ancora il pulsante per passare al project successivo.

　Tenete premuto per ricercare in avanti. (Più a lungo premete, più veloce sarà la ricerca.)

⑯ Pulsante PLAY

　Avvia e mette in pausa la riproduzione del registratore. Il colore del pulsante PLAY mostra lo status come segue.

Status | Spiegazione
Luce verde | Il registratore è in riproduzione.
Verde lampeggiante | Riproduzione in pausa.

⑰ Pulsante OVERDUB

Status | Spiegazione
Acceso (ON) | Registra sovrascrivendo sulla cartella project attuale.
Spento (OFF) | Crea una nuova cartella project ed esegue una nuova registrazione.

⑱ Pulsante REC

　Mette il registratore in standby di registrazione. Il colore del pulsante REC mostra lo status di registrazione come segue.

Status | Explanation
Luce rossa | Il registratore sta registrando o è in standby di registrazione.
Rosso lampeggiante | Registrazione in pausa.

⑲ Nome project

　Mostra il nome del project.

⑳ Numero marker

　Mostra il numero di marker e lo status come segue.

　: sul marker (marker aggiunto nella posizione del contatore)

　: non sul marker (non è aggiunto un marker nella poszione del contatore)

㉑ File più lungo nel project

　Mostra la lunghezza del file più lungo all'interno del project.

㉒ Formato audio del project

　Mostra il formato del file usato dal registratore.

Barra di controllo (dà accesso a tutte le schermate)

Colpite un pulsante sulla barra di controllo per aprire quella schermata.

① Elenco dispositivi

　Mostra lo status di connessione del dispositivo.

② Schermata impostazioni

　Mostra la versione della app e l'impostazione del VU meter.

　Usate l'impostazione del VU meter per decidere se gli indicatori di livello del canale sul VU meter indicheranno segnali PRE o POST.

　PRE: livello pre-fader (livello di segnale prima del fader)

　POST: livello post-fader (ivello di segnale dopo il fader)

③ Channel strip

　Mostra le impostazioni del canale selezionato. I parametri possono essere regolati accuratamente su questa schermata. Sono visualizzati: il nome del canale, il colore, le impostazioni di PAN e PHASE, EQ LOW CUT, LOW, MID GAIN, MID FREQ e HIGH, così come i livelli di SEND EFX 1 e 2 .

④ Effetti

　Controllate e cambiate gli effetti selezionati e regolatene i parametri su questa schermata.

⑤ Equalizzatore grafico (G-EQ)

　Usate l'equalizzatore grafico a 15-bande per regolare il tono di MASTER OUT.

⑥ Pannello registratore

　Mostra l'informazione relativa al project. I pulsanti relativi alla riproduzione e registrazione sono utilizzabili su questa schermata.

Channel strip

① Nome canale

　Colpite sul nome del canale per cambiarlo.

② Colore canale

　Colpite sul colore del canale per cambiarlo.

③ Pulsante USB

　Commuta i segnali in ingresso sui canali 17/18 (o 19/20).

　Acceso: il segnale audio di ritorno è inviato in uscita dal computer

　Spento: jack ingresso LINE

NOTE

Collegate L-20R a un computer per usarlo come interfaccia audio. (→ "Collegarsi a un computer")

④ Channel Reset

　Resetta il canale.

⑤ Manopola PAN

　Regola la posizione nel bus uscita stereo.

　Su un canale stereo in ingresso, regola il bilanciamento di volume tra i canali destro e sinistro.

⑥ Curva EQ

　Mostra la curva EQ.

⑦ Pulsante PHASE

　Inverte la polarità del canale selezionato.

⑧ CH EQ OFF

　Quando il pulsante è acceso, HIGH, MID, LOW e LOW CUT sono bypassati.

⑨ Manopole EQ

　Manopola LOW CUT

　Regola il filtro high-pass, che taglia le basse frequenza. I segnali sotto una determinata frequenza sono attenuati di 12 dB/ottava.

　Frequenza: OFF, 40–600 Hz

　Manopola LOW

　Regola boost/taglio dell'equalizzazione delle basse frequenze.

　Tipo: shelving

　Gamma gain: −15 – +15 dB

　Frequenza: 100 Hz

　Manopola MID GAIN knob

　Regola boost/taglio dell'equalizzazione delle medie frequenze.

　Tipo: peaking

　Gamma gain: −15 – +15 dB

　Manopola MID FREQ knob

　Regola la frequenza centrale dell'equalizzazione delle medie frequenze.

　Frequenza: 100 Hz–8 kHz

　Manopola HIGH

　Regola boost/taglio dell'equalizzazione delle alte frequenze.

　Tipo: shelving

　Gamma gain: −15 – +15 dB

　Frequenza: 10 kHz

⑩ Manopole SEND EFX

　Manopola SEND EFX 1

　La quantità inviabile al bus SEND EFX 1 può essere impostata da −∞ a +10 dB.

　Manopola SEND EFX 2

　La quantità inviabile al bus SEND EFX 2 può essere impostata da −∞ a +10 dB.

Effetti

① Nome effetto e descrizione

　Mostra il tipo di effetto selezionato e una descrizione. Colpitelo per cambiarla.

② Manopole parametro

　I parametri effetto possono essere regolati.

　Vd. "Specifiche tecniche dell'effetto di mandata" relativamente ai parametri di ogni effetto.

Equalizzatore grafico (G-EQ)

① Equalizzatore grafico ON/OFF

　Attiva/disattiva l'equalizzatore grafico (G-EQ).

② RESET

　Imposta tutti i fader dell'equalizzatore grafico su 0 dB.

③ Fader equalizzatore grafico

　Usatelo per regolare il gain.

④ Valore gain

　Mostra il valore del gain.

⑤ Etichetta frequenza

　Mostra la banda di frequenza dell'equalizzatore.

Accendere e spegnere l'unità

Accendere

1. Verificate che i dispositivi in uscita collegati a L-20R siano spenti.

2. Verificate che sia su OFF.

3. Inserite l'adattatore specifico (AD-19) nella presa.

4. Impostate tutte le sul valore minimo.

5. Collegate strumenti, microfoni, diffusori e altre apparecchiature.

SUGGERIMENTI

Esempi di connessione (→ "Esempi di connessione")

6. Impostate su ON.

7. Accendete i dispositivi in uscita collegati a L-20R.

NOTE

・Usando una chitarra passiva o un basso, collegateli al canale 1 o 2, e accendete . (→ "Lato frontale")

・Usando un microfono a condensazione, accendete . (→ "Lato frontale")

・L'unità si spegne automaticamente se L-20R non è usato per 10 ore. Per tenere l'unità sempre accesa, disabilitate la funzione di risparmio energetico. (→ "Disabilitare la funzione di risparmio energetico")

Spegnere

1. ‌Portate al minimo il volume dei dispositivi collegati a L-20R.

2. ‌Spegnete i dispositivi in uscita collegati a L-20R.

3. Impostate su OFF.

Appare la schermata seguente e l'unità si spegne.

NOTE

Allo spegnimento, le impostazioni attuali del mixer sono salvate nel project su card SD. Se non possono essere salvate su card SD, saranno salvate sull'unità.

Accoppiamento (connessione) di L-20R

E' necessario innanzi tutto accoppiare l'unità per usare un iPad per controllarla.

NOTE

Installate la app dedicata L-20 Control sull'iPad prima di collegare. (→ "Installare L-20 Control")

1. Mentre L-20R è spento, collegate un adattatore wireless di ZOOM (ad es. BTA-1) al connettore REMOTE.

2. Accendete L-20R (→ "Accendere").

NOTE

Verificate che i dispositivi in uscita collegati a L-20R siano spenti.

3. Colpite l'icona della app L-20 Control sull'iPad.

Si lancia L-20 Control.

4. Al primo lancio della app, appare l'elenco dei dispositivi.

Colpite sulla barra di controllo per aprire l'elenco dei dispositivi.

5. Colpite il nome/ID di un dispositivo per collegarlo.

Quando la app si collega a L-20R, nella barra di controllo diventa blu. Le curve mostrano la forza del segnale.

NOTE

Se l'accoppiamento non ha successo, posizionate l'iPad più vicino a L-20R o spostate entrambi in un luogo privo di interfernze e provate ancora. Verificate anche che la funzione Bluetooth sull'iPad sia abilitata.

