■ Bedienungsanleitung Überblick

　Eventuell benötigen Sie diese Anleitung zukünftig zu Referenzzwecken. Bewahren Sie sie daher an einem leicht zugänglichen Ort auf.

　Die Inhalte dieses Dokuments können ebenso wie die Spezifikationen des Produkts ohne vorherige Ankündigung geändert werden.

　・Windows® ist ein Warenzeichen oder eingetragenes Warenzeichen der Microsoft® Corporation.

　・Macintosh, macOS und iPad sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Apple Inc.

　・iOS ist ein Warenzeichen oder eingetragenes Warenzeichen von Cisco Systems, Inc. (USA) und wird unter Lizenz verwendet.

　・App Store ist eine Dienstleistungsmarke von Apple Inc.

　・Die Logos SD, SDHC und SDXC sind Warenzeichen.

　・Die Wortmarke Bluetooth® und das Bluetooth-Logo sind eingetragene Warenzeichen von Bluetooth SIG, Inc. und werden von der Zoom Corporation unter Lizenz verwendet. Alle weiteren Warenzeichen sowie eingetragene Warenzeichen sind Eigentum ihres jeweiligen Besitzers.

　・Alle weiteren Produktnamen, eingetragenen Warenzeichen und in diesem Dokument erwähnten Firmennamen sind Eigentum der jeweiligen Firma.

　　Anmerkung: Alle Warenzeichen sowie registrierte Warenzeichen, die in dieser Anleitung zur Kenntlichmachung genutzt werden, sollen in keiner Weise die Urheberrechte des jeweiligen Besitzers einschränken oder brechen.

　Aufnahmen von urheberrechtlich geschützten Quellen wie CDs, Schallplatten, Tonbändern, Live-Darbietungen, Videoarbeiten und Rundfunkübertragungen sind ohne Zustimmung des jeweiligen Rechteinhabers gesetzlich verboten. Die Zoom Corporation übernimmt keine Verantwortung für etwaige Verletzungen des Urheberrechts.

Einleitung

Vielen Dank, dass Sie sich für einen ZOOM LiveTrak L-20R entschieden haben.

Der L-20R kombiniert die Funktionen eines digitalen Mixers, eines Multitrack-Recorders und eines USB-Audio-Interfaces in einem leistungsfähigen Werkzeug für den Live- und Studio-Einsatz. Der intelligente und kompakte L-20R ist speziell für die Steuerung über ein iOS-Gerät konzipiert und kann gleichzeitig als Mixer sowie als Monitor- und Aufnahmelösung für Live-Performances genutzt werden.

Hauptmerkmale des L-20R

Fernsteuerung über iOS-Geräte

Stellen Sie den L-20R an einem für den Anschluss externer Geräte günstigen Ort auf und nutzen Sie die iOS-App L-20 Control, um an einer beliebigen Abhörposition – ob im Zuschauerraum oder direkt vor den Monitorlautsprechern – drahtlos zu mischen.

Digitaler Mixer mit 20 Kanälen und Mehrspur-Recorder

Der L-20R kombiniert einen digitalen Mixer mit insgesamt 20 Eingangskanälen (16 x Mono sowie 2 x Stereo) mit einem Mehrspur-Recorder zur zeitgleichen Aufnahme von bis zu 22 Spuren und einem USB-Audio-Interface mit 22-Ein- und 4 Ausgängen. Aufgrund seiner kompakten Abmessungen und des geringen Gewichts lässt sich dieser Digitalmixer besonders einfach transportieren und eignet sich für den Einsatz im Live-Betrieb mit einem PA-System, im Proberaum, in Cafés und für andere kleinere Veranstaltungsorte.

Hochwertige Mikrofonvorverstärker

Der L-20R verfügt in 16 Kanälen über hochwertige Mikrofonvorverstärker. Das äquivalente Eingangsrauschen dieser hochwertigen analogen Eingänge ist mit -128 dBu bewertet. Die maximale Eingangsverstärkung liegt bei +60 dB, eine Phantomspeisung von +48 V ist zuschaltbar. Zudem bieten die Kanäle 1 und 2 jeweils einen Hi-Z-Eingang, während die Kanäle 3 bis 16 über eine PAD-Funktion (26 dB Dämpfung) zum Anschluss von Signalen mit hohen Eingangspegeln verfügen.

6 Monitor-Ausgangskanäle

Neben dem MASTER OUT verfügt der L-20R zudem über sechs MONITOR-OUT-Kanäle. Die MONITOR-OUT-Mischungen können für jeden Ausgang individuell eingestellt werden, um unterschiedliche Mischungen an einzelne Künstler auszugeben. Darüber hinaus kann die Ausgabe sowohl über Kopfhörer als auch Monitorlautsprecher erfolgen.

Recorder für die gleichzeitige Aufnahme bzw. Wiedergabe von 22 bzw. 20 Spuren

Der L-20R kann gleichzeitig die Signale in jedem Kanal sowie im Master-Fader auf insgesamt 22 Spuren aufnehmen. Da die aufgenommenen Daten im WAV-Format mit 16/24 Bit und 44,1/48/96 kHz gespeichert werden, können die Dateien problemlos auf einen Computer kopiert und dort in einer DAW weiterbearbeitet werden. Zudem stehen wie bei jedem Mehrspur-Recorder Funktionen für das Overdubbing und Punch In/Out zur Verfügung.

USB-Audio-Interface mit 22 Ein- und 4 Ausgängen

Der L-20R kann als USB-Audio-Interface mit 22 Ein- und 4 Ausgängen genutzt werden. So können Sie die Signale jedes Eingangs und des Master-Faders in einer DAW aufnehmen. Zudem kann das Signal, das der Computer ausgibt, einem Stereokanal zugewiesen werden. Schließlich lassen sich über den Class-Compliant-Modus auch iOS-Geräte einbinden.

Name und Funktion aller Bedienelemente

Vorderseite

Eingangskanalsektion

① Taste Hi-Z

　Hier schalten Sie die Eingangsimpedanz der MIC/LINE-Eingangsbuchsen 1 (bzw. 2) um.

② Taste/Anzeige 48V

　Hier schalten Sie die +48V Phantomspeisung an bzw. aus.

　Aktivieren Sie die Taste (), um die Phantomspeisung über die MIC/LINE-Eingangsbuchsen 1–4, 5–8, 9–12 oder 13–16 auszugeben.

　Wenn die Taste gedrückt ist, leuchtet die zugehörige Anzeige.

③ PAD-Taste

　Mit dieser Funktion dämpfen (reduzieren) Sie den Eingangspegel der an den MIC/LINE-Eingangsbuchsen 3 bis 16 angeschlossenen Geräte um 26 dB.

　Aktivieren Sie die Taste (), wenn Sie Geräte mit Linepegel anschließen.

④ SIG-Anzeige

　Hier wird der Pegel hinter der Anpassung durch den GAIN-Regler dargestellt.

　Die Farbe der Anzeige ändert sich abhängig vom Signalpegel. Stellen Sie den Pegel so ein, dass die Anzeige nicht rot aufleuchtet.

　Leuchtet rot: Der Eingangssignalpegel ist kurz (-3 dBFS oder höher) vor der Übersteuerungsgrenze (0 dBFS).

　Leuchtet grün: Der Eingangssignalpegel liegt zwischen –48 dBFS und –3 dBFS bezogen auf die Übersteuerungsgrenze (0 dBFS).

⑤ GAIN-Regler

　Hier steuern Sie die Eingangsverstärkung des Mikrofonvorverstärkers aus.

　Der Einstellbereich hängt vom Status der Tasten für den MIC/LINE-Eingang ab (Hi-Z in den Kanälen 1–2 oder PAD in den Kanälen 3-16).

Buchse | Einstellbereich
MIC/LINE-Eingangsbuchse 1–2 (XLR) | +16 bis +60 dB
MIC/LINE-Eingangsbuchse 1–2 (TRS) | Hi-Z aus　+16 bis +60 dB
MIC/LINE-Eingangsbuchse 1–2 (TRS) | Hi-Z an (TS)　+6 bis +50 dB
MIC/LINE-Eingangsbuchse 3-16 | PAD aus　+16 bis +60 dB
MIC/LINE-Eingangsbuchse 3-16 | PAD an　-10 bis +34 dB

⑥ COMP-Regler

　Mit diesem Regler steuern Sie den Grad der Kompression.

Monitor-Sektion

① Regler MONITOR OUT

　Hier stellen Sie den Pegel der an den Buchsen MONITOR OUT anliegenden Audiosignale ein.

② Taste MONITOR OUT

　Hier wählen Sie aus, welche Signale über die Buchsen MONITOR OUT ausgegeben werden.

　MASTER (): Das Signal wird nach der Anpassung durch den Master-Fader ausgegeben.

　A–F (): Das über den Fader-Modus eingestellte Signal wird ausgegeben.

③ PHONES-Buchse

　Schließen Sie hier Ihren Kopfhörer an.

④ VOLUME-Regler

　Über diesen Regler stellen Sie die Kopfhörerlautstärke für die Buchse PHONES ein.

⑤ SELECT-Regler

　Hiermit wählen Sie die Signalquelle für den Ausgang PHONES.

　Zur Auswahl stehen MASTER, SOLO und MONITOR OUT A–F.

　MASTER: Die Signale werden nach der Anpassung durch den Master-Fader ausgegeben.

　A–F: Das über den Fader-Modus eingestellte Signal wird ausgegeben.

　SOLO: Die Signale aller auf SOLO geschalteten Kanäle werden ausgegeben.

⑥ Taste MONITOR OUT PHONES/SPEAKER

　Hier wählen Sie den Gerätetypus, den Sie an den Ausgangsbuchse MONITOR OUT angeschlossen haben.

　 (): Wählen Sie diese Einstellung, wenn ein Kopfhörer angeschlossen ist. Das über die Buchse MONITOR OUT ausgegebene Signal ist stereo.

　 (): Wählen Sie diese Einstellung, wenn Monitorlautsprecher angeschlossen sind. Das über die Buchse MONITOR OUT ausgegebene Signal ist symmetrisch mono.

Display-Sektion

① REMOTE-Buchse

　Hier wird ein ZOOM-kompatibler Drahtlosadapter (z. B. BTA-1) angeschlossen.

② POWER-Schalter

　Damit wird das Gerät ein- und ausgeschaltet.

　Bringen Sie den Schalter in die Position |, um das Gerät einzuschalten. Bringen Sie den Schalter in die Position ◯, um das Gerät auszuschalten.

　Wenn der POWER-Schalter auf OFF gestellt wird, werden die aktuellen Mixer-Einstellungen automatisch im Gerät und in der Settings-Datei im Projektordner auf der SD-Karte gespeichert.

③ Auswahlregler

　Mit diesem Endlosregler wechseln Sie zwischen Menüs und Werten und navigieren zwischen den Einträgen.

Bedienung | Ergebnis
Drehen bei geöffneten Home-Screen | Schrittweise Vorwärts-/Rückwärtssuche
Drücken bei geöffnetem Home-Screen | Einen Marker setzen
Drehen bei geöffnetem Menü | Zwischen Parametern wechseln und Werte ändern
Drücken bei geöffnetem Menü | Parameterwert bestätigen

④ MENU-Taste

　Mit dieser Taste wird das Menü geöffnet.

⑤ Taste/Anzeige PLAY/PAUSE

　Mit dieser Taste wird die Recorder-Wiedergabe gestartet/pausiert: Die Anzeige zeigt den jeweiligen Wiedergabestatus.

Status | Erklärung
Leuchtet grün | Der Recorder ist auf Wiedergabe geschaltet.
Grün blinkend | Die Wiedergabe ist auf Pause geschaltet.

⑥ REC-Taste/Anzeige

　Mit dieser Taste schalten Sie den Recorder auf Standby: Die Anzeige zeigt den jeweiligen Aufnahmestatus.

Status | Erklärung
Leuchtet rot | Der Recorder nimmt auf oder ist in Aufnahmebereitschaft.
Blinkt rot | Die Aufnahme ist auf Pause geschaltet.

⑦ STOP-Taste

　Der Recorder wird gestoppt.

⑧ SD-Speicherkarteneinschub

　Dieser Slot ist für SD-Karten vorgesehen.

　Der L-20R unterstützt SD-, SDHC- und SDXC-Karten.

HINWEIS

SD-Karten müssen für den Betrieb im L-20R formatiert werden. (→ „Testen der SD-Karten-Leistung“)

⑨ Port USB DEVICE

　Dieser USB 2.0 Port dient zum Anschluss an einen Computer.

　Abhängig vom Status des MODE-Schalters arbeitet das Gerät dann als Kartenleser oder als Audio-Interface.

　Betrieb als Kartenleser

　Im Betrieb als SD-Kartenleser können Daten mit einem Computer ausgetauscht werden.

　Betrieb als Audio-Interface

　Im Betrieb als Audio-Interface können Audiodaten mit einem Computer ausgetauscht werden.

　Eingänge: Die Signale der Kanäle 1 bis 20 werden hinter ihrem jeweiligen Kompressor und das Signal im Master hinter dem Fader abgegriffen und auf den Computer gespeist.

⑩ Taste SAMPLE RATE

　Hier stellen Sie die Samplingrate für das Gerät ein.

　Diese Betriebsart kann nach dem Einschalten nicht mehr geändert werden.

⑪ Display

　Hier wird der Recorder-Status und der MENU-Screen dargestellt.

⑫ MODE-Taste

　Hier schalten Sie den Betrieb zwischen USB HOST und dem Einsatz als Kartenleser oder Audio-Interface um. Diese Betriebsart kann nach dem Einschalten nicht mehr geändert werden.

⑬ Port USB HOST

　Der Port USB 2.0 HOST dient zum Anschluss von USB-Flash-Speichern.

　Sie können Projekte und Audiodateien von angeschlossenen USB-Flash-Speichern laden und auf diesen speichern.

⑭ Taste CLASS COMPLIANT MODE

　Mit diesem Schalter können Sie den Class Compliant Mode an- bzw. abschalten. Diese Betriebsart kann nach dem Einschalten nicht mehr geändert werden.

　Schalten Sie ihn auf ON, wenn das Gerät mit einem iOS-Gerät verbunden ist.

Rückseite

① Buchse CONTROL IN

　Hier können Sie einen Fußschalter (ZOOM FS01) anschließen.

　Der Fußschalter kann einer Funktion zugewiesen werden: Wiedergabe des Recorders starten/stoppen, manuelles Punch In/Out oder internen Effekt stummschalten/Stummschaltung aufheben. (→ „Einstellungen für den Fußschalter“)

② Buchsen MASTER OUT

　Diese Buchsen geben ihr Signal nach der Einstellung über den Regler MONITOR OUT aus.

　Schließen Sie hier die Monitorlautsprecher und Kopfhörer für die Künstler an.

　Sie können zum Anschluss symmetrische Kabel mit 6,35 mm Klinkensteckern verwenden.