Usare la schermata MENU

Le impostazioni della funzione del registratore, ad esemipo, sono eseguite per L-20R usando la schermata MENU. Segue una spiegazione delle operatività di base del menu.

Aprire il menu: premete

Si apre la schermata MENU.

Selezionare voci e parametri: ruotate

Si sposta il cursore.

Verificare voci del menu e parametri: premete

Si apre la schermata MENU selezionata o la schermata d'impostazione parametro.

Tornare alla schermata precedente: premete

Si apre la schermata MENU selezionata o la schermata d'impostazione parametro.

Sulle pagine seguenti, appaiono le operatività della schermata MENU, in questo modo.

Ad es., "Dopo aver selezionato ‘METRONOME’ sulla schermata del MENU, selezio- nate ‘CLICK’" diventa "Select MENU > METRONOME > CLICK."

Mixer

Inviare in uscita suoni in ingresso da dispositivi esterni

Inviare in uscita il suono dai diffusori

1. Usate per regolare i segnali in ingresso mentre ricevete in ingresso suoni da strumenti e microfoni.

NOTE

Impostate in modo che gli indicatori SIG non siano rossi.

2. Colpite relativamente a MASTER e ai canali col suono da inviare in uscita per disattivare il mute (spento).

3. Impostate il MASTER fader su 0.

4. Per regolare il volume di un canale, colpitelo e usate il fader di canale.

5. Usate il MASTER fader per regolare il volume generale.

Inviare in uscita suono dalle cuffie

1. Collegate le cuffie al jack PHONES.

2. Ruotate per selezionare il bus da inviare in uscita dal jack PHONES, e colpite .

Le opzioni sono: MASTER, SOLO e MONITOR OUT A–F.

Status | Spiegazione
MASTER | I segnali sono inviati in uscita dopo la regolazione ad opera del master fader.
A–F | Sono inviati in uscita i segnali impostati nella sezione FADER MODE.
SOLO | Sono inviati in uscita i segnali dei canali in assolo.

3. Usate per regolare il volume.

Regolare tono e pan

1. Colpite un canale per selezionarlo, per regolarne tono e pan.

2. Colpite sulla barra di controllo per aprire la channel strip.

3. Usate le manopole e i pulsanti della sezione channel strip per regolare tono e pan.

Per controllare una , fate scorrere a destra e sinistra (o su e giù) per cambiarne il valore . Appare un pop-up relativamente al parametro che state regolando.

Regolare il tono: , , , ,

Regolare il pan:

Invertire la polarità:

NOTE

・Per spegnere tutte le equalizzazioni in una volta, colpite per accenderlo. Ciò bypassa HIGH, MID FREQ, MID GAIN, LOW e LOW CUT.

・Usare il compressore (→ "Sezione canale ingresso")

SUGGERIMENTI

・Dettagli su pulsanti e manopole (→ "Channel strip")

・Fate doppio click sulle seguenti manopole per resettarle e riportarle ai valori di default.

　- PAN

　- LOW

　- MID GAIN

　- HIGH

Cambiare colore ai canali

1. Colpite il canale da modificare per selezionarlo.

2. Colpite nella barra di controllo per aprire la channel strip.

3. Colpite e selezionate un colore dal pop-up.

L'etichetta del nome del canale varierà passando al colore selezionato.

Cambiare nome al canale

1. Colpite il canale da modificare per selezionarlo.

2. Colpite nella barra di controllo per aprire la channel strip.

3. Colpite il nome del canale, e usate la tastiera sullo schermo per editarlo.

Colpite Done per vedere il nome editato del canale.

NOTE

・I nomi dei canali possono avere un massimo di 8 caratteri.

・Si possono usare i seguenti caratteri nei nomi di canale.

・(spazio)!#$%&(’)+,-0123456789;=@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

　[]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{~}

Resettare i canali

1. Colpite il canale da modificare per selezionarlo.

2. Colpite nella barra di controllo per aprire la channel strip.

3. Colpite .

Si apre un pop-up di conferma.

Usare gli effetti incorporati

L-20R ha 20 tipi di effetti di mandata utilizzabili in 2 canali effetto.

Usare gli effetti incorporati

1. Colpite nella barra di controllo.

2. Colpite il nome dell'effetto attuale.

Si apre la schermata di selezione dell'effetto.

3. Colpite l'icona relativa a un effetto per selezionarlo.

Si chiude la schermata di selezione.

4. Colpite relativamente a EFX 1 RTN o EFX 2 RTN per spegnerlo.

5. Impostate i fader di EFX 1 e EFX 2 RTN su 0.

6. Colpite un canale per usarne l'effetto, per selezionarlo.

7. Colpite sulla barra di controllo.

8. Usate e per regolare la quantità di effetto EFX 1 e EFX 2.

9. Usate i fader di EFX 1 e EFX 2 per regolare la quantità di effetto generale.

10. Colpite sulla barra di controllo.

11. Fate scorrere e di EFX 1 e EFX 2 per regolare gli effetti.

NOTE

I parametri effetto possono essere regolati tramite e (→ "Specifiche tecniche dell'effetto di mandata").

Usare le funzioni di scena

Le funzioni di scena possono essere usate per salvare fino a nove set di impostazioni del mixer come scene, e per poter richiamare queste impostazioni salvate in qualunque momento.

Salvare le scene

1. Colpite in modo che si accenda.

Si abilita la funzione di scena.

2. Colpite .

I pulsanti – si accendono se hanno scene salvate e lampeggiano se non ne hanno.

Colpite ancora per non salvare una scena.

3. Colpite il pulsante – per selezionare la scena in cui saranno salvate le impostazioni.

NOTE

・Nell'unità sono salvate nove scene.

・Se è selezionato un pulsante che ha già una scena salvata, quella scena sarà sovrascritta.

・Le voci seguenti sono salvate con le scene.

　- Posizioni del fader (ogni canale, EFX 1/2 RTN e MASTER)

　- MUTE ON/OFF (ogni canale, EFX 1/2 RTN e MASTER)

　- EQ OFF

　- LOW CUT

　- EQ HIGH

　- EQ MID GAIN

　- EQ MID FREQ

　- EQ LOW

　- SEND EFX 1/2

　- PAN

　- PHASE

　- EFX 1/2 TYPE

　- Parametri di EFX 1/2

　- Impostazione pulsante USB

Richiamare le scene

1. Colpite in modo che si accenda.

Si abilita la funzione di scena.

2. Colpite .

I pulsanti – lampeggiano se hanno scene salvate e saranno spenti se non ne hanno.

Colpite ancora per non richiamare una scena.

3. Colpite il pulsante relativo a una scena per richiamarla.

La scena relativa al numero selezionato è richiamata.

Resettare le impostazioni del mixer

1. Colpite in modo che si accenda.

Si abilita la funzione di scena.

2. Colpite .

I pulsanti – lampeggiano se hanno scene salvate e saranno spenti se non ne hanno.

Colpite ancora per non resettare le impostazioni.

3. Colpite .

Le impostazioni attuali del mixer sono resettate e riportate al default di fabbrica.

Impostare i segnali in uscita da MONITOR OUT A–F

I jack MONITOR OUT A–F possono essere impostati in modo che inviino in uscita lo stesso mix di MASTER OUT oppure mix diversi.

Regolare i mix di MONITOR OUT A–F

1. Colpite – per selezionare l'uscita da mixare.

Il pulsante relativo all'uscita selezionata si accende ed è abilitata l'operatività di tutti i fader di canale.

2. Usate i fader di canale per regolare i volumi.

Selezionare i segnali in uscita di MONITOR OUT A–F

1. Usate l'interruttore MONITOR OUT relativo ad un'uscita per selezionarne il segnale in uscita.

Per inviare in uscita un mix impostato con MONITOR OUT A–F:

Impostate l'interruttore MONITOR OUT su A–F ()

Per inviare in uscita lo stesso mix di MASTER:

Impostate l'interruttore MONITOR OUT su MASTER ()

NOTE

・Ogni mix in uscita è salvato con scena e project.

・I parametri che possono avere impostazioni separate per MASTER e MONITOR OUT A–F sono i seguenti.

　- Posizione dei fader (ogni canale)

　- Posizioni di EFX 1/2 RTN

Selezionare il tipo di apparecchiatura collegata a MONITOR OUT A–F

1. Impostate gli interruttori MONITOR OUT PHONES/SPEAKER relativi alle uscite in base al tipo di apparecchiatura collegata.

Per collegare le cuffie a un jack MONITOR OUT A–F:

Impostate l'interruttore MONITOR OUT PHONES/SPEAKER su ().

Esce il segnale stereo dal jack.

Per collegare un diffusore al jack MONITOR OUT A–F:

Impostate l'interruttore MONITOR OUT PHONES/SPEAKER su ().

Esce un segnale mono bilanciato dal jack.

Copiare un mix

1. Premendo , – relativamente all'uscita da copiare, colpite una destinazione di copia lampeggiante (, – ).

Copia il mix dalla fonte alla destinazione.

Equalizzatore grafico (G-EQ)

L'equalizzatore grafico può essere usato per regolare il tono di MASTER OUT.

1. Colpite sulla barra di controllo.

2. Colpite in modo che si accenda.

Si abilita l'equalizzatore grafico.

3. Fate scorrere su o giù il fader dell'equalizzatore grafico relativo a una banda di frequenza per regolarne il gain.

SUGGERIMENTI

・Per regolazioni precise, colpite il cappuccio del fader e fatlo scorrere a sinistra/destra per alzare/abbassare il fader.

・Colpite due volte un fader per resettarlo e riportarlo al valore di default.

・Colpite per resettare tutti i fader e riportarli su 0 dB.

・Quando L-20R è spento e riacceso, l'equalizzatore grafico è su off.

Registrare e riprodurre

Prepararsi a registrare

Inserire card SD

1. Impostate su OFF.

2. Aprite il coperchio dello slot per card SD, e inserite una card SD completamente nello slot.

Per togliere una card SD, spingetela ulteriormente nello slot e poi tiratela fuori.

NOTE

・Disabilitate la protezione della card SD prima di inserirla.

・Impostate sempre su OFF prima di inserire o togliere la card SD.

・Inserire o togliere una card mentre l'unità è accesa potrebbe provocare la perdita di dati.

・Inserendo una card SD, assicuratevi di inserire il lato corretto col lato superiore verso l'alto, come illustrato.

・Se non è caricata nessuna card SD, la registrazione e la riproduzione non saranno possibili.

・Per formattare una card SD, vd. "Formattare le card SD".

・Usate una card SD Class 10 o superiore.

・Formattate ula card SD prima di registrarla a 96 kHz. Senza la formattazione iniziale, si potrebbe verificare lo skipping durante la registrazione.

Creare nuovi project

L-20R gestisce dati di registrazione e di riproduzione in unità dette project.

1. Selezionate MENU > PROJECT > NEW PROJECT.

2. Usate per selezionare YES, e premete .

NOTE

・Vd. "Project" per informazioni sui project.

・Quando è creato un nuovo project, esso si avvierà con le impostazioni attuali del mixer.

SUGGERIMENTI

All'accensione, L-20R caricherà automaticamente l'ultimo project usato.

Registrare/sovrascrivere ed eseguire le registrazioni

L-20R ha funzioni di registrazione che consentono la registrazione simultanea di un max. di 22 tracce e la riproduzione simultanea di un max. di 20 tracce. I segnali in ingresso di ogni canale e quelli provenienti dall'uscita master fader possono essere registrati. Queste registrazioni possono anche essere riprodotte.

Registrare

1. Colpite per aprire il pannello di registrazione.

2. Colpite per attivare/disattivare la sovraregistrazione.

3. Colpite relativamente ai canali da registrare, facendo accendere i loro pulsanti in rosso.

4. Colpite per passare in standby di registrazione.

SUGGERIMENTI

Se esiste già un file registrato, e è su off, colpendo si crea un nuovo project e si avvia lo standby di registrazione.

5. Colpite per avviare la registrazione.

6. Colpite per fermare la registrazione.

NOTE

・E' possibile avviare/fermare la registrazione e la riproduzione dall'unità stessa.

・I segnali registrati su ogni canale possono essere impostati in modo che siano prima o dopo il compressore. (→ "Cambiare la fonte di registrazione del segnale in ingresso")

・Ri-registrare parti di registrazione (→ "Rifare parti di registrazione (punch in/out)")

・Avviare la registrazione automaticamente (→ "Avviare la registrazione automaticamente")

・Catturare l'audio prima dell'avvio della registrazione (→ "Pre-registrare prima dell'avvio della registrazione")

・Quando si ferma la registrazione, appare "Please Wait" sul display. Non spegnete l'unità e non togliete la card SD mentre appare il messaggio. Ciò potrebbe provocare la perdita di dati o un malfunzionamento.

Eseguire le registrazioni

1. Colpite per aprire il pannello del registratore.

2. Colpite ripetutamente sui canali da eseguire finché i pulsanti non si accendono in verde.

3. Colpite per avviare la riproduzione.

4. Colpite per fermare la riproduzione.

NOTE

・E' possibile avviare/fermare la registrazione dall'unità stessa.

・I segnali in riproduzione sono inseriti prima della sezione equalizzatore, per cui le impostazioni di EQ e pan possono essere regolate durante la riproduzione. (→ "Diagramma a blocchi del mixer")

・Se i segnali registrati sono pre-compressore, quelli di riproduzione saranno inseriti prima del compressore. (→ "Cambiare la fonte di registrazione del segnale in ingresso")

・Selezionare project per la riproduzione (→ "Selezionare i project per la riproduzione")

・Cambiare modalità di riproduzione (→ "Cambiare la modalità di riproduzione")

・Gli altri canali non possono essere riprodotti se il canale MASTER è in riproduzione.

Aggiungere marker

Aggiungere marker in punti definiti usando il registratore, facilita lo spostarsi su quelle posizioni.

Aggiungere marker durante la registrazione e la riproduzione

1. Premete durante la registrazione/riproduzione.

Spostarsi in ordine di marker

1. Colpite per aprire il pannello del registratore.

2. Usate questi pulsanti per spostarvi in ordine di marker.

Per passare al marker successivo: colpite

Per passare al marker precedente: colpite

NOTE

Controllare e cancellare marker nei project (→ "Controllare, cancellare e passare ai marker")

SUGGERIMENTI

・Si possono aggiungere fino a un max. di 99 marker in un project.

・Si può cancellare un marker premendo sulla posizione del marker stesso.

Rifare parti di registrazione (punch in/out)

Punch in/out è una funzione utile per ri-registrare parti di tracce già registrate. "Punch in" significa far passare lo status della traccia da riproduzione e registrazione. "Punch out" significa far passare lo status della traccia da registrazione a riproduzione.

Con L-20R, il punch in/out può essere eseguito usando L-20 Control o un interruttore a pedale FS01 di ZOOM.

1. Colpite per aprire il pannello del registratore.

2. Colpite in modo che si accenda (luce rossa).

3. Colpite ripetutamente relativamente ai canali da rifare, in modo da far accendere i corrispondenti pulsanti in rosso.

4. Colpite per portarvi prima della parte da ri-registrare.

5. Colpite per avviare la riproduzione.

6. Colpite nella posizione in cui la nuova registrazione dovrebbe iniziare (punch in).

7. Colpite per terminare la ri-registrazione (punch out).

NOTE

・Punch in/out con un interruttore a pedale (ZOOM FS01) (→ "Impostare l'interruttore a pedale")

・Il punch in/out sovrascrive le registrazioni.

・Il punch in/out cpuò essere eseguito fino a 99 volte a ogni avvio di riproduzione.

8. Colpite per fermare la riproduzione.

NOTE

E' possibile avviare/fermare la registrazione e la riproduzione dall'unità stessa.

Mixare le tracce

Si può registrare un mix stereo finale sulla traccia master.

I segnali sono inviati alla traccia master dopo essere passati dal master fader.

Mixare sulla traccia master

1. Colpite per aprire il pannello del registratore.

2. Colpite in modo che si accenda (luce rossa).

NOTE

・Regolate volume e pan di ogni traccia registrata prima dell'avvio.

・Mixando, impostate la frequenza di campionamento su 44.1 kHz o 48 kHz.

　Se la frequenza di campionamento è 96 kHz, non è impostabile su ON.