ANMERKUNG

・Die Buchsen MONITOR OUT können so eingestellt werden, dass sie wahlweise dieselben Signale wie die Buchsen MASTER OUT oder die in der Sektion Fader Mode gewählten Signale ausgeben. (→ „Auswahl der Signale für die Ausgänge MONITOR OUT A–F“)

・Wählen Sie mit den Tasten MONITOR OUT PHONES/SPEAKER die passende Einstellung für die angeschlossenen Geräte.

③ Buchsen MASTER OUT

　Diese Buchsen geben das Signal nach der Einstellung über den Master-Fader aus.

　Verbinden Sie diese Anschlüsse mit einem Leistungsverstärker, einem PA-System, einem aktiven Lautsprecher etc.Sie können zum Anschluss symmetrische Kabel mit XLR-Steckern (Pin 2: +) verwenden.

④ LINE-Eingangsbuchsen (TS)

　An diesen Eingangsbuchsen schließen Sie Geräte mit Linepegel an.

　Schließen Sie hier z. B. Keyboards oder andere Audiogeräte an. Zum Anschluss eignen sich (unsymmetrische) 6,35 mm Klinkenstecker.

ANMERKUNG

Wenn nur die linke LINE-Eingangsbuchse (TS) belegt ist, arbeitet der Kanal monophon.

⑤ MIC/LINE-Eingangsbuchsen

　Diese Eingangsbuchsen bieten jeweils einen Mikrofonvorverstärker.

　Schließen Sie hier Mikrofone, Keyboards oder Gitarren an. Zum Anschluss eignen sich sowohl XLR- als auch (symmetrische oder unsymmetrische) 6,35 mm Klinkenstecker.

⑥ LINE-Eingangsbuchsen (Cinch)

　An diesen Eingangsbuchsen schließen Sie Geräte mit Linepegel an.

　Schließen Sie hier andere Audiogeräte an. Verwenden Sie dazu die Cinch-Buchsen.

ANMERKUNG

Wenn sowohl die Cinch- als auch die Klinkenbuchsen belegt sind, werden nur die Klinkeneingangsbuchsen (TS) benutzt.

⑦ Buchse für das 12 V Netzteil

　Zum Anschluss des mitgelieferten Netzteils.

Anschlussbeispiele

PA-System im Live-Einsatz

Kurzübersicht Display

Home-Screen

Eintrag
Erklärung

①　Projektname

Hier wird der Projektname dargestellt.

Wenn es im Ordner ein weiteres Projekt vor dem aktiven Projekt gibt, wird „<“ eingeblendet.

Wenn es im Ordner ein weiteres Projekt nach dem aktiven Projekt gibt, wird „>“ eingeblendet.

②　Status-Symbol

Hier wird der aktuelle Status wie folgt dargestellt.

: Im Stopp-Modus

: Pausiert

: Aufnahme

: Wiedergabe

③　Counter
Hier wird die aktuelle Position in Stunden:Minuten:Sekunden dargestellt.

④　Fortschrittsbalken
Der Fortschrittsbalken zeigt die Dauer vom Beginn bis zum Ende des Projekts.

⑤　Ordnername
Der Ordner, in dem Sie das Projekt speichern, wird als FOLDER01 bis FOLDER10 dargestellt.

⑥　PLAY-MODE-Symbol
Hier wird die Einstellung für den PLAY MODE dargestellt. (→ „Ändern des Wiedergabemodus“)

⑦　Metronom-Symbol
Dieses Symbol wird dargestellt, wenn das Metronom aktiviert ist. (→ „Aktivieren des Metronoms“)

⑧　Projektschutz-Symbol
Dieses Symbol wird dargestellt, wenn der Projektschutz aktiviert ist. (→ „Schreibschutz für Projekte“)

⑨　Verbleibende Aufnahmezeit

Hier wird die verbleibende Aufnahmezeit dargestellt.

Diese Anzeige wird abhängig von der Anzahl der in Aufnahmebereitschaft geschalteten Kanäle automatisch angepasst.

⑩　Aufnahmedateiformat
Hier wird das für den Recorder eingestellte Aufnahmedateiformat dargestellt.

⑪　Aktuelles Datum und Uhrzeit
Hier wird das aktuelle Datum und die Uhrzeit dargestellt.

⑫　SD-Karten-Symbol
Dieses Symbol wird dargestellt, wenn eine SD-Karte erkannt wurde.

⑬　Marker

Hier wird die Marker-Nummer und der Status wie folgt dargestellt.

: bei einem Marker (Marker wurde an Counter-Position hinzugefügt)

: ohne Marker (Marker wurde an Counter-Position nicht hinzugefügt)

⑭　Längste Datei im Projekt
Hier wird die Länge der Datei mit der größten Spieldauer im Projekt dargestellt.

Installation von L-20 Control

Installieren Sie die entsprechende L-20 Control App auf einem iPad.

Diese App dient zur Bedienung des L-20R.

1. Scannen Sie den folgenden 2D-Code mit dem iPad und installieren Sie L-20 Control aus dem App Store.

HINWEIS

Sofern der 2D-Code nicht gescannt werden kann, öffnen Sie den App Store und suchen Sie nach „L-20 Control“.

ANMERKUNG

・Wenn Sie L-20 Control starten, müssen Sie es mit dem L-20R koppeln, den Sie steuern möchten. (→ „Kopplung (Verbindung herstellen) mit dem L-20R“)

・Um den L-20R mit einem iPad fernzusteuern, muss ein Zoom-kompatibler Drahtlosadapter (z. B. BTA-1) installiert werden. Mit L-20 Control ist im Innenbereich (ohne Hindernisse) die Steuerung über eine Entfernung von bis zu 10 m möglich.

L-20 Control – Haupt-Screen

Hauptbereiche des Screens

① Eingangskanäle

　In diesem Bereich werden die Einstellungen der Eingangskanäle und Effekte dargestellt. In diesem Screen lassen sich Panning-, Fader- und Effektparameter exakt einstellen. Zudem stehen hier die Bedienelemente REC/PLAY, MUTE und SOLO zur Verfügung.

② Werkzeugleiste

　Tippen Sie auf die Schaltflächen in der Werkzeugleiste, um auf die Screens für die Geräteliste, die Geräteeinstellungen, den Kanalzug, die Effekte, den Grafik-EQ und den Aufnahme-Screen zuzugreifen.

③ Master-Sektion

　Die Master-Sektion bietet unter anderem Zugriff auf den Master-Fader, die Szenen-Steuerung sowie den Fader-Modus und die Einstellungen für den Monitorausgang. In diesem Screen lassen sich die Parameter für den Master-Fader und den Monitorausgang präzise steuern. Zudem können Sie die Szenen-Einstellungen und den Fader-Modus bearbeiten.

④ Meterbridge

　Die Meterbridge stellt für jeden Kanal den Pre- bzw. Post-Fader-Pegel im gewählten FADER MODE dar. Im Settings-Screen können Sie die Darstellung zwischen Pre- und Post-Fader umschalten.

Eingangskanalsektion

① Phasenanzeige

　Diese Anzeige leuchtet, wenn im Kanalzug die PHASE-Schaltfläche aktiv ist.

② Eingangssignal

　Diese Anzeige stellt den Pegel hinter der Anpassung durch den GAIN-Regler dar.

　Die Farbe der Anzeige ändert sich abhängig vom Signalpegel. Stellen Sie den Pegel so ein, dass die Anzeige nicht rot aufleuchtet.

　Leuchtet rot: Der Eingangssignalpegel ist kurz (-3 dBFS oder höher) vor der Übersteuerungsgrenze (0 dBFS).

　Leuchtet grün: Der Eingangssignalpegel liegt zwischen –48 dBFS und –3 dBFS bezogen auf die Übersteuerungsgrenze (0 dBFS).

③ EQ-Display

　Hier wird die EQ-Kennlinie des aktuellen Kanals dargestellt.

　Tippen Sie auf die Anzeige, um den Kanalzug einzublenden (→ „Kanalzug“).

④ EFX 1/2 Send-Fader

　Hiermit stellen Sie den Signalanteil für die Busse SEND EFX 1 und 2 im Bereich von −∞ bis +10 dB ein.

⑤ Schieberegler Pan

　Hiermit legen Sie die Position in der Stereosumme fest.

　Bei einem Stereoeingangskanal steuert der Regler das Lautstärkeverhältnis zwischen dem linken und rechten Kanal.

ANMERKUNG

Um einen Pan-Schieberegler auf seine Voreinstellung zurückzusetzen, tippen Sie ihn doppelt an.

⑥ Schaltfläche REC/PLAY

　Mit dieser Taste schalten Sie zwischen der Aufnahme der Eingangssignale auf der SD-Karte und der Wiedergabe der bereits aufgenommenen Daten auf der SD-Karte um.

Status | Erklärung
Leuchtet rot | Eingehende Audiosignale werden auf der SD-Karte aufgezeichnet.
Leuchtet grün | Eine bereits aufgenommene Datei wird wiedergegeben. Die Wiedergabesignale werden vor dem Equalizer eingespeist. In dieser Betriebsart werden nur Dateien wiedergegeben. Die Signale der Eingangsbuchsen sind abgeschaltet.
Leuchtet nicht | Die Dateien werden weder aufgenommen noch wiedergegeben.

ANMERKUNG

Aufgenommene Signale können wahlweise vor oder hinter dem Kompressor abgegriffen werden. (→ „Auswahl der Eingangssignalquelle für die Aufnahme“)

⑦ Schaltfläche MUTE

　Hiermit de-/aktivieren Sie die Stummschaltung des Signals.

　Um das Signal stummzuschalten, tippen Sie die Schaltfläche an, die nun leuchtet.

HINWEIS

Diese Einstellung hat keinen Einfluss auf die Aufnahme auf der SD-Karte.

⑧ Schaltfläche SOLO

　Bei aktiver SOLO-Taste kann das Signal vor dem Fader (Pre-Fader) über den Ausgang PHONES abgehört werden. In diesen Fällen wird mit dem Regler SELECT automatisch die Position SOLO ausgewählt.

⑨ Pegelwert des Faders

　Hier wird der Signalpegel im Kanal im Bereich von −∞ bis +10 dB dargestellt.

⑩ Kanalfader

　Dieser Fader steuert den Signalpegel im Kanal im Bereich von −∞ bis +10 dB aus.

ANMERKUNG

Um präzise Anpassungen vorzunehmen, tippen Sie auf den Fader-Griff und wischen mit dem Finger nach rechts und links bzw. nach oben und unten.

⑪ Pegelanzeige

　Diese Anzeige stellt den Signalpegel hinter dem Kanalfader dar.

　Dargestellter Pegelbereich: −48 bis 0 dB

⑫ Kanalname

　Hier wird der eingestellte Kanalname eingeblendet. (→ „Kanalzug“)

⑬ Effekt-Typ-Name

　Hier wird der Name des gewählten Effekt-Typs eingeblendet.

⑭ Effekt-Parameter 1 und 2

　Mit diesen beiden Reglern passen Sie die Parameter für den gewählten Effekt an.

　Auf „Spezifikationen der Send-Effekte“ sind die Parameter für jeden Effekt aufgeführt.

⑮ Effekt-Return-Fader

　Hier stellen Sie den Signalpegel ein, der vom internen Effekt im Bereich von −∞ bis +10 dB auf den Master-Bus gespeist wird.

HINWEIS

Um die Effekt-Bedienelemente der Eingangskanäle einzublenden, wischen Sie nach links, bis der rechte Rand des Screens angezeigt wird.

Master-Sektion

① Projektname

　Zeigt den Namen des Projekts.

② Schaltfläche CHANGE PANEL

　Tippen Sie hier, um den Aufnahme-Screen zu öffnen.

③ Projekt-Counter

　Hier wird die aktuelle Position in Stunden:Minuten:Sekunden dargestellt.

④ Schaltflächen FADER MODE

　Mit diesen Schaltflächen schalten Sie die Mischungen um, die über die Buchsen MASTER OUT und MONITOR OUT A–F ausgegeben werden.

　Schaltfläche M: Mit dieser Schaltfläche wählen Sie den Mix-Ausgang an, der über die Buchsen MASTER OUT ausgegeben wird, um diesen einzustellen.

　Schaltflächen A–F: Mit diesen Schaltflächen wählen Sie die Mix-Ausgänge an, die über die Buchsen MONITOR OUT A–F ausgegeben werden, um diese einzustellen.

ANMERKUNG

Die folgenden Parameter können für die Mischungen MASTER und A–F unterschiedlich eingestellt werden:

・Faderpositionen (pro Kanal)

・Positionen der Effekt-Returns EFX1/2 RTN

⑤ Schaltfläche SCENE ON/OFF

　Tippen Sie diese Schaltfläche (leuchtet) an, um die Szenen-Funktion zu verwenden.

⑥ Schaltflächen 1–9

　Mit diesen Schaltflächen wählen Sie die Szene, in der Sie die aktuellen Mixer-Einstellungen speichern, oder eine gespeicherte Szene, deren Inhalt Sie laden möchten.

　Wenn die aktuellen Mixer-Einstellungen den Einstellungen in einer Szene entsprechen, leuchtet die zugehörige Nummerntaste. Sie können bis zu 9 Szenen in diesem Gerät speichern.

⑦ SCENE RESET

　Tippen Sie diese Schaltfläche an, um die aktuellen Mixer-Einstellungen auf die Vorgaben zurückzusetzen.

⑧ SCENE SAVE

　Mit Hilfe dieser Schaltfläche können Sie die aktuellen Mixer-Einstellungen als Szene abspeichern.

　Wenn Sie diese Schaltfläche antippen, leuchten die Schaltflächen 1–9, sofern ihnen Szenen zugeordnet sind. Andernfalls blinken sie. Um eine Szene zu speichern, tippen Sie eine der Schaltflächen 1 bis 9 an, um die Szene unter dieser Nummer abzuspeichern. Um das Speichern einer Szene abzubrechen, tippen Sie die Schaltfläche SCENE SAVE erneut an.

⑨ SCENE RECALL

　Mit dieser Schaltfläche laden Sie Szenen, die Sie über die Tasten 1–9 gespeichert haben.

　Wenn Sie diese Schaltfläche antippen, blinken die Schaltflächen 1–9, sofern ihnen Szenen zugeordnet sind. Andernfalls leuchten sie nicht. Um eine gespeicherte Szene zu laden, tippen Sie eine der blinkenden Schaltflächen 1 bis 9 an. Um das Laden einer Szene abzubrechen, tippen Sie die Schaltfläche RECALL SCENE erneut an.

⑩ Schaltfläche STOP

　Der Recorder wird gestoppt.

⑪ Schaltfläche PLAY

　Damit starten Sie die Recorder-Wiedergabe. Die Farbe der Schaltfläche PLAY zeigt den Wiedergabe-Status wie folgt.