3. Colpite MASTER ripetutamente fino a far accendere in rosso il suo pulsante.

4. Colpite per tornare all'inizio.

5. Colpite per passare in standby di registrazione.

6. Colpite per avviare la registrazione.

7. Colpite per terminare il mixaggio.

Eseguire la traccia master

1. Colpite per aprire il pannello del registratore.

2. Colpite MASTER ripetutamente fino a far accendere in verde il suo pulsante.

3. Colpite .

NOTE

・E' possibile avviare/fermare la registrazione e la riproduzione dall'unità stessa.

・Per fermare la riproduzione della traccia master, colpite MASTER ripetutamente fino a farlo spegnere.

・Quando la traccia master è in esecuzione, le altre tracce non saranno riprodotte.

・Per ascoltare la riproduzione della traccia master da MONITOR OUT, impostate l'interruttore MONITOR OUT A–F su MASTER ().

・Per ascoltare la riproduzione della traccia master dal jack cuffie principale per l'operatore del mixer, impostate la manopola SELECT su MASTER.

Avviare la registrazione automaticamente

Si può avviare e fermare automaticamente la registrazione, in risposta al livello in ingresso, dopo il passaggio dal master fader.

1. Selezionate MENU > REC/PLAY > AUTO REC > ON/OFF.

2. Usate per selezionare ON, e premete .

NOTE

Eseguire impostazioni aggiuntive per la registrazione automatica (→ "Cambiare le impostazioni della registrazione automatica")

3. Premete ripetutamente per tornare alla schermata Home.

4. Colpite .

Si accende in rosso, mostrando che lo standby di registrazione è iniziato.

SUGGERIMENTI

La registrazione si avvia automaticamente quando l'ingresso supera il livello impostato.

E' possibile impostare la registrazione affinché si fermi automaticamente quando il livello in ingresso scende sotto una determinata soglia. (→ "Impostare lo stop automatico")

5. Colpite per uscire dallo standby di registrazione o per fermare la registrazione.

NOTE

・Questa funzione non è utilizzabile con le funzioni PRE REC, METRONOME o PRE COUNT. Quando AUTO REC è attivo, queste altre funzioni saranno disabilitate.

・Quando è abilitata la funzione OVER DUB, AUTO REC sarà disabilitata.

Pre-registrare prima dell'avvio della registrazione

Il segnale in ingresso può essere catturato fino a 2 secondi prima dell'avvio della registrazione (pre-registrazione). Impostare questo in anticipo, può essere utile quando un'esecuzione si avvia improvvisamente, ad esempio.

1. Selezionate MENU > REC/PLAY > PRE REC.

2. Usate per selezionare ON, e premete .

NOTE

・Questa funzione non è utilizzabile con le funzioni AUTO REC, METRONOME, PRE COUNT o OVERDUB.

・Quando AUTO REC è attivo, queste altre funzioni saranno disabilitate.

・La funzione PRE REC continua ad essere abilitata anche se la registrazione è messa in pausa.

Selezionare la cartella in cui i project sono salvati

Scegliete una tra le dieci cartelle definendola come quella in cui i project registrati saranno salvati.

1. Selezionate MENU > FOLDER.

2. Usate per selezionare la cartella da usare per salvare le registrazioni, e premete .

NOTE

・Si possono salvare fino a 1000 in una singola cartella.

・Se è selezionata una cartella che non ha nessun project selezionato, sarà creato un nuovo project automaticamente.

Selezionare i project per la riproduzione

Si possono caricare i project salvati su card SD.

1. Selezionate MENU > PROJECT > SELECT.

2. Usate per selezionare il project da caricare, e premete .

NOTE

・Non è possibile selezionare project in cartelle diverse. Per selezionare un project salvato su una diversa cartella, prima dovete selezionare quella cartella. (→ "Selezionare la cartella in cui i project sono salvati")

・Quando è caricato un project, saranno caricate anche le impostazioni del mixer salvate in quel project.

・Passando a un project diverso, le impostazioni del mixer del project attuale sono salvate nel file impostazioni nella cartella del project.

Usare il metronomo

Il metronomo di L-20R ha volume regolabile, suono selezionabile, e una funzione precount. Il volume può anche essere regolato separatamente per ogni uscita. Le impostazioni del metronomo sono salvate separatmente per ogni project.

Abilitare il metronomo

1. Selezionate MENU > METRONOME > CLICK.

2. Usate per selezionare quando il metronomo deve emettere suoni, e premete .

Impostazione | Spiegazione
OFF | Il metronomo non emette suono.
REC AND PLAY | Il metronomo emette suono in registrazione e riproduzione.
REC ONLY | Il metronomo emette suono solo in registrazione.
PLAY ONLY | Il metronomo emette suono solo in riproduzione.

Cambiare le impostazioni del metronomo

Cambiare tempo al metronomo

1. Colpite .

Il tempo attuale è visualizzato sul display.

2. Colpite al tempo desiderato per impostarlo.

NOTE

Il tempo appare sull'hardware mentre è impostato sulla app.

A questo punto,si può anche ruotare sull'hardware per cambiare il tempo.

Impostare il precount

Si può far eseguire un pre-count dal metronomo prima di avviare la registrazione/riproduzione.

1. Selezionate MENU > METRONOME > PRE COUNT.

2. Usate per selezionare il comportamento del pre-count, e premete .

Impostazione
Spiegazione

OFF
Nessun pre-count.

1–8
Prima della registrazione/riproduzione, il pre-count suonerà per un determinato numero di volte (1–8).

SPECIAL

Prima della registrazione/riproduzione, il pre-count suonerà come illustrato sotto.

NOTE

・Il pre-count è abilitato anche in riproduzione.

・Questa funzione non può essere usata con la funzione AUTO REC. Quando la funzione AUTO REC è attiva, la funzione PRE COUNT sarà disabilitata.

・Questa funzione non può essere usata con la funzione PRE REC. Quando la funzione PRE COUNT è attiva, la funzione PRE REC sarà disabilitata.

Cambiare suono al metronomo

1. Selezionate MENU > METRONOME > SOUND.

2. Usate per selezionare il suono, e premete .

SUGGERIMENTI

Le opzioni sono BELL, CLICK, STICK, COWBELL e HI-Q.

NOTE

Usate per far suonare il metronomo e controllare il suono.

Cambiare pattern al metronomo

1. Selezionate MENU > METRONOME > PATTERN.

2. Usate per selezionare il pattern, e premete .

SUGGERIMENTI

Le opzioni sono 1/4 – 8/4 e 6/8.

NOTE

Premete per far suonare il metronomo e controllare il pattern.

Cambiare volume al metronomo

Il volume del metronomo può essere regolato separatamente per le uscite MASTER OUT e MONITOR OUT A–F.

1. Selezionate MENU > METRONOME > LEVEL > MASTER o MONITOR OUT A – F.

2. Ruotate per regolare il volume, e premete .

SUGGERIMENTI

Impostabile da 0 a 100.

NOTE

Premete per far suonare il metronomo e controllare il volume.

Project

L-20R gestisce dati relativi alla registrazione e riproduzione in unità dette project.

I dati seguenti sono salvati in projects.

・　　Dati audio

・　　Impostazioni del mixer

・　　Impostazioni dell'effetto di mandata/return

・　　Informazioni sui marker

・　　Impostazioni del metronomo

Cambiare nome al project

E' possibile cambiare il nome del project attualmente caricato.

1. Selezionate MENU > PROJECT > RENAME.

2. Editate il nome.

Spostare il cursore o cambiare carattere: ruotate

Selezionare il carattere da cambiare/confermare il cambio: premete

NOTE

・Per default, il nome del project è la data e l'ora della sua creazione.

　Ad esempio, se un project è stato creato alle 6:48:20 del pomeriggio di Mercoledì, 14 Marzo 2019, il nome del project sarà "190314_184820" (AAMMGG_OOMMSS).

・I nomi dei project hanno 13 caratteri.

・Si possono usare i seguenti caratteri per project e nomi di file.

　(spazio) ! # $ % & ' ( ) + , - 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ; = @

　A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ ] ^ _ `

　a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { ~ }

・I project possono essere ordinati per numero o in ordine alfabetico.

・I nomi di project/file non possono essere solo spazi.

・Il nome del project è lo stesso della cartella project su card SD.

3. Premete .

Cancellare i project

I project all'interno della cartella selezionata possono essere cancellati.

1. Selezionate MENU > PROJECT > DELETE.

2. Usate per selezionare il project da cancellare, e premete .

3. Usate per selezionare YES, e premete .

NOTE

I project non possono essere cancellati se la protezione è attiva.

Proteggere i project

Il project attualmente caricato può essere protetto dalla scrittura, per impedire che sia salvato, cancellato o che il suo contenuto sia cambiato.

1. Selezionate MENU > PROJECT > PROJECT PROTECT.

2. Usate per selezionare ON, e premete .

NOTE

・I project non possono essere usati per la registrazione, se la protezione è su ON. Impostate la protezione su OFF per registrare.

・Quando la protezione di un project è su OFF, esso sarà sempre salvato su card SD allo spegnimento dell'unità o quando è caricato un altro project. Consigliamo di impostare la protezione su ON per evitare di salvare accidentalmente cambiamenti a un project musicale, dopo che esso è completato.

Controllare le informazioni del project

Si possono visualizzare varie informazioni relative al project attualmente caricato.

1. Selezionate MENU > PROJECT.

2. Usate per selezionare INFORMATION, e premete .

Voce visualizzata | Spiegazione
NAME | Nome del project
PATH | Punto in cui è salvato il project
DATE | Data di creazione del project (AAAA/MM/GG OO:MM:SS)
FORMAT | Formato di registrazione
SIZE | Dimensione del project
TIME | Lunghezza del project (OO: MM: SS)
FILES | Informazioni su traccia e file

Salvare i project su chiave USB

Si può collegare una chiave USB direttamente a L-20R, e il project attualmente caricato può essere salvato su di essa.

1. Impostate su OFF.

2. Collegate la chiave USB alla porta USB HOST.

3. Impostate su USB HOST.

4. Impostate su ON.

5. Selezionate MENU > PROJECT > PROJECT EXPORT.

6. Editate il nome.

Spostare il cursore o cambiare carattere: ruotate

Selezionare il carattere da cambiare/confermare il cambio: premete

NOTE

・Per default, il nome del project è la data e l'ora della sua creazione.

　Ad esempio, se un project è stato creato alle 6:48:20 del pomeriggio di Mercoledì, 14 Marzo 2019, il nome del project sarà "190314_184820" (AAMMGG_OOMMSS).

・I nomi dei project hanno 13 caratteri.

・Si possono usare i seguenti caratteri per project e nomi di file.

　(spazio) ! # $ % & ' ( ) + , - 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ; = @

　A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ ] ^ _ `

　a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { ~ }

・I project possono essere ordinati per numero o in ordine alfabetico.

・I nomi di project/file non possono essere solo spazi.

・Il nome del project è lo stesso della cartella project su card SD.

7. Premete .

8. Usate per selezionare YES, e premete .

NOTE

・La struttura della cartella sulla chiave USB è come segue.

　Non cambiate mai quest struttura di cartella.

・I project saranno salvati su chiave USB nella sotto-cartella "PROJECT" della cartella "ZOOM_L-20".

・Non scollegate la chiave USB quando appare "Please Wait..." sul display.

Importare project da chiave USB

I project salvati su chiave USB possono essere copiati su card SD.

NOTE

Usate prima un computer per creare cartelle "ZOOM_L-20" e "PROJECT" sulla chiave USB (→ "Salvare i project su chiave USB"). Si possono importare solo i project all'interno della cartella "PROJECT".

1. Impostate su OFF.

2. Collegate la chiave USB alla porta USB HOST.

3. Impostate su USB HOST.

4. Impostate su ON.

5. Selezionate MENU > PROJECT > PROJECT IMPORT.

6. Usate per selezionare il project da caricare da chiave USB, e premete .

7. Editate il nome.

Spostare il cursore o cambiare il carattere: ruotate

Selezionare il carattere da cambiare/confermare il cambio: premete

NOTE

・Per default, il nome del project è la data e l'ora della sua creazione.

　Ad esempio, se un project è stato creato alle 6:48:20 del pomeriggio di Mercoledì, 14 Marzo 2019, il nome del project sarà "190314_184820" (AAMMGG_OOMMSS).

・I nomi dei project hanno 13 caratteri.

・Si possono usare i seguenti caratteri per project e nomi di file.

　(spazio) ! # $ % & ' ( ) + , - 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ; = @

　A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ ] ^ _ `

　a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { ~ }

・I project possono essere ordinati per numero o in ordine alfabetico.

・I nomi di project/file non possono essere solo spazi.

・Il nome del project è lo stesso della cartella project su card SD.

8. Premete .

9. Usate per selezionare YES, e premete .

NOTE

・I project importati sono salvati nella cartella attualmente selezionata.

・Non scollegate mai una chiave USB quando appare "Please Wait..." sul display.

Controllare, cancellare e passare ai marker

Si può aprire un elenco dei marker del project attualmente caricato, in modo da controllarli, spostarsi su uno di essi o cancellarli.

1. Selezionate MENU > PROJECT > MARK LIST.

Appare un elenco di marker.

2. Usate per selezionare un marker, spostarvi su di esso o cancellarlo.

Premete per passare alla posizione del marker.

Premete per cancellare il marker.

File audio

L-20R crea i seguenti tipi di file audio in base al canale di registrazione.

・Canali 1–16: file WAV mono

・Canali 17/18, 19/20 e MASTER: file WAV stereo

　Il formato del file dipende dalla frequenza di campionamento

　(→ "Cambiare la frequenza di campionamento") e dalla quantizzazione della bit depth (→ "Cambiare il formato di registrazione") usate dall'unità.

　L-20R può anche riprodurre file audio creati con software DAW

　(→ "Importare file audio da chiave USB").

NOTE

・I nomi assegnati ai file audio dipendono dai loro canali.

　Canali 1–16: TRACK01–TRACK16

　Canali 17/18, 19/20: TRACK17_18, TRACK19_20

　MASTER: MASTER

・Se la dimensione del file supera 2 GB durante la registrazione, sarà creato automaticamente un nuovo file nello stesso project e la registrazione proseguirà senza pause. Quando ciò avviene, saranno aggiunti numeri "-01" e "-02" alla fine del nome del file.

Cancellare file audio

I file audio non necessari possono essere cancellati.

1. Selezionate MENU > PROJECT > FILE DELETE.

2. Usate per selezionare il file da cancellare, e premete .

NOTE

Premete per selezionare/deselezionare tutti i file.

3. Premete .

4. Usate per selezionare YES, e premete .

NOTE

I file audio non possono essere cancellati se la protezione dei loro project è su ON.

Esportare file audio su chiave USB

I file audio desiderati possono essere esportati da project a chiave USB.

I file audio esportati saranno salvati su chiave USB nella sotto-cartella "AUDIO" all'interno della cartella "ZOOM_L-20".

1. Impostate su OFF.

2. Collegate la chiave USB alla porta USB HOST.

3. Impostate su USB HOST.

4. Impostate su ON.

5. Selezionate MENU > PROJECT > FILE EXPORT.

6. Usate per selezionare un file da caricare, e premete .

7. Editate il nome.

Spostare il cursore o cambiare carattere: ruotate

Selezionare il carattereda cambiare/confermare il cambio: premete

NOTE

・I nomi dei file audio hanno 24 caratteri.

・Si possono usare i seguenti caratteri per i nomi di project e file.

　(spazio) ! # $ % & ' ( ) + , - 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ; = @

　A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ ] ^ _ `

　a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { ~ }

・I nomi di project/file non possono essere solo spazi.

8. Premete .

9. Usate per selezionare YES, e premete .

NOTE

・Non scollegate una chiave USB quando appare "Please Wait..." sul display.

・I file audio saranno salvati su chiave USB nella sotto-cartella "AUDIO" all'interno della cartella "ZOOM_L-20".

Importare file audio da chiave USB

I file audio desiderati possono essere importati da chiave USB su project esistenti e assegnati ai canali.

NOTE

Usate prima un computer per creare le certelle "ZOOM_L-20" e "AUDIO" sulla chiave USB (→ "Salvare i project su chiave USB"). Si possono importare solo i file audio all'interno della cartella "AUDIO".

1. Impostate su OFF.

2. Collegate la chiave USB alla porta USB HOST.

3. Impostate su USB HOST.

4. Impostate su ON.

5. Selezionate MENU > PROJECT > FILE IMPORT.

6. Usate per selezionare il file da caricare, e premete .

NOTE

I file audio non possono essere importati da chiave USB sui project che hanno la protezione su ON.