Status | Erklärung
Leuchtet grün | Der Recorder ist auf Wiedergabe geschaltet.
Grün blinkend | Die Wiedergabe ist auf Pause geschaltet.

⑫ Schaltfläche REC

　Mit dieser Schaltfläche schalten Sie den Recorder in Aufnahmebereitschaft. Die Farbe der Schaltfläche REC zeigt den Aufnahme-Status wie folgt.

Status | Erklärung
Leuchtet rot | Der Recorder nimmt auf oder ist in Aufnahmebereitschaft.
Blinkt rot | Die Aufnahme ist auf Pause geschaltet.

⑬ Regler MONITOR OUT

　Hier stellen Sie die Pegel der an den Buchsen MONITOR OUT A–F anliegenden Audiosignale ein.

⑭ Schaltfläche MASTER REC/PLAY

　Mit dieser Schaltfläche schalten Sie zwischen der Aufnahme des Eingangssignals im Master-Bus auf SD-Karte und der Wiedergabe einer bereits aufgenommenen Datei auf der SD-Karte um.

Status | Erklärung
Leuchtet rot | Das Signal wird hinter dem Master-Fader abgegriffen und auf SD-Karte aufgenommen.
Leuchtet grün | Das Wiedergabesignal einer Datei wird in den Master-Bus eingespeist. Die Schaltflächen REC/PLAY in anderen Kanälen erlöschen in diesem Moment.
Leuchtet nicht | Die Dateien werden weder aufgenommen noch wiedergegeben.

⑮ Schaltfläche MUTE

　Mit dieser Schaltfläche schalten Sie die Buchsen MASTER OUT stumm oder heben die Stummschaltung auf. Um den Ausgang stummzuschalten, tippen Sie die Schaltfläche an, die nun leuchtet.

⑯ Schaltfläche SOLO CLEAR

　Tippen Sie hier, um die SOLO-Schaltung in allen Kanälen aufzuheben.

⑰ Pegelwert des Master-Faders

　Hier wird der Signalpegel im Master im Bereich von −∞ bis +10 dB dargestellt.

⑱ Master-Fader

　Mit diesem Fader stellen den Signalpegel, der über die Buchsen MASTER OUT ausgegeben wird, in einem Bereich von −∞ bis +10 dB ein.

⑲ Master-Pegelanzeigen

　Diese Anzeigen stellen den Pegel der Signale, die über die Buchsen MASTER OUT ausgegeben werden, in einem Bereich von −48 bis 0 dB dar.

Aufnahme-Screen

① Schaltfläche CHANGE PANEL

　Tippen Sie hier, um den Screen MONITOR OUT zu öffnen.

② Projekt-Ordner

　Der Ordner, in dem Sie das Projekt speichern, wird als FOLDER01 bis FOLDER10 dargestellt.

③ Schaltfläche vorheriges/nächstes Projekt

　Wenn es im Ordner ein weiteres Projekt vor dem aktiven Projekt gibt, wird „“ eingeblendet.

　Wenn es im Ordner ein weiteres Projekt nach dem aktiven Projekt gibt, wird „“ eingeblendet.

④ Status-Symbol

　Hier wird der aktuelle Status wie folgt dargestellt.

　: Im Stopp-Modus

　: Pausiert

　: Aufnahme

　: Wiedergabe

⑤ Counter

　Hier wird die aktuelle Position in Stunden:Minuten:Sekunden dargestellt.

⑥ Fortschrittsbalken

　Der Fortschrittsbalken zeigt die Dauer vom Beginn bis zum Ende des Projekts.

⑦ Verbleibende Aufnahmezeit

　Hier wird die verbleibende Aufnahmezeit dargestellt.

　Diese Anzeige wird abhängig von der Anzahl der in Aufnahmebereitschaft geschalteten Kanäle automatisch angepasst.

⑧ Regler MONITOR OUT

　Hier stellen Sie die Pegel der an den Buchsen MONITOR OUT A–F anliegenden Audiosignale ein.

⑨ Projekt-Wiedergabemodus (PLAY MODE)

　Hier wird die Einstellung für den PLAY MODE dargestellt. (→ „Ändern des Wiedergabemodus“)

⑩ Metronom-Symbol

　Dieses Symbol wird dargestellt, wenn das Metronom aktiviert ist. (→ „Aktivieren des Metronoms“)

⑪ Projektschutz-Symbol

　Dieses Symbol wird dargestellt, wenn der Projektschutz aktiviert ist. (→ „Schreibschutz für Projekte“)

⑫ SD-Karten-Symbol

　Dieses Symbol wird dargestellt, wenn eine SD-Karte erkannt wurde.

⑬ Schaltfläche STOP

　Der Recorder wird gestoppt.

⑭ Schaltfläche REW

　Tippen Sie auf diese Schaltfläche, um zur vorherigen Markierung zu springen.

　Wenn kein Marker gesetzt wurde, springt der Recorder auf den Anfang. Wenn Sie diese Schaltfläche antippen und sich bereits am Anfang befinden, wechseln Sie zum vorherigen Projekt.

　Drücken und halten Sie die Taste, um rückwärts zu suchen. (Je länger Sie gehalten wird, desto höher ist die Suchgeschwindigkeit.)

⑮ Schaltfläche FF

　Tippen Sie diese Schaltfläche an, um zur nächsten Markierung zu springen.

　Wenn es sich um die letzte Markierung handelt, springt der Recorder an das Ende der Datei. Wenn Sie diese Schaltfläche erneut antippen, wechseln Sie zum nächsten Projekt.

　Drücken und halten Sie die Taste, um vorwärts zu suchen. (Je länger Sie gehalten wird, desto höher ist die Suchgeschwindigkeit.)

⑯ Schaltfläche PLAY

　Mit dieser Taste wird die Wiedergabe des Recorders gestartet/pausiert. Die Farbe der Schaltfläche PLAY zeigt den Wiedergabe-Status wie folgt.

Status | Erklärung
Leuchtet grün | Der Recorder ist auf Wiedergabe geschaltet.
Grün blinkend | Die Wiedergabe ist auf Pause geschaltet.

⑰ Schaltfläche OVERDUB

Status | Erklärung
Leuchtet (AN) | Aufnahme durch Überschreiben im aktuellen Projektordner.
Leuchtet nicht (AUS) | Erzeugt einen neuen Projektordner und erstellt eine neue Aufnahme.

⑱ Schaltfläche REC

　Mit dieser Schaltfläche schalten Sie den Recorder in Aufnahmebereitschaft. Die Farbe der Schaltfläche REC zeigt den Aufnahme-Status wie folgt.

Status | Erklärung
Leuchtet rot | Der Recorder nimmt auf oder ist in Aufnahmebereitschaft.
Blinkt rot | Die Aufnahme ist auf Pause geschaltet.

⑲ Projektname

　Hier wird der Projektname dargestellt.

⑳ Marker-Nummer

　Hier wird die Marker-Nummer und der Status wie folgt dargestellt.

　: bei einem Marker (Marker wurde an Counter-Position hinzugefügt)

　: ohne Marker (Marker wurde an Counter-Position nicht hinzugefügt)

㉑ Längste Datei im Projekt

　Hier wird die Länge der Datei mit der größten Spieldauer im Projekt dargestellt.

㉒ Projekt-Audioformat

　Hier wird das für den Recorder eingestellte Aufnahmedateiformat dargestellt.

Werkzeugleiste (Zugriff auf alle Screens)

Um einen Screen einzublenden, tippen Sie auf die zugehörige Schaltfläche in der Werkzeugleiste.

① Geräteliste

　Hier wird der Verbindungsstatus der angeschlossenen Geräte angezeigt.

② Settings-Screen

　Hier werden die App-Version sowie die Einstellungen für die Meterbridge angezeigt.

　Über die Einstellung Meter Bridge schalten Sie die Darstellung der Kanalpegelanzeigen zwischen den Optionen PRE und POST um.

　PRE: Pre-Fader-Pegel (Signalpegel vor dem Fader)

　POST: Post-Fader-Pegel (Signalpegel nach dem Fader)

③ Kanalzug

　In diesem Screen werden die Einstellungen für den ausgewählten Kanal dargestellt. In diesem Screen können die Parameter präzise eingestellt werden. Dargestellt werden die Werte für den Namen und die Farbe des Kanals, die PAN- und PHASE-Einstellungen, die Werte der EQ-Parameter LOW CUT, LOW, MID GAIN, MID FREQ und HIGH sowie die Pegel für SEND EFX 1 und 2.

④ Effekte

　In diesem Screen überprüfen und bearbeiten Sie die Einstellungen der ausgewählten Effekte.

⑤ Graphischer Equalizer (G-EQ)

　Mit dem 15-bandigen graphischen EQ bearbeiten Sie den Klang im MASTER OUT.

⑥ Aufnahme-Screen

　Hier werden Projektinformationen eingeblendet. Dieser Screen bietet Zugriff auf die Schaltflächen für die Wiedergabe- und Aufnahmefunktionen.

Kanalzug

① Kanalname

　Tippen Sie auf den Kanalnamen, um ihn zu bearbeiten.

② Kanalfarbe

　Tippen Sie auf das Farbfeld, um die Farbe zu ändern.

③ Schaltfläche USB

　Diese Schaltfläche schaltet die anliegenden Signale auf die Kanäle 17/18 (oder 19/20).

　Leuchtet: Audio-Ausgabesignal des Computers

　Leuchtet nicht: LINE-Eingangsbuchsen

ANMERKUNG

Verbinden Sie den L-20R für den Betrieb als Audio-Interface mit dem Computer. (→ „Anschluss an einen Computer“)

④ Kanal-Reset

　Über diese Schaltfläche setzen Sie den Kanal zurück.

⑤ PAN-Regler

　Hiermit legen Sie die Position in der Stereosumme fest.

　Bei einem Stereoeingangskanal steuert der Regler das Lautstärkeverhältnis zwischen dem linken und rechten Kanal.

⑥ EQ-Kennlinie

　Hier wird die EQ-Kennlinie dargestellt.

⑦ Schaltfläche PHASE

　Hiermit wird die Polarität des gewählten Kanal umgekehrt.

⑧ CH EQ OFF

　Wenn diese Taste leuchtet, sind die Module HIGH, MID, LOW und LOW CUT auf Bypass geschaltet.

⑨ EQ-Regler

　Regler LOW CUT

　Mit diesem Regler steuern Sie den Hochpassfilter, der tieffrequente Frequenzen unterdrückt. Signale unterhalb der gewählten Frequenz werden mit einer Flankensteilheit von 12 dB pro Oktave abgesenkt.

　Frequenz: OFF, 40 bis 600 Hz

　Regler LOW

　Mit diesem Regler steuern Sie den Hub (+/–) im Bass-Equalizer.

　Typ: Shelving

　Gain-Bereich: –15 bis +15 dB

　Frequenz: 100 Hz

　Regler MID GAIN

　Mit diesem Regler steuern Sie den Hub (+/–) im Mitten-Equalizer.

　Typ: Peak

　Gain-Bereich: –15 bis +15 dB

　Regler MID FREQ

　Mit diesem Regler steuern Sie die Scheitelfrequenz des Mitten-Equalizers.

　Frequenz: 100 Hz bis 8 kHz

　Regler HIGH

　Mit diesem Regler steuern Sie den Hub (+/–) im Höhen-Equalizer.

　Typ: Shelving

　Gain-Bereich: –15 bis +15 dB

　Frequenz: 10 kHz

⑩ Regler SEND EFX

　Regler SEND EFX 1

　Mit diesem Regler stellen Sie den Signalanteil im Bereich von −∞ bis +10 dB ein, der auf den Bus SEND EFX1 gespeist wird.

　Regler SEND EFX 2

　Mit diesem Regler stellen Sie den Signalanteil im Bereich von −∞ bis +10 dB ein, der auf den Bus SEND EFX2 gespeist wird.

Effekte

① Effektname und -beschreibung

　Hier werden der ausgewählte Effekttyp und eine Beschreibung angezeigt. Tippen Sie auf das Feld, um es zu bearbeiten.

② Parameter-Regler

　Die Effekt-Parameter können bearbeitet werden.

　Auf „Spezifikationen der Send-Effekte“ sind die Parameter für jeden Effekt aufgeführt.

Graphischer Equalizer (G-EQ)

① Graphischer Equalizer AN/AUS

　Damit wird der graphische Equalizer (G-EQ) an-/ausgeschaltet.

② RESET

　Damit werden alle Fader des graphischen Equalizers auf 0 dB zurückgesetzt.

③ G-EQ-Fader

　Dient zur Aussteuerung.

④ Gain-Wert

　Zeigt den Gain-Pegel an.

⑤ Frequenzbezeichnung

　Zeigt das Frequenzband des Equalizers.

Ein- und Ausschalten

Einschalten des Geräts

1. Stellen Sie sicher, dass die am L-20R angeschlossenen Quellgeräte ausgeschaltet sind.

2. Stellen Sie sicher, dass auf OFF eingestellt ist.

3. Schließen Sie den passenden Netzadapter (AD-19) an eine Steckdose an.

4. Stellen Sie alle -Regler auf ihren Minimalwert ein.

5. Schließen Sie Instrumente, Mikrofone, Lautsprecher und ggf. weitere Geräte an.

HINWEIS

Anschlussbeispiele (→ „Anschlussbeispiele“)

6. Stellen Sie auf ON.

7. Schalten Sie alle am L-20R angeschlossenen Quellgeräte ein.

ANMERKUNG

・Eine passive (Bass-)Gitarre schließen Sie an Kanal 1 oder 2 an und aktivieren dort . (→ „Vorderseite“)

・Sofern Sie ein Kondensatormikrofon verwenden, aktivieren Sie . (→ „Vorderseite“)

・Bei Nichtbenutzung wird der L-20R nach 10 Stunden automatisch ausgeschaltet. Wenn das Gerät dauerhaft eingeschaltet bleiben soll, deaktivieren Sie die automatische Stromsparfunktion. (→ „Deaktivieren der automatischen Stromsparfunktion“)

Ausschalten des Geräts

1. Minimieren Sie die Lautstärke des am L-20R angeschlossenen Quellgeräts.

2. Schalten Sie alle am L-20R angeschlossenen Quellgeräte aus.

3. Stellen Sie auf OFF.

Die folgende Meldung wird eingeblendet und das Gerät schaltet sich aus.

ANMERKUNG

Wenn das Gerät ausgeschaltet wird, werden die aktuellen Mixer-Einstellungen im Projekt auf der SD-Karte gespeichert. Wenn die Speicherung auf der SD-Karte nicht möglich ist, werden sie auf dem Gerät gespeichert.

Kopplung (Verbindung herstellen) mit dem L-20R

Für die Steuerung über ein iPad müssen beide Geräte vorher gekoppelt werden.

ANMERKUNG

Installieren Sie die L-20 Control App auf dem iPad, bevor Sie die Verbindung herstellen. (→ „Installation von L-20 Control“)

1. Schalten Sie den L-20R zuerst aus und schließen Sie dann einen ZOOM-kompatiblen Drahtlosadapter (z. B. BTA-1) am Anschluss REMOTE an.

2. Schalten Sie den L-20R ein (→ „Einschalten des Geräts“).

ANMERKUNG

Stellen Sie sicher, dass die am L-20R angeschlossenen Quellgeräte ausgeschaltet sind.

3. Tippen Sie auf Ihrem iPad das Symbol der L-20 Control App an.

L-20 Control wird gestartet.

4. Beim ersten Start der App wird die Geräteliste eingeblendet.

Tippen Sie in der Werkzeugleiste auf , um die Geräteliste einzublenden.

5. Tippen Sie auf den Namen/die ID eines Geräts, um es zu verbinden.

Sobald die App mit einem L-20R verbunden ist, wechselt die Farbe des -Symbols in der Werkzeugleiste zu blau. Die Kreissegmente zeigen die Signalstärke an.

ANMERKUNG

Sofern die Kopplung fehlschlägt, verringern Sie den Abstand zwischen dem iPad und dem L-20R oder bringen Sie beide Geräte an einen Ort, an dem keine Signalstörungen auftreten, und versuchen Sie erneut, die Verbindung herzustellen. Überprüfen Sie zudem, ob die Bluetooth-Funktion des iPad aktiviert ist.

Bedienung im MENU-Screen

Neben anderen Einstellungen konfigurieren Sie im MENU-Screen die Recorder-Funktion für den L-20R. Im Folgenden sind die grundlegenden Bedienschritte im Menü beschrieben.

Menü öffnen: Drücken Sie

Nun wird der MENU-Screen geöffnet.

Menü-Einträge und -Parameter auswählen: Drehen Sie

Damit bewegen Sie den Cursor.

Menü-Einträge und -Parameter bestätigen: Drücken Sie

Damit öffnen Sie den angewählten Screen im MENU oder die Parametereinstellung.

Zum vorherigen Screen zurückkehren: Drücken Sie

Damit öffnen Sie den angewählten Screen im MENU oder die Parametereinstellung.

Auf den nächsten Seiten werden die Bedienschritte im MENU-Screen wie folgt dargestellt.

Beispiel: „Nach Auswahl des Eintrags METRONOME im MENU-Screen wählen Sie CLICK“ wird so dargestellt: „Wählen Sie MENU > METRONOME > CLICK“.

Mixer

Ausgabe der Eingangssignale von Quellgeräten

Audioausgabe über Lautsprecher

1. Steuern Sie die Eingangssignale der angeschlossenen Instrumente und Mikrofone mit aus.

ANMERKUNG

Stellen Sie sie so ein, dass die SIG-Anzeigen nicht rot aufleuchten.

2. Tippen Sie im MASTER-Kanal und allen Kanälen, die wiedergegeben werden sollen, auf , um die Stummschaltung zu deaktivieren (leuchtet nicht).

3. Stellen Sie den MASTER-Fader auf 0 ein.

4. Um die Kanallautstärke anzupassen, tippen Sie auf den Kanal und bedienen den Kanalfader.

5. Steuern Sie die Gesamtlautstärke mit dem MASTER-Fader aus.

Audioausgabe über Kopfhörer

1. Schließen Sie einen Kopfhörer an der Buchse PHONES an.

2. Wählen Sie mit den Bus, den Sie über die Buchse PHONES ausgeben möchten, und tippen Sie auf .

Zur Auswahl stehen MASTER, SOLO und MONITOR OUT A–F.

Status | Erklärung
MASTER | Die Signale werden nach der Einstellung über den Master-Fader ausgegeben.
A–F | Es werden die in der Sektion FADER MODE ausgewählten Signale ausgegeben.
SOLO | Die Signale aller auf SOLO geschalteten Kanäle werden ausgegeben.

3. Mit stellen Sie die Lautstärke ein.

Anpassen des Klangs und des Pannings

1. Tippen Sie auf einen Kanal, um ihn zur Klang- und Pan-Anpassung auszuwählen.

2. Tippen Sie in der Werkzeugleiste auf , um den Kanalzug einzublenden.

3. Stellen Sie den Klang und das Panning über die Regler und Tasten in der Channelstrip-Sektion ein.

Um einen zu bedienen, wischen Sie von links nach rechts (bzw. von oben nach unten), um den Wert anzupassen. Der Name des bearbeiteten Parameters wird daneben eingeblendet.

Anpassen des Klangs: , , , ,

Anpassen des Pannings:

Umkehren der Phasenlage:

ANMERKUNG

・Um die Klangbearbeitung vollständig zu deaktivieren, tippen Sie auf (leuchtet). Die Parameter HIGH, MID FREQ, MID GAIN, LOW und LOW CUT haben keine Funktion mehr.

・Einsatz des Kompressors (→ „Eingangskanalsektion“)

HINWEIS

・Informationen zu den einzelnen Reglern und Tasten (→ „Kanalzug“)

・Tippen Sie die folgenden Regler doppelt an, um sie auf ihre Voreinstellungen zurückzusetzen.

　- PAN

　- LOW

　- MID GAIN

　- HIGH

Bearbeiten der Kanalfarben

1. Tippen Sie den gewünschten Kanal an, um ihn auszuwählen.

2. Tippen Sie in der Werkzeugleiste auf , um den Kanalzug einzublenden.

3. Tippen Sie auf und wählen Sie aus dem Einblendmenü eine Farbe aus.

Der Kanalname wird nun in der ausgewählten Farbe dargestellt.

Bearbeiten von Kanalnamen

1. Tippen Sie den gewünschten Kanal an, um ihn auszuwählen.

2. Tippen Sie in der Werkzeugleiste auf , um den Kanalzug einzublenden.

3. Tippen Sie auf den Kanalnamen, um ihn mit der Bildschirmtastatur zu bearbeiten.

Tippen Sie auf „Done“, um den eingegebenen Kanalnamen zu übernehmen.

ANMERKUNG

・Kanalnamen können maximal acht Zeichen lang sein.

・Folgende Zeichen können für Kanalnamen verwendet werden.

・(Leerzeichen)!#$%&(’)+,-0123456789;=@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

　[]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{~}

Kanäle zurücksetzen

1. Tippen Sie den gewünschten Kanal an, um ihn auszuwählen.

2. Tippen Sie in der Werkzeugleiste auf , um den Kanalzug einzublenden.

3. Tippen Sie auf .

Ein Bestätigungsfeld wird eingeblendet.

Einsatz der internen Effekte

Der L-20R verfügt über 20 Send-Effekt-Typen, die sich in zwei Effektkanälen einsetzen lassen.

Einsatz der internen Effekte

1. Tippen Sie in der Werkzeugleiste auf .

2. Tippen Sie auf den Namen des aktuell genutzten Effekts.

Dadurch wird der Screen zur Effektauswahl eingeblendet.

3. Tippen Sie auf das Symbol des Effekts, den Sie auswählen möchten.

Der Screen zu Effektauswahl wird geschlossen.

4. Tippen Sie im Effektkanal EFX 1 RTN oder EFX 2 RTN auf , um die Stummschaltung zu deaktivieren.

5. Stellen Sie die Fader EFX 1 und EFX 2 RTN auf 0 ein.

6. Tippen Sie einen Kanal an, um ihn mit dem Effekt zu bearbeiten.

7. Tippen Sie in der Werkzeugleiste auf .

8. Bedienen Sie und , um den Effektanteil für EFX 1 und EFX 2 anzupassen.

9. Steuern Sie den Gesamteffektanteil mit den Fadern EFX 1 und EFX 2 aus.

10. Tippen Sie in der Werkzeugleiste auf .

11. Bedienen Sie und für EFX 1 und EFX 2, um die Effekte einzustellen.

ANMERKUNG

Die Effektparameter lassen sich über und (→ „Spezifikationen der Send-Effekte“) anpassen.

Einsatz der Szenen-Funktionen

Mit Hilfe der Szenen-Funktion können Sie bis zu 9 Mixerzustände als Szenen speichern und diese gespeicherten Einstellungen zu jeder Zeit laden.

Speichern von Szenen

1. Tippen Sie auf , sodass die Schaltfläche leuchtet.

Dadurch aktivieren Sie die Szenen-Funktion.

2. Tippen Sie auf .

Die Schaltflächen bis leuchten, sofern ihnen Szenen zugeordnet sind. Andernfalls blinken sie.

Tippen Sie erneut auf , um die jeweilige Szene nicht zu speichern.

3. Tippen Sie auf die Schaltflächen – , um Szenen auszuwählen, deren Einstellungen gespeichert werden sollen.

ANMERKUNG

・Bis zu 9 Szenen können im Gerät gespeichert werden.

・Wenn Sie eine Schaltfläche mit einer gespeicherten Szenen wählen, wird diese Szene überschrieben.

・Die folgenden Einstellungen werden innerhalb der Szenen gespeichert.

　- Faderpositionen (alle Kanäle, EFX 1/2 RTN und MASTER)

　- MUTE ON/OFF (alle Kanäle, EFX 1/2 RTN und MASTER)

　- EQ OFF

　- LOW CUT

　- EQ HIGH

　- EQ MID GAIN

　- EQ MID FREQ

　- EQ LOW

　- SEND EFX 1/2

　- PAN

　- PHASE

　- EFX 1/2 TYP

　- EFX 1/2 Parameter

　- Status der USB-Taste

Laden von Szenen

1. Tippen Sie auf , sodass die Schaltfläche leuchtet.

Dadurch aktivieren Sie die Szenen-Funktion.

2. Tippen Sie auf .

Die Tasten bis blinken, sofern ihnen Szenen zugeordnet sind. Andernfalls leuchten sie nicht.

Tippen Sie erneut auf , um die jeweilige Szene nicht zu laden.

3. Tippen Sie die Schaltfläche einer Szene an, um sie zu laden.

Die unter der gewählten Nummer gespeicherte Szene wird geladen.

Zurücksetzen der Mixer-Einstellungen

1. Tippen Sie auf , sodass die Schaltfläche leuchtet.

Dadurch aktivieren Sie die Szenen-Funktion.

2. Tippen Sie auf .

Die Tasten bis blinken, sofern ihnen Szenen zugeordnet sind. Andernfalls leuchten sie nicht.

Tippen Sie erneut auf , um die Einstellungen nicht zurückzusetzen.

3. Tippen Sie auf .

Die aktuellen Mixer-Einstellungen werden auf die Werkseinstellungen zurückgesetzt.

Auswahl der Signale für die Ausgänge MONITOR OUT A–F

Die Buchsen MONITOR OUT A–F können wahlweise dasselbe Signal wie der MASTER OUT oder andere Mischungen ausgeben.

Anpassen der Mischungen für MONITOR OUT A–F

1. Tippen Sie auf – , um den Ausgang für eine Mischung auszuwählen.

Die Taste für den gewählten Ausgang leuchtet und die Mischung kann nun über die Kanalfader angepasst werden.

2. Steuern Sie die Lautstärken mit den Kanalfadern aus.

Auswahl der Quellsignale für MONITOR OUT A–F

1. Drücken Sie die Taste MONITOR OUT für einen Ausgang, um sein Quellsignal auszuwählen.

Ausgabe einer individuellen Mischung über MONITOR OUT A–F:

Stellen Sie die Taste MONITOR OUT auf A–F ()

Ausgabe derselben Mischung wie im MASTER:

Stellen Sie die Taste MONITOR OUT auf MASTER ()

ANMERKUNG

・Jede Ausgangsmischung wird in der Szene und dem Projekt gespeichert.

・Die Parameter, die für die Mischungen MASTER und MONITOR OUT A–F unterschiedlich eingestellt werden können, sind:

　- Faderpositionen (pro Kanal)

　- Positionen EFX 1/2 RTN

Auswahl der an den Ausgängen MONITOR OUT A–F angeschlossenen Gerätetypen

1. Stellen Sie die Ausgänge mit den Tasten MONITOR OUT PHONES/SPEAKER auf die angeschlossenen Gerätetypen ein.

Um einen Kopfhörer an einer der Buchsen MONITOR OUT A–F anzuschließen:

Stellen Sie die Taste MONITOR OUT PHONES/SPEAKER auf monitor ein ().

An der Ausgangsbuchse liegt ein Stereosignal an.

Um einen Lautsprecher an einer der Buchsen MONITOR OUT A–F anzuschließen:

Stellen Sie die Taste MONITOR OUT PHONES/SPEAKER auf monitor ein ().

An der Ausgangsbuchse liegt ein symmetrisches Monosignal an.

Kopieren einer Mischung

1. Halten Sie , – gedrückt, um den jeweiligen Ausgang zu kopieren, und tippen Sie auf eine der blinkenden Schaltflächen (, – ), um das Ziel für die Kopie auszuwählen.

Nun wird die Mischung von der Quelle auf das Ziel kopiert.

Graphischer Equalizer (G-EQ)

Der graphische Equalizer kann zur Klangbearbeitung im MASTER OUT eingesetzt werden.

1. Tippen Sie in der Werkzeugleiste auf .

2. Tippen Sie auf , sodass die Schaltfläche leuchtet.

Der graphische Equalizer wird aktiviert.

3. Bedienen Sie im graphischen Equalizer die Fader, um die Pegel der Frequenzbänder anzupassen.

HINWEIS

・Um präzise Anpassungen vorzunehmen, tippen Sie auf den Fader-Griff und wischen mit dem Finger nach links und rechts, um den Fader nach oben/unten zu bewegen.

・Um einen Fader auf seine Voreinstellung zurückzusetzen, tippen Sie ihn doppelt an.

・Tippen Sie auf , um alle Fader auf 0 dB zurückzusetzen.

・Wenn Sie den L-20R aus- und wieder einschalten, wird der grafische Equalizer automatisch ausgeschaltet.

Aufnahme und Wiedergabe

Vorbereitung der Aufnahme

Einsetzen von SD-Karten

1. Stellen Sie auf OFF.

2. Öffnen Sie die Abdeckung für den SD-Karten-Slot und führen Sie die SD-Karte vollständig in den Slot ein.

Um eine SD-Karte zu entfernen, drücken Sie sie weiter in den Slot hinein und ziehen sie dann heraus.

ANMERKUNG

・Deaktivieren Sie den Schreibschutz, bevor Sie die SD-Karte einsetzen.

・Schalten Sie immer zuerst auf OFF, bevor Sie eine SD-Karte einsetzen oder auswerfen.

　Wenn Sie eine Speicherkarte bei eingeschaltetem Gerät im Karten-Slot einsetzen oder entnehmen, können Daten verloren gehen.

・Achten Sie beim Einsetzen von SD-Karten auf eine korrekte Ausrichtung (siehe Abbildung).

・Ohne eingesetzte SD-Karte sind Aufnahme und Wiedergabe nicht möglich.

・Informationen zur Formatierung von SD-Karten finden Sie im Abschnitt „Formatieren von SD-Karten“.