7. Usate per selezionare il canale al quale sarà assegnato il file, e premete .

NOTE

・I file WAV mono possono essere assegnati ai canali mono e i file WAV stereo ai canali stereo.

・I file non possono essere importati su canali che già hanno file assegnati.

・Quando i file sono importati, il loro nome sarà variato autmaticamente in base ai loro canali di importazione.

8. Usate per selezionare YES, e premete .

NOTE

Non scollegate una chiave USB quando appare "Please Wait..." sul display.

Usare le funzioni di interfaccia audio

L-20R può essere usato come interfaccia audio USB a 22-in/4-out. Dopo aver applicato il compressore, ogni canale in ingresso invia il segnale in uscita al corrispondente canale audio USB. I canali 1–20 e il se- gnale stereo in uscita dal master fader sono inviati al computer (22 canali in totale).

Installare il driver

1. Scaricate "ZOOM L-20 Driver" dal sito www.zoom.co.jp sul computer.

NOTE

・Il driver di L-20R è lo stesso per L-20R.

・Si può scaricare la versione più recente di "ZOOM L-20 Driver" dal suddetto sito.

・Scaricate il driver per il sistema operativo che state usando.

2. Lanciate l'installer e installate il driver.

Seguite le istruzioni che appaiono sullo schermo per installare ZOOM L-20 Driver.

NOTE

Vd. la Guida all'installazione acclusa nel pacchetto del driver per le procedure dettagliate di installazione.

Collegarsi a un computer

1. Usate un cavo USB per collegare al computer.

2. Impostate su AUDIO INTERFACE.

3. Impostate su ON.

NOTE

・Impostate su ON quando vi collegate a un dispositivo iOS.

・Collegandovi a un dispositivo iOS, usate un adattatore per fotocamera Lightning to USB (o Lightning to USB 3).

4. Impostate L-20R come dispositivo sonoro del computer.

NOTE

・Lo stesso driver è usato per L-20R, per cui selezionate il driver di L-20R sul computer.

・Le funzioni d'interfaccia audio non sono utilizzabili quando la frequenza di campionamento è su 96 kHz.

Inviare in ingresso segnali di ritorno dal computer su un canale stereo

1. Colpite CH17_18 o CH19_20.

2. Colpite sulla barra di controllo.

3. Colpite relativamente al canale stereo da usare come ingresso, per attivarlo.

Il segnale controllato dal canale è commutato sul segnale del canale audio USB (prima di EQ).

Usare le funzioni di lettore di card

Collegati a un computer, i dati su card SD possono essere controllati e copiati.

1. Usate un cavo USB per collegare al computer.

2. Impostate su CARD READER.

3. Impostate su ON.

NOTE

Operando come CARD READER, le altre funzioni e i pulsanti non possono essere usati. Inoltre, la connessione con L-20 Control non è possibile.

Impostazioni relative a registrazione e riproduzione

Cambiare il formato di registrazione

Il formato di regsitrazione può essere variato in considerazione della qualità dell'audio e della dimensione del file.

1. Selezionate MENU > REC/PLAY > REC FORMAT.

2. Usate per cambiare formato, e premete .

SUGGERIMENTI

Sovrascrivendo una registrazione, la nuova registrazione avrà la stessa bit depth dell'originale. Ad esempio, un file registrato a 16-bit non può essere sovrascritto da una registrazione a 24-bit.

Cambiare le impostazioni della registrazione automatica

E' possibile impostare le condizioni di avvio/stop della registrazione automatica.

Impostare il livello automatico di avvio di registrazione

1. Selezionate MENU > REC/PLAY > AUTO REC > REC START LEVEL.

2. Usate per cambiare il livello di avvio, e premete .

La registrazione si avvia automaticamente quando il livello del segnale in uscita da MASTER fa- der supera il livello impostato.

SUGGERIMENTI

Impostabile da −48 a 0 dB.

Impostare lo stop automatico

1. Selezionate MENU > REC/PLAY > AUTO REC > AUTO STOP.

2. Usate per selezionare il tempo di stop automatico, e premete .

SUGGERIMENTI

Impostabile su OFF o da 0 a 5 secondi.

3. Selezionate MENU > REC/PLAY > AUTO REC > REC STOP LEVEL.

4. Usate per impostare il livello di stop, e premete .

La registrazione si ferma automaticamente quando il livello in uscita dal MASTER fader resta sotto il livello impostato per il tempo impostato al punto 2.

Compensare la latenza che si verifica in ingresso e uscita

L-20R può compensare la latenza che si verifica in ingresso e uscita se volete sentire il segnale in uscita durante la sovraregistrazione.

Usate questa voce del menu per impostare se la latenza che si verifica in ingresso e uscita sarà automaticamente compensata o meno, quando OVERDUB è su ON.

Quando è abilitata la compensazione automatica, i dati di registrazione sono spostati della quantità di latenza che si verifica in ingresso e uscita.

1. Selezionate MENU > REC/PLAY > LATENCY ADJUST.

2. Usate per selezionare ON, e premete .

Cambiare la modalità di riproduzione

1. Selezionate MENU > REC/PLAY > PLAY MODE.

2. Usate per selezionare la modalità di esecuzione, e premete .

Impostazione
Spiegazione

OFF
Viene riprodotto solo il project selezionato. La riproduzione continua anche quando è raggiunta la fine di un file.

PLAY ONE

(riprod. singolo brano)

Viene riprodotto solo il project selezionato. La riproduzione si ferma quando è raggiunta la fine di un file.

PLAY ALL

(riprod. tutti i brani)

Viene riprodotto ogni project, da quello selezionato fino all'ultimo.

REPEAT ONE

(riprod. ripetuta singolo brano)

Viene riprodotto ripetutamente il project selezionato.

REPEAT ALL

(riproduce ripetutamente tutti i brani)

Vengono riprodotti ripetutamente tutti i project della cartella selezionata.

Cambiare la fonte di registrazione del segnale in ingresso

1. Selezionate MENU > REC/PLAY > REC SOURCE.

2. Usate per selezionare la fonte di registrazione, e premete .

Impostazione | Spiegazione
PRE COMP | Applicato prima del compressore
POST COMP | Applicato dopo il compressore

NOTE

Quando è selezionato PRE COMP, il segnale in riproduzione sarà inserito prima del compressore.

Quando è selezionato POST COMP il segnale in riproduzione sarà inserito dopo il compressore.

Impostazioni relative alla card SD

Controllare lo spazio disponibile su card SD

1. Selezionate MENU > SD CARD > SD CARD REMAIN.

Si visualizza lo spazio libero sulla card.

NOTE

L-20R mostra meno dello spazio effettivo per mantenere spazio e impedire il calo della performance della card SD.

Formattare le card SD

Formattate le card SD per l'utilizzo con L-20R.

1. Selezionate MENU > SD CARD > FORMAT.

2. Usate per selezionare YES, e premete .

NOTE

・Prima di usare card SD appena acquistate o che sono state formattate da un computer, formattatele con L-20R.

・Sappiate che tutti i dati precedentemente salvati su card SD saranno cancellati quando questa è formattata.

・Formattate la card SD prima di registrarla a 96 kHz.

Testare la performance della card SD

E' possibile testare le card SD per verificare che possano essere usate con L-20R.

Un test d base può essere effettuato rapidamente, mentre un test completo esaminerà l'intera card SD.

Condurre un test rapido

1. Selezionate MENU > SD CARD > PERFORMANCE TEST.

2. Usate per selezionare QUICK TEST, e premete .

3. Usate per selezionare YES, e premete .

Il test della performance della card si avvia. Dovrebbe richiedere ca 30 secondi.

Il risultato appare quando il test è completato.

4. Premete per fermare il test.

NOTE

Anche se il test risulta "OK", non c'è garanzia che non si verifichino errori di scrittura. L'informazione è solo una guida.

Eseguire un test completo

1. Selezionate MENU > SD CARD > PERFORMANCE TEST.

2. Usate per selezionare FULL TEST, e premete .

Appare il tempo richiesto dal test.

3. Usate per selezionare YES, e premete .

Il risultato appare quando il test è completato.

Se access rate MAX raggiunge il 100 %, la card non supera il test (NG).

4. Premete per fermare il test.

SUGGERIMENTI

Si può premere per mettere in pausa o riprendere un test.