・Verwenden Sie eine SD-Speicherkarte der Klasse 10 oder höher.

・Formatieren Sie die SD-Karte, bevor Sie eine Aufnahme mit 96 kHz starten. Wenn Sie die Karte ohne vorherige Formatierung für die Aufnahme verwenden, kann es zu Aussetzern kommen.

Anlage neuer Projekte

Der L-20R verwaltet die Aufnahme- und Wiedergabedaten in Containern, die als Projekte bezeichnet werden.

1. Wählen Sie MENU > PROJECT > NEW PROJECT.

2. Wählen Sie mit den Eintrag YES und drücken Sie .

ANMERKUNG

・Weitere Informationen zu den Projekten finden Sie auf „Projekte“.

・Wenn ein neues Projekt erzeugt wird, übernimmt es automatisch die aktuellen Mixer-Einstellungen.

HINWEIS

Wenn der L-20R eingeschaltet wird, lädt er automatisch das zuletzt benutzte Projekt.

Aufnahme/Overdubbing und Wiedergabe von Aufnahmen

Der L-20R bietet Record-Funktionen für eine gleichzeitige Aufnahme von bis zu 22 Spuren und eine gleichzeitige Wiedergabe von bis zu 20 Spuren. Sie können die Eingangssignale aller Kanäle sowie den Ausgang des Master-Faders aufnehmen. Sie können diese Aufnahmen natürlich auch wiedergeben.

Aufnahme

1. Tippen Sie auf , um den Aufnahme-Screen zu öffnen.

2. Tippen Sie auf , um das Overdubbing an- oder auszuschalten.

3. Tippen Sie in den Kanälen, die Sie aufnehmen möchten, auf : Ihre Schaltflächen leuchten nun rot.

4. Tippen Sie auf , um die Aufnahmebereitschaft zu aktivieren.

HINWEIS

Wenn eine aufgenommene Datei bereits existiert und ausgeschaltet ist, erzeugen Sie durch Antippen von ein neues Projekt und aktivieren die Aufnahmebereitschaft.

5. Tippen Sie auf , um mit der Aufnahme zu beginnen.

6. Tippen Sie auf , um die Aufnahme zu beenden.

ANMERKUNG

・Das Starten und Beenden der Aufnahme und Wiedergabe kann auch am Gerät selbst erfolgen.

・Die aufgenommenen Signale der Kanäle können vor oder hinter dem Kompressor abgegriffen werden. (→ „Auswahl der Eingangssignalquelle für die Aufnahme“)

・Abschnitte von Aufnahmen neu aufnehmen (→ „Abschnitt eines Songs neu aufnehmen (Punch In/Out)“)

・Automatisches Starten der Aufnahme (→ „Automatisches Starten der Aufnahme“)

・Aufzeichnen von Audiomaterial vor Beginn der Aufnahme (→ „Pre-Recording beginnt, noch bevor die Aufnahme startet“)

・Wenn die Aufnahme angehalten wird, erscheint „Please Wait“ im Display. Wenn diese Meldung eingeblendet wird, dürfen Sie das Gerät weder ausschalten noch die SD-Karte auswerfen. Andernfalls kann es zu Datenverlusten oder Fehlfunktionen kommen.

Wiedergabe von Aufnahmen

1. Tippen Sie auf , um den Aufnahme-Screen zu öffnen.

2. Um Kanäle für die Wiedergabe auszuwählen, tippen Sie in den Kanälen wiederholt auf , bis die Schaltfläche grün leuchtet.

3. Tippen Sie auf , um die Wiedergabe zu starten.

4. Tippen Sie auf , um die Wiedergabe zu beenden.

ANMERKUNG

・Das Starten und Beenden der Aufnahme und Wiedergabe kann auch am Gerät selbst erfolgen.

・Die Wiedergabesignale werden vor der Equalizer-Sektion eingespeist, sodass Sie während der Wiedergabe den Klang und das Panning einstellen können. (→ „Blockschaltbild des Mixers“)

・Sofern die Aufnahmesignale vor dem Kompressor abgegriffen werden, werden sie bei der Wiedergabe auch vor dem Kompressor auf den Kanal gespeist. (→ „Auswahl der Eingangssignalquelle für die Aufnahme“)

・Auswahl von Projekten für die Wiedergabe (→ „Auswahl von Projekten für die Wiedergabe“)

・Ändern des Wiedergabe-Modus (→ „Ändern des Wiedergabemodus“)

・Wenn der MASTER-Kanal wiedergegeben wird, können Sie keine weiteren Kanäle wiedergeben.

Marker hinzufügen

Durch das Setzen von Markern mit dem Recorder können Sie diese markierten Positionen später direkt anfahren.

Hinzufügen von Markern während der Aufnahme und Wiedergabe

1. Drücken Sie während der Aufnahme/Wiedergabe .

Navigieren zwischen Markern

1. Tippen Sie auf , um den Aufnahme-Screen zu öffnen.

2. Über die folgenden Tasten navigieren Sie zwischen Markern.

Zum nächsten Marker springen: Tippen Sie auf

Zum vorherigen Marker springen: Tippen Sie auf

ANMERKUNG

Überprüfen und Entfernen von Markern in Projekten (→ „Überprüfen, Löschen und Anfahren von Markern“)

HINWEIS

・Ein Projekt kann maximal 99 Marker enthalten.

・Um einen Marker zu löschen, drücken Sie an der Marker-Position .

Abschnitt eines Songs neu aufnehmen (Punch In/Out)

Mit der Funktion Punch In/Out können Sie Abschnitte in bereits aufgenommenen Tracks neu aufnehmen. Mit „Punch In“ ist das Umschalten eines Tracks von Wiedergabe auf Aufnahme gemeint. Mit „Punch Out“ ist das Umschalten eines Tracks von Aufnahme auf Wiedergabe gemeint.

Im L-20R können Sie ein Punch In/Out über die App L-20 Control oder über den Fußschalter ZOOM FS01 auslösen.

1. Tippen Sie auf , um den Aufnahme-Screen zu öffnen.

2. Tippen Sie auf , um die Funktion zu aktivieren (leuchtet rot).

3. Tippen Sie in den Kanälen, die Sie aufnehmen möchten, wiederholt auf , bis die zugehörigen Schaltflächen rot leuchten.

4. Tippen Sie auf , um auf eine Position vor dem neu aufzunehmenden Abschnitt zu springen.

5. Tippen Sie auf , um die Wiedergabe zu starten.

6. Tippen Sie an der Position, an der die Neuaufnahme (Punch In) beginnen soll, auf .

7. Tippen Sie auf , um die Neuaufnahme zu beenden (Punch Out).

ANMERKUNG

・Punch In/Out mit einem Fußschalter (ZOOM FS01) (→ „Einstellungen für den Fußschalter“)

・Beim Punch In/Out werden vorhandene Aufnahmen überschrieben.

・Während eines Wiedergabevorgangs können bis zu 99 Punch Ins/Outs durchgeführt werden.

8. Tippen Sie auf , um die Wiedergabe zu beenden.

ANMERKUNG

Das Starten und Beenden der Aufnahme und Wiedergabe kann auch am Gerät selbst erfolgen.

Mixdown von Tracks

Auf dem Master-Track kann eine Stereo-Summenmischung aufgenommen werden.

Die Signale werden durch den Master-Fader geroutet und dann auf dem Master-Track aufgenommen.

Mixdown auf den Master-Track

1. Tippen Sie auf , um den Aufnahme-Screen zu öffnen.

2. Tippen Sie auf , um die Funktion zu aktivieren (leuchtet rot).

ANMERKUNG

・Passen Sie vor der Aufnahme den Pegel und das Panning in allen betroffenen Kanälen an.

・Setzen Sie die Abtastfrequenz beim Mixdown auf 44,1 oder 48 kHz.

　Wenn die Abtastfrequenz 96 kHz beträgt, kann nicht aktiviert werden.

3. Tippen Sie im MASTER-Kanal wiederholt auf , bis die Schaltfläche rot leuchtet.

4. Tippen Sie auf , um zum Anfang zu springen.

5. Tippen Sie auf , um die Aufnahmebereitschaft zu aktivieren.

6. Tippen Sie auf , um mit der Aufnahme zu beginnen.

7. Tippen Sie auf , um den Mixdown zu beenden.

Wiedergabe des Master-Tracks

1. Tippen Sie auf , um den Aufnahme-Screen zu öffnen.

2. Tippen Sie im MASTER-Kanal wiederholt auf , bis die Schaltfläche grün leuchtet.

3. Tippen Sie auf .

ANMERKUNG

・Das Starten und Beenden der Aufnahme und Wiedergabe kann auch am Gerät selbst erfolgen.

・Um die Wiedergabe des Master-Tracks anzuhalten, tippen Sie wiederholt auf MASTER , bis die Schaltfläche erlischt.

・Während der Wiedergabe des Master-Tracks werden keine anderen Tracks wiedergegeben.

・Um den Master-Track über einen MONITOR OUT auszugeben, schalten Sie die Ausgänge MONITOR OUT A–F auf MASTER ().

・Wählen Sie über den SELECT-Regler den Eintrag MASTER, um den Master-Track über den Kopfhörerausgang für den Techniker abzuhören.

Automatisches Starten der Aufnahme

Die Aufnahme kann abhängig vom Eingangspegel hinter dem Master-Fader automatisch gestartet und gestoppt werden.

1. Wählen Sie MENU > REC/PLAY > AUTO REC > ON/OFF.

2. Wählen Sie mit den Eintrag ON und drücken Sie .

ANMERKUNG

Ergänzende Einstellungen für automatische Aufnahmen (→ „Konfiguration der Aufnahmeautomatik“)

3. Drücken Sie wiederholt , um zum Home-Screen zurückzukehren.

4. Tippen Sie auf .

Die Schaltfläche leuchtet rot und zeigt damit an, dass die Aufnahmebereitschaft aktiv ist.

HINWEIS

Die Aufnahme startet automatisch, sobald der eingestellte Eingangspegel überschritten wird.

Die Aufnahme kann automatisch angehalten werden, sobald der Eingangspegel unter einen bestimmten Wert fällt. (→ „Einstellungen für den automatischen Aufnahmestopp“)

5. Tippen Sie auf , um die Aufnahmebereitschaft bzw. die Aufnahme zu beenden.

ANMERKUNG

・Diese Funktion kann nicht in Kombination mit den Funktionen PRE REC, METRONOME oder PRE COUNT genutzt werden. Wenn AUTO REC aktiv ist, sind diese Funktionen nicht anwählbar.

・Bei aktiver Funktion OVER DUB ist die Funktion AUTO REC nicht verfügbar.

Pre-Recording vor dem Beginn der Aufnahme

Es kann ein Vorlauf des Eingangssignals von bis zu 2 Sekunden Länge aufgezeichnet werden (Pre-Recording). Diese Einstellung empfiehlt sich, um beispielsweise überraschend beginnende Darbietungen vollständig zu erfassen.

1. Wählen Sie MENU > REC/PLAY > PRE REC.

2. Wählen Sie mit den Eintrag ON und drücken Sie .

ANMERKUNG

・Diese Funktion kann nicht in Kombination mit den Funktionen AUTO REC, METRONOME, PRE COUNT oder OVERDUB genutzt werden.

・Wenn Sie AUTO REC oder PRE COUNT aktivieren, wird PRE REC deaktiviert.

・Die Funktion PRE REC bleibt auch aktiv, während die Aufnahme pausiert ist.

Auswahl des Ordners zum Speichern von Projekten

Wählen Sie einen der zehn Ordner zum Speichern aufgenommener Projekte aus.

1. Wählen Sie MENU > FOLDER.

2. Wählen Sie mit den gewünschten Zielordner zum Speichern der Aufnahmen und drücken Sie .

ANMERKUNG

・In jedem Ordner können bis zu 1.000 Projekte gespeichert werden.

・Sofern der ausgewählte Ordner kein Projekt enthält, wird automatisch ein neues Projekt erstellt.

Auswahl von Projekten für die Wiedergabe

Projekte können von SD-Karten geladen werden.

1. Wählen Sie MENU > PROJECT > SELECT.

2. Wählen Sie mit das Projekt zum Laden aus und drücken Sie .

ANMERKUNG

・Es können keine Projekte in anderen Ordnern direkt ausgewählt werden. Um ein in einem anderen Ordner gespeichertes Projekt zu laden, wählen Sie zunächst den Ordner aus. (→ „Auswahl des Ordners zum Speichern von Projekten“)

・Beim Laden von Projekten werden auch die im Projekt gespeicherten Mixer-Einstellungen geladen.

・Wenn Sie zu einem anderen Projekt wechseln, werden die aktuellen Mixer-Einstellungen automatisch in der Settings-Datei im Projektordner gespeichert.

Einsatz des Metronoms

Das Metronom im L-20R bietet eine regelbare Lautstärke, einen auswählbaren Sound sowie eine Vorzähler-Funktion. Zudem lässt sich die Lautstärke für jeden Ausgang separat regeln. Die Metronom-Einstellungen werden projektbezogen gespeichert.

Aktivieren des Metronoms

1. Wählen Sie MENU > METRONOME > CLICK.

2. Wählen Sie mit aus, wann das Metronom aktiv sein soll, und drücken Sie .

Einstellung | Erklärung
OFF | Das Metronom gibt keinen Klang aus.
REC AND PLAY | Das Metronom ist während der Aufnahme und Wiedergabe aktiv.
REC ONLY | Das Metronom ist nur während der Aufnahme aktiv.
PLAY ONLY | Das Metronom ist nur während der Wiedergabe aktiv.

Ändern der Metronom-Einstellungen

Ändern des Metronom-Tempos

1. Tippen Sie auf .

Das aktuelle Tempo wird im Display angezeigt.

2. Tippen Sie im gewünschten Tempo auf , um das Tempo einzustellen.

ANMERKUNG

Das Tempo wird am Gerät eingeblendet, während es in der App eingestellt wird.

Zu diesem Zeitpunkt kann das Tempo auch über den Regler am Gerät eingegeben werden.

Einstellen des Vorzählers

Das Metronom kann vor Beginn der Aufnahme/Wiedergabe einen Vorzähler ausgeben.

1. Wählen Sie MENU > METRONOME > PRE COUNT.

2. Wählen Sie mit das gewünschte Precount-Verhalten und drücken Sie .

Einstellung
Erklärung

OFF
Es wird kein Vorzähler ausgegeben.

1-8
Vor Beginn der Aufnahme/Wiedergabe wird der Vorzähler-Klang je nach Einstellung 1 bis 8 mal ausgegeben.

SPECIAL

Vor Beginn der Aufnahme/Wiedergabe wird der Precount-Klang im folgenden Rhythmus ausgegeben.

ANMERKUNG

・Die Precount-Funktion (Vorzähler) ist auch während der Wiedergabe aktiv.

・Diese Funktion kann nicht in Kombination mit der Funktion AUTO REC genutzt werden. Wenn Sie AUTO REC aktivieren, wird PRE REC deaktiviert.

・Diese Funktion kann nicht in Kombination mit der Funktion PRE REC genutzt werden. Wenn Sie PRE COUNT aktivieren, wird PRE REC deaktiviert.

Ändern des Metronom-Klangs

1. Wählen Sie MENU > METRONOME > SOUND.

2. Wählen Sie mit den Klang und drücken Sie .

HINWEIS

Zur Auswahl stehen BELL, CLICK, STICK, COWBELL und HI-Q.

ANMERKUNG

Spielen Sie das Metronom mit und hören Sie den Klang vor.

Ändern des Metronom-Pattern

1. Wählen Sie MENU > METRONOME > PATTERN.

2. Wählen Sie mit das Pattern und drücken Sie .

HINWEIS

Zur Auswahl stehen 1/4 bis 8/4 sowie 6/8.

ANMERKUNG

Drücken Sie , um das Metronom zu starten und das Pattern vorzuhören.

Ändern der Metronom-Lautstärke

Die Metronom-Lautstärke lässt sich für den MASTER OUT und die Ausgänge MONITOR OUT A–F individuell einstellen.

1. Wählen Sie MENU > METRONOME > LEVEL > MASTER oder MONITOR OUT A – F.

2. Stellen Sie mit die Lautstärke ein und drücken Sie .

HINWEIS

Diese Option kann auf einen Wert zwischen 0 und 100 eingestellt werden.

ANMERKUNG

Drücken Sie , um das Metronom zu starten und die Lautstärke zu überprüfen.

Projekte

Der L-20R verwaltet die Aufnahme- und Wiedergabedaten in Containern, die als Projekte bezeichnet werden.

Projekte umfassen die folgenden Daten.

・　　Audiodaten

・　　Mixer-Einstellungen

・　　Einstellungen des Send-/Return-Effekts

・　　Marker-Informationen

・　　Metronom-Einstellungen

Verändern eines Projektnamens

Der Name des aktiven Projekts kann bearbeitet werden.

1. Wählen Sie MENU > PROJECT > RENAME.

2. Geben Sie den neuen Namen ein.

Cursor bewegen oder Zeichen ändern: drehen

Zeichen auswählen/Änderung bestätigen: drücken

ANMERKUNG

・Der voreingestellte Projektname enthält das Datum und die Uhrzeit der Erstellung.

　Wenn das Projekt beispielsweise am 14. März 2017 um 18:48:20 Uhr angelegt wurde, lautet der Projektname „190314_184820“ (JJMMTT-HHMMSS).

・Jeder Projektname kann aus bis zu dreizehn Zeichen bestehen.

・Folgende Zeichen können für Projekt- und Dateinamen verwendet werden:

　(Leerzeichen) ! # $ % & ' ( ) + , - 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ; = @

　A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ ] ^ _ `

　a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { ~ }

・Projekte können numerisch oder alphabetisch sortiert werden.

・Ein Projekt-/Dateiname kann nicht nur aus Leerzeichen bestehen.

・Der Projektname entspricht dem Namen des Projektordners auf der SD-Karte.

3. Drücken Sie .

Löschen von Projekten

Projekte können aus dem Projektordner gelöscht werden.

1. Wählen Sie MENU > PROJECT > DELETE.

2. Wählen Sie mit das zu löschende Projekt und drücken Sie .

3. Wählen Sie mit den Eintrag YES und drücken Sie .

ANMERKUNG

Projekte mit aktivem Schreibschutz können nicht gelöscht werden.

Schreibschutz für Projekte

Sie können einen Schreib- und Löschschutz für Projekte einrichten, sodass sein Inhalt nicht verändert werden kann.

1. Wählen Sie MENU > PROJECT > PROJECT PROTECT.

2. Wählen Sie mit den Eintrag ON und drücken Sie .

ANMERKUNG

・Projekte mit aktivem Schreibschutz können nicht gelöscht werden. Deaktivieren Sie den Schreibschutz, um die Aufnahme im Projekt zu ermöglichen.

・Projekte mit inaktivem Schreibschutz werden automatisch auf der SD-Karte gespeichert, wenn das Gerät ausgeschaltet oder ein anderes Projekt geladen wird. Wir empfehlen, den Schreibschutz zu aktivieren, um ein versehentliches Überschreiben von bereits abgeschlossenen Projekten zu verhindern.

Überprüfen der Projekt-Informationen

Sie können verschiedene Informationen zum aktuell geladenen Projekt einblenden.

1. Wählen Sie MENU > PROJECT.

2. Wählen Sie mit den Eintrag INFORMATION und drücken Sie .

Eintrag | Erklärung
NAME | Projektname
PATH | Speicherort des Projekts
DATE | Erstellungsdatum des Projekts (JJJJ/MM/TT HH:MM:SS)
FORMAT | Aufnahmeformat
SIZE | Projektgröße
TIME | Projektlaufzeit (HHH: MM: SS)
FILES | Spur- und Datei-Informationen

Projekte auf USB-Speichermedium sichern

Sie können ein USB-Speichermedium direkt am L-20R anschließen, um das aktuelle Projekt darauf zu speichern.

1. Stellen Sie auf OFF.

2. Schließen Sie das USB-Speichermedium am Port USB HOST an.

3. Stellen Sie auf USB HOST.

4. Stellen Sie auf ON.

5. Wählen Sie MENU > PROJECT > PROJECT EXPORT.

6. Geben Sie den neuen Namen ein.

Cursor bewegen oder Zeichen ändern: drehen

Zeichen auswählen/Änderung bestätigen: drücken

ANMERKUNG

・Der voreingestellte Projektname enthält das Datum und die Uhrzeit der Erstellung.

　Wenn das Projekt beispielsweise am 14. März 2017 um 18:48:20 Uhr angelegt wurde, lautet der Projektname „190314_184820“ (JJMMTT-HHMMSS).

・Jeder Projektname kann aus bis zu dreizehn Zeichen bestehen.

・Folgende Zeichen können für Projekt- und Dateinamen verwendet werden:

　(Leerzeichen) ! # $ % & ' ( ) + , - 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ; = @

　A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ ] ^ _ `

　a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { ~ }

・Projekte können numerisch oder alphabetisch sortiert werden.

・Ein Projekt-/Dateiname kann nicht nur aus Leerzeichen bestehen.

・Der Projektname entspricht dem Namen des Projektordners auf der SD-Karte.

7. Drücken Sie .

8. Wählen Sie mit den Eintrag YES und drücken Sie .

ANMERKUNG

・Im Folgenden ist die Ordnerstruktur für USB-Speichermedien dargestellt.

　Diese Ordnerstruktur darf in keinem Fall geändert werden.

・Projekte werden auf dem USB-Speichermedium im Unterordner „PROJECT“ im Ordner „ZOOM_L-20“ gespeichert.

・Entfernen Sie in keinem Fall das USB-Speichermedium, wenn im Display „Please Wait...“ eingeblendet wird.

Projekte von USB-Speichermedien importieren

Auf USB-Speichermedien gespeicherte Projekte können auf die SD-Karte kopiert werden.

ANMERKUNG

Bevor Sie ein USB-Speichermedium anschließen, erstellen Sie darauf mit einem Computer die Ordner „ZOOM_L-20“ und „PROJECT“ (→ „Projekte auf USB-Speichermedium sichern“). Es können nur Projekte aus dem Ordner „PROJECT“ importiert werden.

1. Stellen Sie auf OFF.

2. Schließen Sie das USB-Speichermedium am Port USB HOST an.

3. Stellen Sie auf USB HOST.

4. Stellen Sie auf ON.

5. Wählen Sie MENU > PROJECT > PROJECT IMPORT.

6. Wählen Sie mit das zu ladende Projekt auf dem USB-Speichermedium und drücken Sie .

7. Geben Sie den neuen Namen ein.

Cursor bewegen oder Zeichen ändern: drehen

Zeichen auswählen/Änderung bestätigen: drücken

ANMERKUNG

・Der voreingestellte Projektname enthält das Datum und die Uhrzeit der Erstellung.

　Wenn das Projekt beispielsweise am 14. März 2017 um 18:48:20 Uhr angelegt wurde, lautet der Projektname „190314_184820“ (JJMMTT-HHMMSS).

・Jeder Projektname kann aus bis zu dreizehn Zeichen bestehen.

・Folgende Zeichen können für Projekt- und Dateinamen verwendet werden:

　(Leerzeichen) ! # $ % & ' ( ) + , - 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ; = @

　A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ ] ^ _ `

　a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { ~ }

・Projekte können numerisch oder alphabetisch sortiert werden.

・Ein Projekt-/Dateiname kann nicht nur aus Leerzeichen bestehen.

・Der Projektname entspricht dem Namen des Projektordners auf der SD-Karte.

8. Drücken Sie .

9. Wählen Sie mit den Eintrag YES und drücken Sie .

ANMERKUNG

・Importierte Projekte werden im aktuell ausgewählten Ordner gespeichert.

・Entfernen Sie in keinem Fall das USB-Speichermedium, wenn im Display „Please Wait...“ eingeblendet wird.

Überprüfen, Löschen und Anfahren von Markern

Sie können eine Liste der im aktuellen Projekt angelegten Marker aufrufen, um Marker zu überprüfen, anzufahren und zu löschen.

1. Wählen Sie MENU > PROJECT > MARK LIST.

Eine Marker-Liste wird eingeblendet.

2. Wählen Sie mit einen Marker aus, den Sie anfahren oder löschen möchten.

Drücken Sie , um zur Marker-Position zu springen.

・　Drücken Sie , um den Marker zu löschen.

Audiodateien

Der L-20R erzeugt abhängig vom Kanal die folgenden Audiodatei-Typen.

・Kanäle 1-16: Mono-WAV-Dateien

・Kanäle 17/18, 19/20 und MASTER: Stereo-WAV-Dateien

Das Dateiformat hängt von der am Gerät eingestellten Samplingrate (→ „Auswahl der Abtastfrequenz“) und Auflösung (→ „Auswahl des Aufnahmeformats“) ab.

Der L-20R kann auch Audiodateien wiedergeben, die mit einer DAW-Software erstellt wurden (→ „Import von Audiodateien von USB-Speichermedien“).

ANMERKUNG

・Die Benennung von Audiodateien basiert auf dem zugehörigen Kanal.

　Kanäle 1-16: TRACK01–TRACK16

　Kanäle 17/18, 19/20: TRACK17_18, TRACK19_20

　MASTER: MASTER

・Wenn die Dateigröße während der Aufnahme 2 GB überschreitet, wird dem Projekt automatisch eine neue Datei hinzugefügt und die Aufnahme nahtlos fortgesetzt. In diesem Fall wird der Dateinamensbezeichnung am Ende eine Nummer wie „-01“ oder „-02“ hinzugefügt.

Löschen von Audiodateien

Nicht benötigte Audiodateien können gelöscht werden.

1. Wählen Sie MENU > PROJECT > FILE DELETE.

2. Wählen Sie mit die zu löschende Datei aus und drücken Sie .

ANMERKUNG

Drücken Sie , um alle Dateien an-/abzuwählen.

3. Drücken Sie .

4. Wählen Sie mit den Eintrag YES und drücken Sie .

ANMERKUNG

Audiodateien aus Projekten mit aktivem Schreibschutz können nicht gelöscht werden.

Export von Audiodateien auf USB-Speichermedien

Die gewünschten Audiodateien können aus einem Projekt auf ein USB-Speichermedium exportiert werden.

Exportierte Projekte werden auf dem USB-Speichermedium im Unterordner „AUDIO“ im Ordner „ZOOM_L-20“ gespeichert.

1. Stellen Sie auf OFF.

2. Schließen Sie das USB-Speichermedium am Port USB HOST an.

3. Stellen Sie auf USB HOST.

4. Stellen Sie auf ON.

5. Wählen Sie MENU > PROJECT > FILE EXPORT.

6. Wählen Sie mit die Datei zum Laden aus und drücken Sie .

7. Geben Sie den neuen Namen ein.

Cursor bewegen oder Zeichen ändern: drehen

Zeichen auswählen/Änderung bestätigen: drücken

ANMERKUNG

・Audiodateinamen bestehen aus 24 Zeichen.

・Folgende Zeichen können für Projekt- und Dateinamen verwendet werden:

　(Leerzeichen) ! # $ % & ' ( ) + , - 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ; = @

　A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ ] ^ _ `

　a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { ~ }

・Ein Projekt-/Dateiname kann nicht nur aus Leerzeichen bestehen.

8. Drücken Sie .

9. Wählen Sie mit den Eintrag YES und drücken Sie .

ANMERKUNG

・Entfernen Sie in keinem Fall das USB-Speichermedium, wenn im Display „Please Wait...“ eingeblendet wird.

・Audiodateien werden auf dem USB-Speichermedium im Unterordner „AUDIO“ im Ordner „ZOOM_L-20“ gespeichert.

Import von Audiodateien von USB-Speichermedien

Die gewünschten Audiodateien können von einem USB-Speichermedium in ein Projekt importiert und Kanälen zugewiesen werden.

ANMERKUNG

Bevor Sie ein USB-Speichermedium anschließen, erstellen Sie darauf mit einem Computer die Ordner „ZOOM_L-20“ und „AUDIO“ (→ „Projekte auf USB-Speichermedium sichern“). Es können nur Audiodateien aus dem Ordner „AUDIO“ importiert werden.

1. Stellen Sie auf OFF.

2. Schließen Sie das USB-Speichermedium am Port USB HOST an.

3. Stellen Sie auf USB HOST.

4. Stellen Sie auf ON.

5. Wählen Sie MENU > PROJECT > FILE IMPORT.

6. Wählen Sie mit die Datei zum Laden aus und drücken Sie .

ANMERKUNG

Audiodateien können nicht von USB-Speichermedien in Projekte importiert werden, bei denen der Speicherschutz eingeschaltet wurde.

7. Wählen Sie mit den Kanal, dem die Datei zugewiesen werden soll, und drücken Sie .

ANMERKUNG

・Mono-Kanälen können Mono-WAV-Dateien und Stereo-Kanälen Stereo-WAV-Dateien zugewiesen werden.

・Dateien können nur Kanälen zugewiesen werden, denen noch keine andere Datei zugewiesen ist.

・Beim Import werden die importierten Dateien automatisch entsprechend den zugewiesenen Kanälen umbenannt.

8. Wählen Sie mit den Eintrag YES und drücken Sie .

ANMERKUNG

Entfernen Sie in keinem Fall das USB-Speichermedium, wenn im Display „Please Wait...“ eingeblendet wird.

Einsatz der Audio-Interface-Funktionen

Der L-20R kann als USB-Audio-Interface mit 22 Ein- und 4 Ausgängen genutzt werden. Das Eingangssignal jedes Kanals wird hinter dem Kompressor über den zugehörigen USB-Ausgang ausgegeben. Die Signale der Kanäle 1 bis 20 sowie das Stereo-Signal (insgesamt 22 Kanäle) hinter dem Master-Fader werden auf den Computer gespeist.