NOTE

Anche se il test risulta "OK", non c'è garanzia che non si verifichino errori di scrittura. L'informazione è solo una guida.

Eseguire varie impostazioni

Impostare data e ora

1. Selezionate MENU > SYSTEM > DATE/TIME.

2. Impostate data e ora

Spostare il cursore o cambiare valore: ruotate

Selezionare la voce/comfermare il cambio: premete

3. Premete .

Alla prima accensione dopo l'acquisto, data/ora devono essere impostate.

Impostare l'interruttore a pedale

Se è collegato un interruttore a pedale (ZOOM FS01) al jack CONTROL IN, esso può essere usato per avviare/fermare la riproduzione del registratore, eseguire il punch in/out o mettere in/togliere da mute un effetto di mandata.

1. Selezionate MENU > SYSTEM > CONTROL IN.

2. Usate per selezionare l'impostazione, e premete .

Impostazione | Spiegazione
PLAY | Premete l'interruttore a pedale per avviare/fermare la riproduzione. (Equivale a .)
PUNCH I/O | Usatelo per controllare il punch in/out manuale. (Equivale a .)
EFX1 MUTE | Mette in/toglie da mute l'effetto di mandata 1.
EFX2 MUTE | Mette in/toglie da mute l'effetto di mandata 2.
EFX1&2 MUTE | Mette in/toglie da mute gli effetti di mandata 1 e 2.

Cambiare la frequenza di campionamento

Il formato del file usato in registrazione dipende da questa impostazione.

Prima di cambiare la frequenza di campionamento, L-20R deve essere messo su OFF.

1. Verificate che sia su OFF.

2. Cambiate posizione a .

SUGGERIMENTI

Impostabile su 44.1 kHz, 48 kHz o 96 kHz.

NOTE

・Formattate la card SD prima di registrarla a 96 kHz. Senza formattazione preventiva, si potrebbe verificare unp skipping in registrazione.

・Quando è selezionato 96 kHz, alcune funzioni dell'unità sono limitate. Queste sono le funzioni limitate.

　- SEND EFX 1/2: disabilitata

　- EQ: disabilitata

　- OVERDUB: disabilita

　- Interfaccia audio: disabilitata

　- MONITOR OUT: segnale in uscita solo come MASTER

3. Impostate su ON.

NOTE

・La frequenza di campionamento non può essere cambiata durante l'operatività.

・Se è caricato un project con una diversa frequenza di campionamento rispetto all'impostazione dell'unità, registrazione e riproduzione non saranno possibili.

Disabilitare la funzione di risparmio energetico

L-20R si spegne automaticamente se non in uso per 10 ore.

Per mantenere sempre accesa l'unità, disabilitate la funzione di risparmio energetico automatico.

1. Premendo , impostate su ON.

2. Usate per selezionare OFF, e premete .

NOTE

Questa impostazione è salvata sull'unità.

Regolare il contrasto del display

1. Selezionate MENU > SYSTEM > DISPLAY CONTRAST.

2. Usate per selezionare l'impostazione, e premete .

SUGGERIMENTI

Impostabile da 1 a 10.

Riportare le impostazioni al default di fabbrica

Si può riportare l'unità alle impostazioni di default di fabbrica.

1. Selezionate MENU > SYSTEM > FACTORY RESET.

2. Usate per selezionare YES, e premete .

NOTE

Ciò non resetta le impostazioni del mixer. (→ "Resettare le impostazioni del mixer")

Controllare le versioni

Controllare le versioni firmware di L-20R

E' possibile visualizzare la versione firmware di L-20R .

1. Selezionate MENU > SYSTEM > FIRMWARE VERSION.

Mostra la versione firmware.

Controllare la versione di L-20 Control

E' possibile visualizzare la versione dell'applicazione.

1. Colpite .

Mostra la versione dell'applicazione.

Aggiornare il firmware

Il firmware di L-20R può essere aggiornato e portato alla versione più recente.

1. Copiate il file di aggiornamento firmware sulla directory principale su card SD.

NOTE

Si possono scaricare i file relativi ai più recenti aggiornamenti firmware dal sito web di ZOOM (www.zoom.co.jp).

2. Inserite la card SD in L-20R.

3. Premendo , impostate su ON.

4. Premete .

NOTE

Durante l'aggiornamento firmware, non spegnete l'unità e non rimuovete la card SD. Ciò potrebbe impedire a L-20R di avviarsi. Nella rempta possibilità che un aggiornamento firmware non dovesse andare a buon fine, eseguite nuovamente le procedure di aggiornamento dall'inizio.

5. Completato l'aggiornamento firmware, spegnete .

Diagnostica

Generale

L'unità e L-20 Control non si connettono

・Verificate che sia stato installato un adattatore wireless di ZOOM (ad es. BTA-1) sull'unità.

・Verificate che l'adattatore wireless di ZOOM (ad es. BTA-1) non si sia sconnesso.

・Verificate che l'impostazione del Bluetooth dell'iPad sia attiva.

・Aprite L-20 Control, colpite sulla barra di controllo, e verificate che appaia L-20R.

Nessun suono o uscita molto bassa

・Controllate le connessioni del diffusore e le impostazioni del volume sui diffusori.

・Controllate le connessioni di strumenti e microfono

・Usando un microfono a condensatore, accendete .

・Verificate che gli indicatori SIG siano verdi.

・Verificate che sia spento.

・Alzate i fader di canale e il master fader, e verificate che gli indicatori di livello siano accesi.

・Verificate che MASTER sia spento o acceso in rosso.

L'audio registrato è troppo alto, basso o non si sente

・Regolate i gain in ingresso e verificate che gli indicatori SIG siano accesi in verde.

・Usando un microfono a condensazione, accendete .

・Registrando su card SD, verificate che sia acceso in rosso.

La registrazione non è possibile

・Registrando su una card SD, verificate che sia acceso in rosso.

・Verificate che la card SD abbia spazio disponibile.

・Registrando su card SD, verificate che il project non sia protetto (per evitare la sovrascrittura).

Appare "Write Error" e la registrazione non è possibile/fermare la registrazione richiede troppo tempo

・Le card SD si usurano. La velocità diminuisce dopo ripetute scritture e cancellazioni.

・Formattare la card con L-20R può migliorare la situazione. (→ "Formattare le card SD")

・Se formattare la card SD non migliora la situazione, consigliamo di sostituire la card. Visitate il sito web di ZOOM (www.zoom.co.jp) per informazioni sulle card utilizzabili con l'unità.

NOTE

Non c'è garanzia sulla performance di registrazione della card per le card SDHC/SDXC che sono risultate adatte all'unità.

Questo elenco è da considerarsi una linea guida per aiutarvi a trovare card adatte.

Il suono in riproduzione non si sente o è basso

・Eseguendo dati da card SD, verificate che sia acceso in verde.

・Alzate i fader dei canali in riproduzione e verificate che gli indicatori di livello siano accesi.

Il suono dai dispositivi collegati ai jack ingresso è distorto

・Verificate che gli indicatori SIG non siano rossi. Se uno è acceso, abbassate il suo gain in ingresso. Si può anche accendere .

・Verificate che gli indicatori di livello non siano accesi e sui livelli più alti. Se un indicatore di livello è acceso al livello più alto, abbassate il suo fader.

Un effetto di mandata non funziona

・Verificate che EFX 1/2 RTN sia spento.

・Alzate il fader di EFX 1/2 RTN, e verificate che gli indicatori di livello di EFX 1/2 RTN siano accesi.

・Controllate la quantità di mandata dei canali che devono avere effetti in uso.

Nessun suono o uscita molto bassa da MONITOR OUT A–F

・Verificate il mix di ogni uscita.

・Verificate che il volume in uscita di ogni uscita sia alzato (manopole MONITOR OUT A–F).

・Verificate le impostazioni degli interruttori MONITOR OUT A–F.

Interfaccia audio

Non si può selezionare o usare L-20R

・Verificate che L-20R sia collegato correttamente al computer.

・Verificate che sia su OFF su L-20R.

・Uscite da tutti i software che usano L-20R, poi spegnete e riaccendete L-20R.

・Reinstallate il driver.

・Collegate L-20R direttamente alla porta USB sul computer. Non collegate tramite USB hub.