Treiberinstallation

1. Laden Sie den „ZOOM L-20 Driver“ von der Webseite www.zoom.co.jp auf den Computer herunter.

ANMERKUNG

・Für den L-20R und den L-20R wird derselbe Treiber verwendet.

・Der aktuelle Treiber „ZOOM L-20 Driver“ steht auf der oben genannten Webseite zum Download bereit.

・Laden Sie den Treiber für Ihr jeweiliges Betriebssystem herunter.

2. Starten Sie das Installationsprogramm und installieren Sie den Treiber.

Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um den Treiber für den ZOOM L-20 zu installieren.

ANMERKUNG

Eine ausführliche Beschreibung finden Sie in der Installationsanleitung, die dem Treiber beiliegt.

Anschluss an einen Computer

1. Verbinden Sie das mit einem USB-Kabel mit dem Computer.

2. Stellen Sie auf AUDIO INTERFACE.

3. Stellen Sie auf ON.

ANMERKUNG

・Stellen Sie auf ON, wenn das Gerät mit einem iOS-Gerät verbunden ist.

・Verwenden Sie zum Anschluss von iOS-Geräten einen Lightning auf USB Kamera-Adapter (bzw. einen Lightning auf USB 3.0 Kamera-Adapter).

4. Wählen Sie den L-20R als Audiogerät für den Computer aus.

ANMERKUNG

Es wird derselbe Treiber wie für den L-20R verwendet: Wählen Sie also an Ihrem Computer den L-20R-Treiber aus.

・Die Audio-Interface-Funktionen stehen bei der Samplingrate 96 kHz nicht zur Verfügung.

Einspeisen von Audiosignalen des Computers auf einen Stereokanal

1. Tippen Sie auf CH17_18 oder CH19_20.

2. Tippen Sie in der Werkzeugleiste auf .

3. Tippen Sie an, um den jeweiligen Stereokanal als Eingang zu aktivieren.

Das Kanalsignal wird (vor dem EQ) auf den USB-Audiokanal gespeist.

Einsatz als Kartenleser

Bei Anschluss an einen Computer können Daten auf der SD-Karte überprüft und kopiert werden.

1. Verbinden Sie das mit einem USB-Kabel mit dem Computer.

2. Stellen Sie auf CARD READER.

3. Stellen Sie auf ON.

ANMERKUNG

Im Modus CARD READER können keine anderen Funktionen oder Tasten genutzt werden. Zudem kann keine Verbindung mit L-20 Control hergestellt werden.

Aufnahme- und Wiedergabe-Einstellungen

Auswahl des Aufnahmeformats

Je nach Anforderung an die Audioqualität und die Dateigröße können unterschiedliche Aufnahmeformate gewählt werden.

1. Wählen Sie MENU > REC/PLAY > REC FORMAT.

2. Ändern Sie mit das Format und drücken Sie .

HINWEIS

Beim Überschreiben von Aufnahmen wird die Amplitudenauflösung der ursprünglichen Datei übernommen. Beispielsweise kann eine 16-Bit-Datei nicht mit einer 24-Bit-Datei überschrieben werden.

Konfiguration der Aufnahmeautomatik

Hier legen Sie die Bedingungen für das automatische Starten und Beenden der Aufnahme fest.

Einstellen des Grenzpegels für den automatischen Aufnahmestart

1. Wählen Sie MENU > REC/PLAY > AUTO REC > REC START LEVEL.

2. Stellen Sie mit den Startpegel ein und drücken Sie .

Die Aufnahme startet automatisch, sobald der Ausgangspegel hinter dem Master-Fader den eingestellten Pegel übersteigt.

HINWEIS

Diese Option kann auf einen Wert zwischen -48 und 0 dB eingestellt werden.

Einstellungen für den automatischen Aufnahmestopp

1. Wählen Sie MENU > REC/PLAY > AUTO REC > AUTO STOP.

2. Wählen Sie mit eine automatische Stoppzeit für die Aufnahme und drücken Sie .

HINWEIS

Diese Option kann auf Off oder auf einen Wert zwischen 0 und 5 dBFs eingestellt werden.

3. Wählen Sie MENU > REC/PLAY > AUTO REC > REC STOP LEVEL.

4. Stellen Sie mit den Grenzpegel für das Beenden der Aufnahme ein und drücken Sie .

Die Aufnahme wird automatische beendet, wenn der Ausgangspegel hinter dem MASTER-Fader für die in Schritt 2 angegebene Dauer unter dem Grenzwert bleibt.

Latenzkompensation zwischen Ein- und Ausgang

Der L-20R kann Laufzeitverzögerungen zwischen dem Ein- und Ausgang kompensieren, wenn Sie beispielsweise das Ausgangssignal beim Overdubbing hören möchten.

Nutzen Sie diesen Menüeintrag, um die Latenzkompensation zwischen dem Ein- und Ausgang in der Betriebsart OVERDUB ein- oder auszuschalten.

Sofern die automatische Kompensation eingeschaltet ist, werden Aufnahmedaten um den Versatz zwischen den Ein- und Ausgabesignalen verschoben.

1. Wählen Sie MENU > REC/PLAY > LATENCY ADJUST.

2. Wählen Sie mit den Eintrag ON und drücken Sie .

Ändern des Wiedergabemodus

1. Wählen Sie MENU > REC/PLAY > PLAY MODE.

2. Wählen Sie mit den Wiedergabemodus und drücken Sie .

Einstellung
Erklärung

OFF
Nur das ausgewählte Projekt wird wiedergegeben. Die Wiedergabe wird auch nach dem Ende einer Datei fortgesetzt.

PLAY ONE

(Wiedergabe eines Songs)

Nur das ausgewählte Projekt wird wiedergegeben. Die Wiedergabe stoppt, sobald das Ende der Datei erreicht ist.

PLAY ALL

(Alle wiedergeben)

Das ausgewählte sowie alle folgenden Projekte werden wiedergegeben.

REPEAT ONE

(Schleifenwiedergabe eines Songs)

Das ausgewählte Projekt wird in der Schleife wiedergegeben.

REPEAT ALL

(Schleifenwiedergabe aller Songs)

Alle Projekte im ausgewählten Ordner werden in der Schleife wiedergegeben.

Auswahl der Eingangssignalquelle für die Aufnahme

1. Wählen Sie MENU > REC/PLAY > REC SOURCE.

2. Wählen Sie mit die Aufnahmequelle und drücken Sie .

Einstellung | Erklärung
PRE COMP | Vor dem Kompressor
POST COMP | Hinter dem Kompressor

ANMERKUNG

Ist PRE COMP gewählt, wird das Wiedergabesignal vor dem Kompressor in den Signalweg eingespeist.

Sofern POST COMP gewählt ist, wird das Wiedergabesignal hinter dem Kompressor in den Signalweg eingespeist.

SD-Karten-Verwaltung

Anzeige der Restkapazität von SD-Karten

1. Wählen Sie MENU > SD CARD > SD CARD REMAIN.

Der freie Speicherplatz auf der SD-Karte wird eingeblendet.

ANMERKUNG

Im L-20R wird eine etwas geringere als die tatsächliche Restkapazität angezeigt, um zu verhindern, dass die Schreibgeschwindigkeit beeinträchtigt wird.

Formatieren von SD-Karten

Formatieren Sie SD-Karten, bevor Sie sie im L-20R verwenden.

1. Wählen Sie MENU > SD CARD > FORMAT.

2. Wählen Sie mit den Eintrag YES und drücken Sie .

ANMERKUNG

・Bevor Sie neu gekaufte, mit einem Computer formatierte SD-Karten verwenden können, müssen Sie diese im L-20R formatieren.

・Bedenken Sie, dass alle auf der SD-Karte gespeicherten Daten beim Formatieren gelöscht werden.

・Formatieren Sie die SD-Karte, bevor Sie eine Aufnahme mit 96 kHz starten.

Testen der SD-Karten-Leistung

Sie können testen, ob eine SD-Karte für den Einsatz im L-20R geeignet ist.

Der Basistest kann schnell durchgeführt werden, während für den vollständigen Test die gesamte SD-Karte überprüft wird.

Durchführen eines Schnelltests

1. Wählen Sie MENU > SD CARD > PERFORMANCE TEST.

2. Wählen Sie mit den Eintrag QUICK TEST und drücken Sie .

3. Wählen Sie mit den Eintrag YES und drücken Sie .

Der Performance-Test für die Karte beginnt. Der Test sollte etwa 30 Sekunden dauern.

Zum Abschluss wird das Testergebnis eingeblendet.

4. Drücken Sie , um den Test anzuhalten.

ANMERKUNG

Auch wenn als Ergebnis eines Performance-Tests „OK“ ausgegeben wird, ist das keine Garantie dafür, dass keine Schreibfehler auftreten. Diese Information ist vielmehr als Richtwert gedacht.

Durchführen eines vollständigen Tests

1. Wählen Sie MENU > SD CARD > PERFORMANCE TEST.

2. Wählen Sie mit den Eintrag FULL TEST und drücken Sie .

Die Testdauer wird eingeblendet.

3. Wählen Sie mit den Eintrag YES und drücken Sie .

Zum Abschluss wird das Testergebnis eingeblendet.

Wenn die Zugriffsrate MAX den Wert 100 % erreicht, gilt der Test als nicht bestanden (NG).

4. Drücken Sie , um den Test anzuhalten.

HINWEIS

kann gedrückt werden, um einen Test anzuhalten bzw. fortzusetzen.

ANMERKUNG

Auch wenn als Ergebnis eines Performance-Tests „OK“ ausgegeben wird, ist das keine Garantie dafür, dass keine Schreibfehler auftreten. Diese Information ist vielmehr als Richtwert gedacht.

Anpassen verschiedener Einstellungen

Einstellen des Datums und der Uhrzeit

1. Wählen Sie MENU > SYSTEM > DATE/TIME.

2. Einstellen des Datums und der Uhrzeit

Cursor bewegen oder Wert ändern: Drehen Sie

Eintrag auswählen/Änderung bestätigen: Drücken Sie

3. Drücken Sie .

Beim ersten Einschalten nach dem Kauf müssen Sie das Datum und die Uhrzeit einstellen.

Einstellungen für den Fußschalter

Wenn ein Fußschalter (ZOOM FS01) an der CONTROL-IN-Buchse angeschlossen ist, kann er zum Starten/Stoppen der Wiedergabe bzw. der Punch In/Out-Aufnahme sowie zum Aktivieren/Deaktivieren der Stummschaltung des Send-Effekts genutzt werden.

1. Wählen Sie MENU > SYSTEM > CONTROL IN.

2. Wählen Sie mit die Einstellung und drücken Sie .

Einstellung | Erklärung
PLAY | Drücken Sie den Fußschalter, um die Wiedergabe zu starten/stoppen. (Entspricht .)
PUNCH I/O | Nutzen Sie diese Funktion für den manuellen Punch In/Out. (Entspricht .)
EFX1 MUTE | De-/Aktivieren der Stummschaltung von Send-Effekt 1.
EFX2 MUTE | De-/Aktivieren der Stummschaltung von Send-Effekt 2.
EFX1&2 MUTE | De-/Aktivieren der Stummschaltung der Send-Effekte 1 und 2.

Auswahl der Abtastfrequenz

Diese Einstellung wirkt sich auf das Dateiformat für die Aufnahme aus.

Vor dem Wechsel der Samplingrate muss der L-20R ausgeschaltet werden.

1. Stellen Sie sicher, dass auf OFF eingestellt ist.

2. Stellen Sie ein.

HINWEIS

Diese Option kann auf 44,1, 48 oder 96 kHz eingestellt werden.

ANMERKUNG

・Formatieren Sie die SD-Karte, bevor Sie eine Aufnahme mit 96 kHz starten. Wenn Sie die Karte ohne vorherige Formatierung für die Aufnahme verwenden, kann es zu Aussetzern kommen.

・In der Einstellung 96 kHz sind verschiedene Gerätefunktionen nur eingeschränkt nutzbar. Im Folgenden sind diese Einschränkungen aufgeführt.

　- SEND EFX 1/2: deaktiviert

　- EQ: deaktiviert

　- OVERDUB: deaktiviert

　- Audio-Interface: deaktiviert

　- MONITOR OUT: nur Ausgabe des MASTER-Signals

3. Stellen Sie auf ON.

ANMERKUNG

・Die Samplingrate kann nicht im laufenden Betrieb gewechselt werden.

・Sofern ein Projekt mit einer anderen als der am Gerät eingestellten Samplingrate geladen wird, ist keine Wiedergabe oder Aufnahme möglich.

Deaktivieren der automatischen Stromsparfunktion

Bei Nichtbenutzung wird der L-20R nach 10 Stunden automatisch ausgeschaltet.

Wenn das Gerät dauerhaft eingeschaltet bleiben soll, deaktivieren Sie die automatische Stromsparfunktion.

1. Halten Sie gedrückt und stellen Sie auf ON.

2. Wählen Sie mit den Eintrag OFF und drücken Sie .

ANMERKUNG

Diese Einstellung wird im Gerät gespeichert.

Einstellen des Displaykontrasts

1. Wählen Sie MENU > SYSTEM > DISPLAY CONTRAST.

2. Wählen Sie mit die Einstellung und drücken Sie .

HINWEIS

Diese Option kann auf einen Wert zwischen 1 und 10 eingestellt werden.

Zurücksetzen auf die Werkseinstellungen

Hier können Sie die Werkseinstellungen wiederherstellen.

1. Wählen Sie MENU > SYSTEM > FACTORY RESET.

2. Wählen Sie mit den Eintrag YES und drücken Sie .

ANMERKUNG

Die Mixer-Einstellungen bleiben dabei erhalten. (→ „Zurücksetzen der Mixer-Einstellungen“)

Überprüfen der Versionen

Überprüfen der L-20R Firmware-Versionen

Die Firmware-Versionen des L-20R können eingeblendet werden.

1. Wählen Sie MENU > SYSTEM > FIRMWARE VERSION.

Die Firmware-Versionen werden eingeblendet.

Überprüfen der Version von L-20 Control

Die Version der Anwendung kann eingeblendet werden.

1. Tippen Sie auf .

Die Version der App wird eingeblendet.

Aktualisieren der Firmware

Die Firmware des L-20R kann auf die jeweils neueste Version aktualisiert werden.

1. Kopieren Sie die Firmware-Update-Datei in das Stammverzeichnis einer SD-Karte.

ANMERKUNG

Dateien mit der neuesten Firmware-Version können von der ZOOM-Webseite heruntergeladen werden (www.zoom.co.jp).