Il suono salta in riproduzione o registrazione

・Se la dimensione del buffer audio del software in uso può essere regolata, aumentatela.

・Collegate L-20R direttamente alla porta USB sul computer. Non collegate tramite USB hub.

・Spegnete la funzione di riposo automatico e tutte le altre funzioni di risparmio energetico.

Non si può eseguire o registrare

・Verificate che L-20R sia collegato correttamente al computer.

・Verificate che l'impostazione Sound del computer in uso sia su "ZOOM L-20".

・Verificate che "ZOOM L-20" sia selezionato in ingresso e uscita nel software in uso.

・Verificate che per i canali 17/18 e per i canali 19/20 siano accesi in rosso, e che gli indicatori di livello siano accesi.

・Uscite da tutti i software che usano L-20R, poi scollegate e ricollegate il cavo USB connesso a L-20R.

Specifiche tecniche

Numero di canali in ingresso e uscita

　Ingressi

　　Mono (MIC/LINE)：16

　　Stereo (LINE)：2

　Uscite

　　MASTER OUT：1

　　MONITOR OUT：6

　　PHONES：1

Ingressi

　Mono(MIC/LINE)

　　Tipo：Jack combo XLR/TRS (XLR: 2 HOT, TRS: TIP HOT)

　　Gain in ingresso：

　　　PAD OFF: +16 – +60 dB　PAD ON: −10 – +34 dB

　　　Hi-Z ON: +6 – +50 dB

　　Impedenza in ingresso：

　　　XLR: 3 kΩ TRS: 10 kΩ/1 MΩ (con Hi-Z su ON)

　　Impedenza in ingresso：

　　　PAD OFF: 0 dBu (a 0 dBFS) PAD ON: +26 dBu (a 0 dBFS)

　　Alimentazione Phantom：+48 V

　Stereo (LINE)

　　Tipo：Jack TS/RCA pin (sbilanciati)

　　Max. livello in ingresso：+14 dBu

Uscite

　MASTER OUT

　　Tipo：Jack XLR (bilanciati)

　　Max. livello in uscita：+14.5 dBu

　　Impedenza in uscita：100 Ω

　MONITOR OUT A–F(con uscita bilanciata)

　collegata ai diffusori monitor

　　Tipo：Jack TRS (bilanciati)

　　Max. livello in uscita：+14.5 dBu

　　Impedenza in uscita：100 Ω

　MONITOR OUT A–F(con uscita sbilanciata)

　colelgata alle cuffie

　　Tipo：Jack standard stereo

　　Max. livello in uscita：42 mW + 42 mW (carico 60Ω)

　　Impedenza in uscita：100 Ω

　PHONES

　　Tipo：Jack standard stereo

　　Max. livello in uscita：42 mW + 42 mW (carico 60Ω)

　　Impedenza in uscita：100 Ω

Bus

　　MASTER：1

　　MONITOR：6

　　SEND EFX：2

Channel strip

　　COMP：

　　LOW CUT：40 – 600 Hz, 12 dB/OCT

　　EQ：

　　　HIGH: 10 kHz, ±15 dB, shelving

　　　MID: 100 Hz – 8 kHz, ±15 dB, peaking

　　　LOW: 100 Hz, ±15 dB, shelving

　　PHASE：

Effetti di mandata

　　　20 tipi

Registratore

　　　N. max. di tracce in registrazione simultanea：22 a 44.1/48/96 kHz

　　　N. max. di tracce in riproduzione simultanea：20

　　　Formato di registrazione：

　　　　WAV 44.1/48/96 kHz, 16/24-bit, mono/stereo

　　　　formato WAV

　　　Supporto di registrazione

　　　　Card 4–32GB compatibili con le specifiche SDHC (class 10 o più)

　　　　Card 64–512GB compatibili con le specifiche SDXC (class 10 o più)

Interfaccia audio

　　　44.1/48 kHz

　　　　Registrazione: 22 canali　Riproduzione: 4 canali

　　　Bit depth：24-bit

　　　Interfaccia：USB 2.0

Lettore di card

　　　Mass storage class USB 2.0 High Speed

USB HOST

　　　USB 2.0 High Speed

Frequenza di campionamento

　　　44.1/48/96 kHz

Caratteristiche di frequenza

　　　44.1 kHz: −1.0 dB, 20 Hz – 20 kHz

　　　96 kHz: −3.0 dB, 20 Hz – 40 kHz

Rumore in ingresso equivalente

　　　Misurazioni effettive: −128dB EIN (IHF-A) a +60dB/150Ω in ingresso

Display

　　　LCD con retroilluminazione (risoluzione 128×64)

Alimentazione

　　　AD-19 AC adapter (DC12V/2A)

Assorbimento

　　　24 W maximum

Dimensioni esterne

　　　438 mm (W) × 158.2 mm (D) × 151.7 mm (H)

Peso (solo unità principale)

　　　2.49 kg

Specifiche tecniche dell'effetto di mandata

EFX 1

N.　Tipo

　　1　Hall 1

　Spiegazione

　　Riverbero di sala dal tono brillante

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TONE

　　DECAY

N.　Tipo

　　2　Hall 2

　Spiegazione

　　Riverbero di sala con lunghe riflessioni

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TONE

　　DECAY

N.　Tipo

　　3　Room 1

　Spiegazione

　　Denso riverbero di sala

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TONE

　　DECAY

N.　Tipo

　　4　Plate

　Spiegazione

　　Simulazione di un plate reverb

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TONE

　　DECAY

N.　Tipo

　　5　Church

　Spiegazione

　　Riverbero che simula il suono in una chiesa

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TONE

　　DECAY

N.　Tipo

　　6　DrumAmb

　Spiegazione

　　Riverbero che aggiunge un'atmosfera naturale (suono dell'aria) alle percussioni

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TONE

　　DECAY

N.　Tipo

　　7　GateRev

　Spiegazione

　　Riverbero speciale adatto ad esecuzioni percussive

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TONE

　　DECAY

N.　Tipo

　　8　Vocal 1

　Spiegazione

　　Effetto che unisce il delay col riverbero di sala, utile in molte situazioni

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TIME

　　DECAY

N.　Tipo

　　9　Vocal 2

　Spiegazione

　　Effetto che unisce il delay col riverbero mono in uscita

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TIME

　　DECAY

N.　Tipo

　　10　Vocal 3

　Spiegazione

　　Effetto che unisce il delay adatto alle ballate, col plate reverb

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TIME

　　DECAY

EFX 2

N.　Tipo

　　1　Hall 3

　Spiegazione

　　Riverbero di sala che simula un evento in una grande arena

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TONE

　　DECAY

N.　Tipo

　　2　Room 2

　Spiegazione

　　Riverbero di sala con grezze riflessioni

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TONE

　　DECAY

N.　Tipo

　　3　Spring

　Spiegazione

　　Simulazione del riverbero a molla

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TONE

　　DECAY

N.　Tipo

　　4　Delay

　Spiegazione

　　Delay digitale dal tono pulito

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TIME

　　FEEDBACK

　Sincronizzazione tempo

　　●

N.　Tipo

　　5　Analog

　Spiegazione

　　Simulazione di un caldo delay analogico

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TIME

　　FEEDBACK

　Sincronizzazione tempo

　　●

N.　Tipo

　　6　P-P Dly

　Spiegazione

　　Effetto che invia in uscita il suono del delay alternando destra e sinistra

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TIME

　　FEEDBACK

　Sincronizzazione tempo

　　●

N.　Tipo

　　7　Vocal 4

　Spiegazione

　　Effetto adatto al rock, che unisce delay e riverbero di sala

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TIME

　　DECAY

N.　Tipo

　　8　Chorus 1

　Spiegazione

　　Chorus stereo dalla qualità ampia e pulita

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TONE

　　RATE

N.　Tipo

　　9　Chorus 2

　Spiegazione

　　Chorus mono con basse variazioni utile in molte situazioni

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TONE

　　RATE

N.　Tipo

　　10　Cho+Dly

　Spiegazione

　　Effetto che unisce chorus e delay

　Manopola parametro 1・Manopola parametro 2

　　TIME

　　RATE

Note: Gli effetti delay che sono sincronizzati col tempo, possono essere sincronizzati col tempo del project.

　Impostate il tempo per sincronizzare. I quarti saranno sincronizzati col tempo.

Diagramma a blocchi del mixer

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