2. Setzen Sie die SD-Karte im L-20R ein.

3. Halten Sie gedrückt und stellen Sie auf ON.

4. Drücken Sie .

ANMERKUNG

Während der Firmware-Aktualisierung dürfen Sie das Gerät nicht ausschalten oder die SD-Karte auswerfen. Andernfalls lässt sich der L-20R möglicherweise nicht mehr einschalten. Im unwahrscheinlichen Fall eines Fehlers während der Firmware-Aktualisierung führen Sie die Arbeitsschritte ab Anfang durch, um die Firmware zu aktualisieren.

5. Nach Abschluss der Firmware-Aktualisierung schalten Sie den aus.

Fehlerbehebung

Allgemein

Keine Verbindung zwischen Gerät und L-20 Control

・Überprüfen Sie, ob ein ZOOM-kompatibler Drahtlosadapter (z. B. BTA-1) im Gerät installiert ist.

・Überprüfen Sie, ob der ZOOM-kompatible Drahtlosadapter (z. B. BTA-1) ordnungsgemäß angeschlossen ist.

・Überprüfen Sie, ob am iPad Bluetooth aktiv ist.

・Öffnen Sie L-20 Control, tippen Sie in der Werkzeugleiste auf und stellen Sie sicher, dass L-20R angezeigt wird.

Kein oder nur sehr leiser Sound

・Überprüfen Sie die Verbindung sowie die Lautstärke-Einstellung der angeschlossenen Lautsprecher.

・Überprüfen Sie die Instrumenten-/Mikrofonanschlüsse

・Sofern Sie ein Kondensatormikrofon verwenden, aktivieren Sie .

・Stellen Sie sicher, dass die SIG-Anzeigen grün leuchten.

・Stellen Sie sicher, dass nicht leuchtet.

・Ziehen Sie alle Fader sowie den MASTER-Fader auf und stellen Sie sicher, dass die Pegelanzeigen aufleuchten.

・Stellen Sie sicher, dass MASTER nicht bzw. rot leuchtet.

Audiomaterial wird zu laut, zu leise oder gar nicht aufgezeichnet

・Steuern Sie die Eingänge aus und stellen Sie sicher, dass die SIG-Anzeigen grün leuchten.

・Sofern Sie ein Kondensatormikrofon verwenden, aktivieren Sie .

・Stellen Sie bei Aufnahmen auf einer SD-Karte sicher, dass rot leuchtet.

Aufnahme ist nicht möglich

・Stellen Sie bei Aufnahmen auf einer SD-Karte sicher, dass rot leuchtet.

・Vergewissern Sie sich, dass die Kapazität der SD-Karte ausreicht.

・Stellen Sie bei Aufnahmen auf der SD-Karte sicher, dass das Projekt nicht schreibgeschützt ist.

Die Meldung „Write Error“ erscheint und eine Aufnahme ist nicht möglich/das Beenden einer Aufnahme dauert ungewöhnlich lange

・SD-Speicherkarten können verschleißen. Die Zugriffsgeschwindigkeit kann bei wiederholtem Schreiben und Löschen nachlassen.

・Eine Formatierung der Speicherkarte im L-20R kann die Leistung verbessern. (→ „Formatieren von SD-Karten“)

・Sofern eine Formatierung der SD-Speicherkarte nicht zu einer Verbesserung führt, empfehlen wir einen Austausch der Karte. Auf der ZOOM-Website (www.zoom.co.jp) finden Sie eine Liste mit Speicherkarten, deren Kompatibilität mit diesem Gerät geprüft wurde.

ANMERKUNG

Dies ist allerdings keine Garantie für eine spezifische Aufnahmeleistung einer als kompatibel gelisteten SDHC/SDXC Speicherkarte.

Vielmehr ist die Liste als Leitfaden für die Auswahl geeigneter Speicherkarten zu verstehen.

Die Wiedergabe ist nicht oder nur sehr leise zu hören

・Stellen Sie bei der Wiedergabe von der SD-Karte sicher, dass grün leuchtet.

・Ziehen Sie die Fader der Wiedergabekanäle auf und stellen Sie sicher, dass die Pegelanzeigen leuchten.

Die Audiosignale der Quellen verzerren an den Eingängen

・Stellen Sie sicher, dass die SIG-Anzeigen nicht rot leuchten. Sollte eine der Anzeigen aufleuchten, reduzieren Sie die entsprechenden Eingangspegel. kann ebenfalls aktiviert werden.

・Stellen Sie sicher, dass die Pegelanzeigen nicht bis zum Maximalwert aufleuchten. Sofern eine Pegelanzeige bis zum Maximalwert aufleuchtet, ziehen Sie den zugehörigen Fader herunter.

Ein Send-Effekt funktioniert nicht

・Stellen Sie sicher, dass EFX 1/2 RTN nicht leuchtet.

・Ziehen Sie den Fader EFX 1/2 RTN auf und stellen Sie sicher, dass die EFX 1/2 RTN Pegelanzeigen leuchten.

・Überprüfen Sie die Send-Pegel in Kanälen, in denen Effekte genutzt werden.

Kein oder nur sehr leiser Sound an den Ausgängen MONITOR OUT A–F

・Überprüfen Sie die Mischung in allen Ausgängen.

・Überprüfen Sie die Lautstärke-Einstellungen aller Ausgänge (Regler MONITOR OUT A–F).

・Überprüfen Sie die Einstellungen der Tasten MONITOR OUT A–F.

Audio-Interface

Das Gerät L-20R lässt sich nicht auswählen und verwenden

・Überprüfen Sie die Verbindung zwischen dem L-20R und Ihrem Computer.

・Stellen Sie sicher, dass am L-20R auf OFF eingestellt ist.

・Beenden Sie alle Programme, die auf den L-20R zugreifen, und schalten Sie den L-20R aus und wieder ein.

・Installieren Sie den Treiber neu.

・Schließen Sie den L-20R direkt an einem USB-Port des Computers an. Schließen Sie ihn nicht über einen USB-Hub an.

Bei der Wiedergabe oder Aufnahme kommt es zu Aussetzern

・Erhöhen Sie, wenn möglich, die Puffergröße in Ihrer Audiosoftware.

・Schließen Sie den L-20R direkt an einem USB-Port des Computers an. Schließen Sie ihn nicht über einen USB-Hub an.

・Deaktivieren Sie den automatischen Ruhezustand und andere Energiesparfunktionen für den Computer.

Wiedergabe oder Aufnahme nicht möglich

・Überprüfen Sie die Verbindung zwischen dem L-20R und Ihrem Computer.

・Stellen Sie sicher, dass in den aktuellen Audioeinstellungen Ihres Computers „ZOOM L-20“ ausgewählt ist.

・Stellen Sie sicher, dass der „ZOOM L-20“ als Ein- und Ausgabegerät für Ihre Software konfiguriert ist.

・Stellen Sie sicher, dass für die Kanäle 17/18 und für die Kanäle 19/20 rot leuchten und die Pegelanzeigen ebenfalls leuchten.

・Beenden Sie alle Programme, die auf den L-20R zugreifen, und ziehen Sie das USB-Kabel am L-20R ab und schließen Sie es dann wieder an.

Spezifikationen

Anzahl der Ein- und Ausgangskanäle

　Eingänge

　　Mono (MIC/LINE)：16

　　Stereo (LINE)：2

　Ausgänge

　　MASTER OUT：1

　　MONITOR OUT：6

　　PHONES：1

Eingänge

　Mono(MIC/LINE)

　　Typ：XLR/TRS-Combobuchsen (+Phase: XLR – Pin 2, TRS – Spitze)

　　Eingangsverstärkung：

　　　PAD OFF, +16 bis +60 dB PAD ON: -10 bis +34 dB

　　　Hi-Z ON: +6 bis +50 dB

　　Eingangsimpedanz：

　　　XLR: 3 kΩ　TRS: 10 kΩ/1 MΩ (wenn Hi-Z aktiv ist)

　　Maximaler Eingangspegel：

　　　PAD OFF: 0 dBu (bei 0 dBFS)　PAD ON: +26 dBu (bei 0 dBFS)

　　Phantomspeisung：+48 V

　Stereo (LINE)

　　Typ：TS-Klinken-/Cinch-Buchsen (unsymmetrisch)

　　Maximaler Eingangspegel：+14 dBu

Ausgänge

　MASTER OUT

　　Typ：XLR-Buchsen (symmetrisch)

　　Maximaler Ausgangspegel：+14,5 dBu

　　Ausgangsimpedanz：100 Ω

　MONITOR OUT A–F(mit symmetrischem Ausgang) für Monitor-Lautsprecher

　　Typ：TRS-Klinkenbuchsen (symmetrisch)

　　Maximaler Ausgangspegel：+14,5 dBu

　　Ausgangsimpedanz：100 Ω

　MONITOR OUT A–F(mit unsymmetrischem Ausgang) für Kopfhörer

　　Typ：Standard-Stereoklinkenbuchsen

　　Maximaler Ausgangspegel：42 mW + 42 mW (an einer Last von 60 Ω)

　　Ausgangsimpedanz：100 Ω

　PHONES

　　Typ：Standard-Stereoklinkenbuchse

　　Maximaler Ausgangspegel：42 mW + 42 mW (an einer Last von 60 Ω)

　　Ausgangsimpedanz：100 Ω

Busse

　　MASTER：1

　　MONITOR：6

　　SEND EFX：2

Kanalzug

　　COMP：

　　LOW CUT：40 bis 600 Hz, 12 dB/Oktave

　　EQ：

　　　HIGH: 10 kHz, ±15 dB, Shelving

　　　MID: 100 Hz bis 8 kHz, ±15 dB, Peak

　　　LOW: 100 Hz, ±15 dB, Shelving

　　PHASE：

Send-Effekte

　　　20 Typen

Recorder

　　　Gleichzeitige Aufnahmespuren max.：22 bei 44,1/48/96 kHz

　　　Gleichzeitige Wiedergabespuren max.：20

　　　Aufnahmeformat：

　　　　WAV 44,1/48/96 kHz, 16/24 Bit, mono/stereo

　　　　WAV-Format

　　　Aufnahmemedien

　　　　Mit den SDHC-Spezifikationen kompatible Speicherkarten mit 4 bis 32 GB (Klasse 10 oder höher)

　　　　Mit den SDXC-Spezifikationen kompatible Speicherkarten mit 64 bis 512 GB (Klasse 10 oder höher)

Audio-Interface

　　　44,1/48 kHz

　　　　Aufnahme: 22 Kanäle　Wiedergabe: 4 Kanäle

　　　Wortbreite：24 Bit

　　　Schnittstelle：USB 2.0

Kartenleser

　　　Betrieb als Massenspeicher: USB 2.0 High Speed

USB HOST

　　　USB 2.0 High Speed

Abtastfrequenz

　　　44,1/48/96 kHz

Frequenzgang

　　　44,1 kHz: –1,0 dB (20 Hz bis 20 kHz)

　　　96 kHz: -3,0 dB (20 Hz bis 40 kHz)

Äquivalentes Eingangsrauschen

　　　Effektive Messung: -128 dBu EIN (IHF-A) bei +60 dB/150 Ω Eingangsimpedanz

Display

　　　LCD mit Hintergrundbeleuchtung (Auflösung: 128×64)

Stromversorgung

　　　Netzteil AD-19 (DC 12 V/2 A)

Leistungsaufnahme

　　　max. 24 W

Außenabmessungen

　　　438 mm (B) x 158,2 mm (T) x 151,7 mm (H)

Gewicht

　　　2,49 kg

Spezifikationen der Send-Effekte

EFX 1

Nr.　Typ

　　1　Hall 1

　Erklärung

　　Hall-Reverb mit höhenreichem Charakter

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TONE

　　DECAY

Nr.　Typ

　　2　Hall 2

　Erklärung

　　Hall-Reverb mit umfangreichen ersten Reflexionen

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TONE

　　DECAY

Nr.　Typ

　　3　Room 1

　Erklärung

　　Dichter Raumhall

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TONE

　　DECAY

Nr.　Typ

　　4　Plate

　Erklärung

　　Plattenhall-Simulation

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TONE

　　DECAY

Nr.　Typ

　　5　Church

　Erklärung

　　Simulation des Raumhalls in einer Kirche

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TONE

　　DECAY

Nr.　Typ

　　6　DrumAmb

　Erklärung

　　Verleiht Drum-Sounds einen natürlichen Raumklang

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TONE

　　DECAY

Nr.　Typ

　　7　GateRev

　Erklärung

　　Spezieller Reverb-Effekt für perkussive Instrumente

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TONE

　　DECAY

Nr.　Typ

　　8　Vocal 1

　Erklärung

　　Vielseitig einsetzbare Effektkombination aus Delay und Hall-Reverb

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TIME

　　DECAY

Nr.　Typ

　　9　Vocal 2

　Erklärung

　　Effektkombination aus Delay und Mono-Reverb

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TIME

　　DECAY

Nr.　Typ

　　10　Vocal 3

　Erklärung

　　Effektkombination aus Delay und Plattenhall – speziell geeignet für Balladen

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TIME

　　DECAY

EFX 2

Nr.　Typ

　　1　Hall 3

　Erklärung

　　Nachhalleffekt, der ein Stadion simuliert

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TONE

　　DECAY

Nr.　Typ

　　2　Room 2

　Erklärung

　　Raumhall mit diffusen Reflexionen

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TONE

　　DECAY

Nr.　Typ

　　3　Spring

　Erklärung

　　Federhall-Simulation

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TONE

　　DECAY

Nr.　Typ

　　4　Delay

　Erklärung

　　Digitales Delay mit transparentem Klang

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TIME

　　FEEDBACK

　Tempo-Sync

　　●

Nr.　Typ

　　5　Analog

　Erklärung

　　Simulation eines warmen, analogen Delay-Effekts

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TIME

　　FEEDBACK

　Tempo-Sync

　　●

Nr.　Typ

　　6　P-P Dly

　Erklärung

　　Delay mit abwechselnd über die linke und rechte Seite ausgegebenem Delay-Signal

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TIME

　　FEEDBACK

　Tempo-Sync

　　●

Nr.　Typ

　　7　Vocal 4

　Erklärung

　　Effektkombination aus Delay und Raumhall – speziell geeignet für Rockmusik

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TIME

　　DECAY

Nr.　Typ

　　8　Chorus 1

　Erklärung

　　Stereo-Chorus mit breitem, klarem Klangbild

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TONE

　　RATE

Nr.　Typ

　　9　Chorus 2

　Erklärung

　　Mono-Chorus mit geringer Modulation, geeignet für zahlreiche Anwendungen

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TONE

　　RATE

Nr.　Typ

　　10　Cho+Dly

　Erklärung

　　Effektkombination von Chorus und Delay

　Parameter-Regler 1・Parameter-Regler 2

　　TIME

　　RATE

Anmerkung: Tempo-synchrone Delay-Effekte können auf das Projekttempo synchronisiert werden.

　Stellen Sie das Tempo ein, um sie zu synchronisieren. Das Tempo wird basierend auf Viertelnoten synchronisiert.

Blockschaltbild des Mixers

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